Hechos Clave
- Takway presentó Sweekar, una mascota virtual de IA similar a Tamagotchi, en el CES 2026.
- El dispositivo presenta cuatro etapas de vida, comenzando con un período de incubación de dos días como huevo cerrado.
- Sweekar recuerda la voz y las actividades del usuario, volviéndose autónomo e imposible de matar desde el Nivel 51.
- La mascota de bolsillo está disponible en rosa, amarillo y azul, con opciones de carcasas y atuendos intercambiables.
- El precio estimado es de entre $100 y $150, con una campaña de Kickstarter planificada para el lanzamiento.
Resumen Rápido
En el CES 2026, la startup Takway introdujo Sweekar, una mascota virtual impulsada por IA diseñada para acompañar a los usuarios a todas partes y desarrollar una personalidad única. Parecido a un Tamagotchi, el dispositivo con forma de huevo del tamaño de la palma requiere tareas de cuidado como alimentar y jugar para mantener su estado de ánimo y salud. Sin embargo, Sweekar se distingue al recordar la voz del usuario y las actividades compartidas.
El dispositivo presenta cuatro etapas de vida distintas, comenzando con un período de incubación de dos días donde permanece como un huevo cerrado. Los usuarios deben nutrir a la mascota a través de las etapas de bebé y adolescente para asegurar su desarrollo. Al alcanzar la madurez, Sweekar se vuelve autónomo, capaz de entretenerse por sí mismo y emprender excursiones virtuales para traer de vuelta historias. Esta autonomía elimina el riesgo de que la mascota muera por negligencia, un problema común con las mascotas virtuales anteriores. Sweekar estará disponible en rosa, amarillo y azul, con carcasas intercambiables y trajes opcionales. Si bien el precio se estima entre $100 y $150, Takway planea lanzar una campaña de Kickstarter para llevar el producto al mercado.
Introducción a Sweekar
Takway, una startup que aspira a ser el "Nintendo de la era de los robots de IA", ha presentado un nuevo dispositivo en el CES 2026 llamado Sweekar. Este producto representa una evolución moderna de la mascota virtual clásica, combinando hardware físico con inteligencia artificial. Sweekar está diseñado como un compañero que los usuarios pueden llevar consigo a todas partes, permitiendo que el dispositivo crezca y se adapte basándose en la interacción del mundo real.
El dispositivo en sí es un juguete lindo del tamaño de la palma con forma de huevo. Cuenta con pequeñas orejas y una pantalla que sirve como su rostro, mostrando diversas expresiones. A diferencia de los juguetes estáticos, Sweekar utiliza tecnología de IA para construir una personalidad única con el tiempo. El concepto principal es crear un amigo digital que se sienta vivo y receptivo a su dueño.
Las especificaciones clave y los elementos de diseño incluyen:
- Factor de forma: Con forma de huevo con orejas y una pantalla facial.
- Colores: Disponible en rosa, amarillo y azul.
- Personalización: Opciones para cambiar carcasas y comprar atuendos.
- Conectividad: Diseñado para ir con el usuario a todas partes.
Etapa de Vida y Jugabilidad 🎮
Sweekar introduce un sistema de progresión estructurado que involucra cuatro etapas de vida. El viaje comienza con un período de incubación de dos días donde el dispositivo permanece como un huevo cerrado. Durante este tiempo, el usuario espera a que la mascota "rompa" su caparazón, revelando un rostro. Esta fase inicial prepara el escenario para el aspecto de cuidado del juego.
Una vez que la mascota eclosiona, el usuario debe participar en tareas de cuidado específicas para mantenerla viva y saludable. El bucle de juego refleja a las mascotas virtuales tradicionales pero añade una capa de profundidad:
- Incubación: Un período de espera de dos días para el huevo.
- Infancia: Requiere alimentación y atención frecuentes.
- Adolescencia: Se necesita cuidado continuo para criar a la mascota.
- Adultez: La mascota alcanza la autonomía.
A lo largo de las etapas de bebé y adolescente, el estado de ánimo y las expresiones faciales de la mascota reflejan el nivel de cuidado que recibe. Si se descuida, la mascota puede volverse infeliz, pero a diferencia de las mascotas virtuales más antiguas, no morirá inmediatamente. El dispositivo requiere carga para funcionar y el hardware está sujeto a durabilidad física, pero la vida virtual está protegida de la pérdida permanente debido a la negligencia una vez que se alcanza cierto nivel.
Funciones Avanzadas de IA 🧠
La función definitoria de Sweekar es su capacidad para recordar al usuario. El dispositivo registra la voz del usuario y registra las actividades compartidas entre la mascota y el dueño. Esta función de memoria permite que la IA desarrolle una relación que se sienta personal y en evolución, en lugar de genérica.
A medida que la mascota madura hasta convertirse en adulta (específicamente a partir del Nivel 51), se vuelve "imposible de matar" en el sentido virtual. Ya no requiere supervisión constante para sobrevivir. En cambio, se vuelve autosuficiente. La IA se entretendrá a sí misma y podrá irse de sus propias excursiones virtuales. La fuente compara este comportamiento con la aplicación "Finch birb", sugiriendo que la mascota viajará digitalmente y regresará con relatos de sus aventuras. Esta función permite al usuario mantener una conexión con la mascota sin la carga de la microgestión constante.
Disponibilidad y Posición en el Mercado
Si bien Takway ha mostrado el prototipo, los detalles de precios específicos aún no se han finalizado. Sin embargo, la empresa proyecta que Sweekar probablemente se comercializará en el rango de $100 a $150 una vez que esté ampliamente disponible. Este punto de precio posiciona el dispositivo como un artículo de electrónica de consumo de gama media.
Para financiar el proceso de fabricación y distribución, Takway ha anunciado planes para lanzar una campaña de Kickstarter. Este enfoque de financiación colectiva permitirá a los primeros adoptantes asegurar el dispositivo y ayudar a dar vida a la visión del "Nintendo de la era de los robots de IA". Se espera que la campaña se lance pronto después de la revelación en el CES 2026.




