Hechos Clave
- Masters of Albion está programado para lanzarse el 22 de abril de 2026.
- El juego estará disponible exclusivamente en PC a través de Steam.
- Se describe como el último juego de dios de Peter Molyneux.
- El título combina estrategia, simulación, gestión de pueblos y defensa en tiempo real.
- El juego se inspira en Dungeon Keeper, Black & White y Fable.
Resumen Rápido
Peter Molyneux y su estudio 22cans han confirmado la fecha de lanzamiento de Masters of Albion. El juego está programado para lanzarse el 22 de abril de 2026.
El título estará disponible exclusivamente en PC a través de Steam. Un nuevo tráiler acompaña el anuncio, destacando los temas centrales del juego.
El estudio describe la jugabilidad como una mezcla única de creatividad acogedora durante el día y brutal supervivencia por la noche. Esto marca un regreso significativo al género de juegos de dios para el veterano desarrollador.
Detalles de Lanzamiento y Desarrollo
El próximo lanzamiento de Masters of Albion representa un hito importante para Peter Molyneux. El desarrollador ha declarado que este proyecto es la culminación de su trabajo de vida. El juego se posiciona como un regreso definitivo al género de juegos de dios, un estilo de juego que hizo famoso a Molyneux en la década de 1990 y principios de la de 2000.
El equipo de desarrollo detrás del título incluye varias figuras notables de la industria. Molyneux trabaja junto a Mark Healey, Russell Shaw, Iain Wright y Kareem Ettouney. Juntos, tienen como objetivo revigorizar el género combinando varias mecánicas de juego.
22cans ha enfatizado que el juego ofrece a los jugadores una libertad extraordinaria. El estudio declaró que el título combina la estrategia con la simulación y la gestión de pueblos con la defensa. Este enfoque está diseñado para dar a los jugadores el poder de crear o destruir dentro del mundo del juego.
Mecánicas de Jugabilidad y Características 🎮
Masters of Albion introduce un bucle de jugabilidad dual centrado en la construcción diurna y la defensa nocturna. Durante el día, los jugadores actúan como una deidad con control absoluto sobre sus asentamientos.
Las características clave para la fase diurna incluyen:
- Diseño de Construcciones: Los jugadores pueden diseñar y construir cada estructura desde cero.
- Gestión de Mano de Obra: La capacidad de contratar, albergar y gestionar una mano de obra es central para el progreso.
- Iteración Instantánea: El juego elimina los temporizadores, permitiendo la construcción instantánea y la libre iteración de diseños.
- Personalización: Las construcciones se pueden personalizar con pintura, patrones y adornos únicos.
Al caer la noche, la jugabilidad cambia drásticamente a la supervivencia. El estudio señala que Albion ya no es seguro una vez que llega la oscuridad. Criaturas maliciosas emergen para atacar a los pueblos indiscriminadamente.
Las mecánicas defensivas son cruciales para la supervivencia. Los jugadores deben:
- Diseñar y construir torretas defensivas.
- Contratar héroes para proteger a la población.
- Construir muros y puntos de estrangulamiento.
- Usar poderes divinos para infundir miedo a los enemigos.
Los jugadores también pueden explorar el mundo desde múltiples perspectivas. Pueden ver Albion desde los cielos o poseer seres vivos —como héroes, perros, trabajadores o incluso gallinas— para explorar a pie. Esta mecánica permite completar misiones, adentrarse en cuevas subterráneas y fabricar armas y armaduras.
Inspiración y Visión
Peter Molyneux ha vinculado explícitamente Masters of Albion a sus obras pasadas más celebradas. Cita a Dungeon Keeper, Black & White y Fable como fuentes principales de inspiración. El juego tiene como objetivo llevar el género de juegos de dios al panorama de los videojuegos modernos.
Molyneux comentó sobre el proyecto, declarando: "Masters of Albion es la culminación de mi trabajo de vida, un juego que le debe tanto a títulos como Dungeon Keeper, Black & White y Fable."
Elaboró más sobre los objetivos del juego: "Es un juego totalmente único que esperamos deleitará a los jugadores, un juego que lleva los Juegos de Dios al panorama de los videojuegos modernos y pone al género firmemente de nuevo en el mapa."
El juego explora temas de poder, responsabilidad y el contraste entre la industria y la magia antigua. Al combinar la creatividad acogedora con el caos y el peligro, los desarrolladores esperan ofrecer una experiencia compleja y atractiva.
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanza Masters of Albion?
El juego está programado para su lanzamiento el 22 de abril de 2026.
¿En qué plataformas estará disponible el juego?
Se lanzará exclusivamente en PC a través de Steam.
¿Qué género es Masters of Albion?
Es un juego de dios que combina estrategia, simulación, gestión de pueblos y defensa en tiempo real.
"Masters of Albion es la culminación de mi trabajo de vida, un juego que le debe tanto a títulos como Dungeon Keeper, Black & White y Fable. Es un juego totalmente único que esperamos deleitará a los jugadores, un juego que lleva los Juegos de Dios al panorama de los videojuegos modernos y pone al género firmemente de nuevo en el mapa."
— Peter Molyneux




