Hechos Clave
- Qualcomm obtuvo acceso a Fortnite y el sistema Easy Anti-Cheat de Epic para los procesadores Snapdragon X y X2
- El Snapdragon X2 Extreme ejecutó Shadow of the Tomb Raider en el CES 2026, un juego lanzado en 2018
- El Ryzen Z2 Extreme de AMD corre Marvel's Spider-Man 2 a más de 30 fps nativos en el Lenovo Legion Go 2
- Los laptops Panther Lake de Intel demostraron Battlefield 6 a más de 200 fps con generación de múltiples fotogramas
- Qualcomm no tiene presencia en el mercado de portátiles de gaming a pesar de la competencia de AMD e Intel
Resumen Rápido
Qualcomm está promocionando agresivamente las capacidades de gaming de sus procesadores Snapdragon X y X2 para laptops, obteniendo recientemente acceso a Fortnite y el sistema Easy Anti-Cheat de Epic. Sin embargo, las demostraciones en el CES 2026 mostraron el chip Snapdragon X2 Extreme ejecutando títulos antiguos como Shadow of the Tomb Raider de 2018, en lugar de juegos modernos intensivos en GPU.
Aunque la plataforma admite AMD FSR y funciones personalizadas de escalado, los diseños de referencia de Qualcomm no lograron mostrar un rendimiento convincente en comparación con los competidores. El Ryzen Z2 Extreme de AMD ya corre Marvel's Spider-Man 2 a más de 30 fps nativos, y los laptops Panther Lake de Intel demostraron Battlefield 6 a más de 200 fps con generación de múltiples fotogramas.
Lo más notable es que Qualcomm no tiene presencia en el mercado de portátiles de gaming, donde el rendimiento de la GPU integrada es más importante. Con AMD e Intel ya establecidos en este segmento, los analistas cuestionan si la entrada tardía de Qualcomm puede competir. La empresa también evitó mostrar el rendimiento de Cyberpunk 2077 o Black Myth: Wukong durante las demostraciones de prensa, enfocándose en cambio en funciones de cambio de voz con IA.
Las demostraciones del CES 2026 plantean dudas
Qualcomm presentó su nuevo chip de gama alta Snapdragon X2 Extreme en el CES 2026, ejecutando Shadow of the Tomb Raider como demostración de rendimiento. El juego, lanzado originalmente en septiembre de 2018, representa un título de más de siete años. Aunque se consideraba intensivo gráficamente cuando se lanzó en hardware RTX 2080, ejecutarlo sin problemas en GPUs integradas a 1080p con configuraciones altas en 2026 no se considera un logro significativo por parte de los observadores de la industria.
La demostración destacó varias preocupaciones sobre la estrategia de gaming de Qualcomm:
- Enfoque en títulos antiguos en lugar de juegos modernos intensivos en GPU
- Sistemas de diseño de referencia que pueden no igualar el rendimiento del hardware de consumo
- Comparaciones de rendimiento que muestran brechas frente a las ofertas de la competencia
- Énfasis en funciones de IA en lugar de rendimiento bruto de gaming
Durante el mismo evento, AMD demostró su procesador Ryzen Z2 Extreme ejecutando Marvel's Spider-Man 2 a más de 30 fps nativos en el portátil Lenovo Legion Go 2. Mientras tanto, Intel mostró laptops delgadas y ligeras Panther Lake logrando más de 200 fps en Battlefield 6 usando tecnología de generación de múltiples fotogramas.
Limitaciones de la plataforma y portátiles ausentes
La falta de opciones de GPU discreta en la plataforma Snapdragon X se vuelve más evidente al considerar los casos de uso de gaming. Aunque los gráficos integrados han mejorado significativamente, la ausencia de una solución gráfica dedicada limita el potencial de rendimiento para títulos exigentes. El laptop de diseño de referencia de Qualcomm tenía Cyberpunk 2077 y Black Myth: Wukong instalados, pero ninguno de los dos juegos se estaba ejecutando durante las demostraciones de prensa.
En cambio, la empresa centró las discusiones en funciones de cambio de voz con IA para gaming, en lugar de abordar las expectativas de rendimiento con títulos modernos. Este cambio de enfoque alejándose de las métricas tradicionales de gaming sugiere limitaciones potenciales en las capacidades de rendimiento bruto.
El mercado de portátiles de gaming representa un segmento crítico para el rendimiento de GPU integrado, sin embargo, Qualcomm no ha hecho ningún intento de entrar en este espacio. Las condiciones actuales del mercado incluyen:
- AMD manteniendo una ventaja inicial con Ryzen Z2 Extreme
- Intel persiguiendo activamente participación de mercado con chips Lunar Lake y Panther Lake
- Qualcomm ausente por completo del segmento de portátiles
Con competidores establecidos ya sirviendo a este mercado, la oportunidad de Qualcomm para lanzar un portátil basado en Snapdragon probablemente ya pasó. La estrategia de la empresa parece enfocada en laptops de consumo general en lugar de dispositivos de gaming dedicados.
Panorama competitivo y brechas de rendimiento
A pesar de obtener acceso a Fortnite y el sistema Easy Anti-Cheat de Epic, Qualcomm enfrenta desafíos significativos para hacer de los laptops Snapdragon plataformas de gaming atractivas. La plataforma sí admite AMD FSR y el escalado personalizado de Qualcomm Snapdragon Game Super Resolution, pero estas funciones por sí solas pueden no ser suficientes para atraer a los jugadores.
Las demostraciones de rendimiento han mostrado resultados mixtos. Baldur's Gate 3 se mostró anteriormente en la plataforma original Snapdragon X Elite, pero el rendimiento en los diseños de referencia de Qualcomm no se mantuvo bien en comparación con los sistemas de consumo reales. Este patrón de diseños de referencia con rendimiento inferior en relación con el hardware que se envía crea incertidumbre sobre las capacidades de gaming en el mundo real.
La posicionamiento competitivo es desafiante:
- AMD ya domina el gaming portátil con rendimiento de GPU integrado probado
- Intel está demostrando tasas de fotogramas sólidas en títulos modernos usando tecnologías avanzadas
- Qualcomm está mostrando juegos antiguos sin métricas claras de rendimiento
Laptops de consumo general como los dispositivos Microsoft Surface no se consideran plataformas de gaming, incluso si pueden ejecutar algunos juegos. Sin portátiles de gaming dedicados o opciones de GPU discreta de alto rendimiento, el impulso de gaming de Qualcomm enfrenta una batalla cuesta arriba contra competidores establecidos.
Conclusión: Credenciales de gaming cuestionadas
Los esfuerzos de Qualcomm para establecer Snapdragon como una plataforma de gaming viable enfrentan un escepticismo sustancial basado en demostraciones recientes y posicionamiento estratégico. La dependencia de la empresa en títulos de juegos antiguos, sistemas de diseño de referencia con rendimiento en el mundo real incierto, y el enfoque en funciones de IA en lugar de métricas de gaming sugiere que el gaming puede no ser la fortaleza principal de la plataforma.
La ausencia del mercado de portátiles de gaming, donde el rendimiento de la GPU integrada es más crítico, representa una oportunidad perdida significativa. Con AMD y Intel ya compitiendo efectivamente en este segmento, la entrada tardía de Qualcomm enfrentaría una competencia formidable.
Aunque los laptops de la serie Snapdragon X ahora tienen acceso a más juegos a través del soporte de Easy Anti-Cheat, la propuesta de valor general para los jugadores sigue siendo poco clara. La combinación de no tener ofertas portátiles, depender de diseños de referencia que pueden no llegar al mercado, y la falta de transparencia sobre el rendimiento de juegos modernos deja las afirmaciones de gaming de Qualcomm menos que convincentes en comparación con la generación anterior.


