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Prediciendo los contendientes al Juego del Año 2026
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Prediciendo los contendientes al Juego del Año 2026

9 de enero de 2026•5 min de lectura•874 words
Predicting the 2026 Game of the Year Contenders
Predicting the 2026 Game of the Year Contenders
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Hechos Clave

  • Se anticipa que Grand Theft Auto 6 será el lanzamiento más grande del año, aunque ningún juego de Rockstar ha ganado nunca el premio IGN Game of the Year.
  • Resident Evil Requiem está programado para lanzarse el 27 de febrero, combinando elementos de terror en tercera y primera persona.
  • Los exclusivos de PlayStation no han ganado el premio desde 2018; Marvel's Wolverine y Saros son contendientes para 2026.
  • Los RPGs de fantasía han dominado el premio en los últimos años, una tendencia que favorece al reinicio de Fable.

Resumen Rápido

La especulación sobre el premio Juego del Año 2026 ya ha comenzado, a pesar de que el año está en sus primeras etapas. Tras el éxito inesperado de Clair Obscur: Expedition 33 en 2025, los analistas están observando una diversa lista de próximos lanzamientos para ver qué título podría capturar el máximo honor. El campo incluye secuelas muy anticipadas, reinicios de franquicias y nuevas propiedades intelectuales de desarrolladores importantes.

Los principales contendientes identificados incluyen Grand Theft Auto 6, que enfrenta el desafío de superar la falta histórica de victorias de la serie en esta categoría. Otros ingresos notables son Resident Evil Requiem, Control Resonant, Marvel's Wolverine, Saros y Fable. Cada título aporta mecánicas de juego distintas y un linaje de desarrollador a la mesa, abarcando desde terror y acción-aventura hasta RPGs de mundo abierto.

Los Contendientes Pesados

La conversación sobre el premio de 2026 está dominada por dos lanzamientos principales: Grand Theft Auto 6 y Resident Evil Requiem. El próximo título de Rockstar Games se describe como el "elefante gigante en la habitación" y es posiblemente el juego más anticipado de todos los tiempos. A pesar de la historia de Rockstar de aclamación crítica y puntuaciones de reseña perfectas, ningún juego en la serie Grand Theft Auto o Red Dead Redemption ha ganado nunca el premio general Juego del Año. Entradas previas como Vice City, San Andreas, GTA 5 y Red Dead Redemption 2 todas perdieron el primer lugar.

Por otro lado, Resident Evil Requiem representa un cambio potencial para la franquicia de terror de supervivencia. Aunque la serie nunca ha asegurado el premio, el remake de Resident Evil 2 estuvo cerca como finalista en 2019. Programado para su lanzamiento el 27 de febrero, esta nueva entrada busca mezclar la acción-terror clásica en tercera persona de Resident Evil 4 con la perspectiva en primera persona utilizada en Village. Este enfoque híbrido es visto como un "cóctel perfecto" que podría atraer a una audiencia amplia.

Secuelas y Regresos de Estudios

Varias franquicias establecidas regresan con secuelas que buscan construir sobre éxitos previos. Control Resonant sigue al Control ganador del premio en 2019, dando al desarrollador Remedy Entertainment una oportunidad de ir "de victoria en victoria". La secuela cambia la perspectiva al hermano de Jesse Faden y mueve el escenario a un amplio entorno de Manhattan. También introduce un cambio a un combate enfocado en el cuerpo a cuerpo y profundiza la conexión narrativa con Alan Wake 2.

Mientras tanto, Insomniac Games se está preparando para lanzar Marvel's Wolverine. Aunque el estudio ha producido consistentemente juegos de alta calidad como Marvel's Spider-Man y Ratchet and Clank: Rift Apart, nunca han ganado el premio general Juego del Año. Marvel's Wolverine está posicionado como un lanzamiento de 2026 y marca un intento de asegurar una victoria exclusiva de PlayStation, una hazaña no lograda desde 2018.

Nuevas IP y Reinicios

Las propiedades intelectuales originales y los reinicios de franquicias también destacan prominentemente en la lista de 2026. Saros, desarrollado por Housemarque, sirve como una continuación del aclamado Returnal. Como exclusivo de PlayStation 5 que se lanza en abril, se basa en la experiencia del estudio en "diseño exquisito de disparos" perfeccionada a través de títulos como Super Stardust y Resogun.

Finalmente, Playground Games está abordando el reinicio de Fable. Habiendo ganado el premio en 2021 con Forza Horizon 5, el desarrollador está cambiando a un RPG de fantasía. Los datos históricos indican que los RPGs de fantasía han rendido excepcionalmente bien en los últimos años, con ganadores incluyendo Dragon Age: Inquisition, The Witcher 3: Wild Hunt, Elden Ring y Metaphor: ReFantazio. Esta tendencia sugiere que Fable tiene una fuerte probabilidad estadística de éxito.

Conclusión

La carrera por el Juego del Año 2026 ya se está configurando como altamente competitiva, presentando una mezcla de secuelas taquilleras y proyectos nuevos e innovadores. Mientras que Grand Theft Auto 6 se erige como el lanzamiento más significativo, la preferencia histórica por los RPGs de fantasía y los sólidos historiales de desarrolladores como Housemarque e Insomniac sugieren una contienda reñida. A medida que las fechas de lanzamiento se acerquen a lo largo del año, el rendimiento de títulos como Resident Evil Requiem en febrero proporcionará los primeros indicadores reales de cómo podrían establecerse las clasificaciones para finales de 2026.

"el elefante gigante en la habitación"

— Contexto sobre Grand Theft Auto 6

"cóctel perfecto para satisfacer los gustos de todos"

— Contexto sobre la mezcla de juego de Resident Evil Requiem

"La Casa(marque) siempre gana"

— Contexto sobre el desarrollador Housemarque

Fuente original

IGN

Publicado originalmente

9 de enero de 2026, 16:00

Este artículo ha sido procesado por IA para mejorar la claridad, traducción y legibilidad. Siempre enlazamos y damos crédito a la fuente original.

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