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NVIDIA presenta G-Sync Pulsar para reducir el motion blur
Tecnologia

NVIDIA presenta G-Sync Pulsar para reducir el motion blur

6 de enero de 2026•4 min de lectura•670 words
NVIDIA Unveils G-Sync Pulsar to Reduce Motion Blur
NVIDIA Unveils G-Sync Pulsar to Reduce Motion Blur
📋

Hechos Clave

  • NVIDIA presentó G-Sync Pulsar en CES 2026.
  • La tecnología utiliza pulsación independiente del backlight para reducir el motion blur.
  • Puede cuadruplicar efectivamente las tasas de refresco, ofreciendo una claridad de 1,000 Hz a 250 fps.
  • Acer, AOC, ASUS y MSI lanzarán los primeros monitores compatibles de 27 pulgadas el 7 de enero.

Resumen Rápido

NVIDIA ha presentado G-Sync Pulsar, a lo que califica como la última evolución de su tecnología pionera VRR (tasa de refresco variable), en CES 2026. La nueva tecnología promete una experiencia de juego libre de tirones con un movimiento increíblemente fluido, lo cual es posible gracias a la pulsación del backlight de la pantalla.

Las pantallas G-Sync Pulsar tienen múltiples secciones horizontales de backlight que se pulsan de forma independiente de arriba a abajo, a diferencia de las pantallas tradicionales cuyo backlight está siempre encendido. Cuando el backlight está siempre activo, la imagen se desvanece de un fotograma al siguiente. Las pantallas con la nueva tecnología dan a los píxeles de un fotograma suficiente tiempo para estabilizarse antes de ser retroiluminados para que se muestren en sus ubicaciones correctas, reduciendo efectivamente el motion blur basado en el monitor.

Entendiendo la Tecnología

La innovación central detrás de G-Sync Pulsar radica en su enfoque para la gestión del backlight. Los monitores de juego tradicionales típicamente mantienen el backlight constantemente activo. Esta iluminación continua hace que la imagen se desvanezca de un fotograma al siguiente, resultando en motion blur basado en el monitor que puede oscurecer detalles durante el juego de ritmo rápido.

G-Sync Pulsar resuelve esto utilizando una técnica conocida como pulsación. La pantalla presenta múltiples secciones horizontales de backlight que se pulsan de forma independiente de arriba a abajo. Este método asegura que los píxeles de un fotograma tengan tiempo suficiente para estabilizarse antes de ser iluminados. Al mostrar los píxeles en sus ubicaciones correctas antes de que se active el backlight, la tecnología reduce efectivamente el desenfoque asociado con las pantallas tradicionales.

Métricas de Rendimiento y Esports

NVIDIA afirma que G-Sync Pulsar puede cuadruplicar efectivamente la tasa de refresco de una pantalla. Este aumento significativo se traduce en una superior claridad de movimiento. Por ejemplo, si un usuario está jugando a un videojuego a 250 fps, la tecnología puede entregar una claridad de movimiento efectiva percibida de más de 1,000 Hz.

La mayor claridad de movimiento proporcionada por esta tecnología ofrece una ventaja competitiva distintiva. Hace más fácil el seguimiento y disparo en el juego, haciendo que las pantallas equipadas con G-Sync Pulsar sean particularmente adecuadas para el esports. La diferencia es notable en títulos de ritmo rápido; por ejemplo, los usuarios pueden observar la diferencia de movimiento en Counter-Strike 2 entre un monitor estándar de 360Hz y uno que utiliza la nueva tecnología pulsar.

Disponibilidad de Hardware y Especificaciones

Las primeras pantallas diseñadas específicamente para soportar G-Sync Pulsar y Ambient Adaptive Technology estarán disponibles a partir del 7 de enero. Ambient Adaptive Technology permite a los usuarios ajustar automáticamente la temperatura de color y el brillo según las condiciones de iluminación ambiental.

Cuatro grandes fabricantes están lanzando modelos iniciales. Acer, AOC, ASUS y MSI lanzarán cada uno una pantalla de 27 pulgadas con las siguientes especificaciones:

  • Resolución: 2,560 × 1,440 (QHD)
  • Tipo de Panel: IPS
  • Tasa de Refresco: 360Hz
  • Brillo: 500 nits de brillo pico en HDR

Conclusión

La introducción de NVIDIA de G-Sync Pulsar en CES 2026 marca un paso significativo adelante en la tecnología de pantallas para gamers. Al abordar el problema persistente del motion blur a través de la pulsación avanzada del backlight, la tecnología promete entregar una experiencia visual mucho más fluida y clara.

Con la capacidad de cuadruplicar las tasas de refresco percibidas y el inminente lanzamiento de hardware compatible de los principales fabricantes como Acer y ASUS, G-Sync Pulsar está listo para convertirse en un estándar para pantallas de alto rendimiento de juego, particularmente en el competitivo ámbito del esports.

Fuente original

Engadget

Publicado originalmente

6 de enero de 2026, 14:00

Este artículo ha sido procesado por IA para mejorar la claridad, traducción y legibilidad. Siempre enlazamos y damos crédito a la fuente original.

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