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Apagón de servidores de Anthem: Los últimos adiós
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Apagón de servidores de Anthem: Los últimos adiós

9 de enero de 2026•7 min de lectura•1231 words
Anthem Servers Shut Down: Final Goodbyes
Anthem Servers Shut Down: Final Goodbyes
📋

Hechos Clave

  • Los servidores de Anthem de BioWare se cerrarán permanentemente el 12 de enero de 2026.
  • El juego será completamente injugable una vez que los servidores estén fuera de línea.
  • Los jugadores están intentando desbloquear los trofeos de platino antes del cierre.
  • Un grupo de la comunidad está trabajando para crear servidores privados personalizados para la versión de PC.
  • Anthem fue el intento de BioWare por crear un juego de servicio en vivo similar a Destiny.

Resumen Rápido

Mientras BioWare y EA se preparan para cerrar permanentemente los servidores del juego de servicio en vivo Anthem, la comunidad está participando en una última ronda de actividad antes de que el juego se vuelva injugable. Jugadores nuevos y recurrentes están iniciando sesión para experimentar la mecánica de vuelo única del juego una última vez, mientras que otros están compitiendo para desbloquear los trofeos de platino del juego antes de la fecha límite del 12 de enero de 2026. A pesar de la problemática historia del juego y la recepción crítica sobre su narrativa, muchos jugadores han expresado su aprecio por sus mecánicas centrales y su combate.

Simultáneamente, un pequeño segmento de la comunidad está intentando preservar el juego a través de servidores privados personalizados. Este esfuerzo implica capturar datos de red para hacer ingeniería inversa del backend del juego, aunque el proceso es lento y enfrenta obstáculos significativos. Mientras tanto, la comunidad más amplia está compartiendo recuerdos y capturas de pantalla para conmemorar la existencia del juego. El cierre marca el fin del intento de BioWare por entrar al mercado de juegos de servicio en vivo exclusivamente en línea, un cambio que finalmente no logró retener a su base de jugadores.

La Cuenta Regresiva Final ⏰

El fin de Anthem de EA es inminente, con los servidores oficiales programados para desconectarse el 12 de enero de 2026. Según el FAQ oficial del editor, el juego será completamente injugable una vez que se retiren los servidores, dejando inaccesibles el mundo, los personajes y la trama. Este cierre final sigue a un anuncio previo hecho el año pasado, dando a los jugadores una ventana limitada para despedirse.

En los días previos a la fecha límite, se ha notado un aumento de actividad dentro de la comunidad. Jugadores que habían abandonado previamente el título, así como curiosos recién llegados, están regresando para un último vuelo. La motivación principal para muchos es experimentar las mecánicas insignia del juego, específicamente el vuelo del traje mecánico Javelin, que permite a los jugadores navegar el mundo abierto de manera similar a Iron Man.

La reacción de la comunidad ha sido una mezcla de nostalgia y pesar. Un jugador notó: "Perdí el anuncio del cierre del servidor el año pasado y me enteré hace un par de días. Nunca lo había jugado, así que decidí probar el juego antes de que sea demasiado tarde". Otro jugador expresó un sentimiento similar: "Sabía que el fin se acercaba y quería tener la oportunidad de decir, 'estuve allí'".

La Carrera por el Platino 🏆

Con la existencia digital del juego amenazada, un desafío específico ha surgido entre la base de jugadores: desbloquear la lista completa de logros y trofeos del juego. Una vez que los servidores se desactiven, estos honores serán permanentemente inalcanzables. Esto ha creado una carrera contra el tiempo, con muchos jugadores dedicando horas significativas para completar la hazaña antes del cierre.

Las reacciones al logro de esta meta han sido emotivas. Un jugador, AbsolutelyNotAClone, describió la experiencia como "agridulce", declarando: "No pensé que alejaría todos los otros juegos y dedicaría otra semana de trabajo en horas. Pero maldita sea, extrañé este juego, y lo extrañaré aún más".

Otros se han enfocado en completar hitos específicos para honrar el juego. Rymus reportó desbloquear la puntuación completa de Gamerscore en Xbox, notando: "Desde el fin de semana VIP hasta el final, este juego será siempre uno de mis favoritos a pesar de las fallas". De manera similar, KingExile96 expresó el deseo de que el juego tuviera una segunda oportunidad, diciendo: "Desearía que simplemente vendieran o le dieran el juego a otra compañía, ¡quiero que obtenga otra oportunidad! Tiene su potencial".

Esfuerzos de Preservación 🛠️

Mientras que la versión oficial de Anthem está terminando, un grupo dedicado de fanáticos está trabajando para mantener el vivo el juego por medios no oficiales. Se están realizando esfuerzos para establecer servidores privados personalizados, específicamente para la versión de PC del juego. Esta iniciativa busca hacer ingeniería inversa de la arquitectura del servidor para permitir la jugabilidad futura sin la infraestructura de EA.

El grupo más grande organizando este esfuerzo es conocido como "The Fort's Forge". Esta comunidad ha estado pidiendo a los jugadores que capturen registros de las comunicaciones del juego con los servidores de EA. Estos registros son esenciales para la ingeniería inversa del código necesario. Aunque el proyecto ha visto un progreso lento, la comunidad ha obtenido recientemente una "buena cantidad de datos".

Sin embargo, permanecen obstáculos significativos. El proyecto enfrenta el desafío técnico de hacer ingeniería inversa de un juego complejo, así como el riesgo legal de que EA intervenga para bloquear el proyecto. No hay un cronograma para cuándo o si estos servidores personalizados podrían volverse funcionales, y la resurrección del juego no está garantizada.

El Legado de un Experimento Fallido 📉

El cierre de Anthem representa el fin de un cambio significativo por parte de BioWare, un estudio conocido por RPGs de un solo jugador con énfasis narrativo como Dragon Age y Mass Effect. La decisión de desarrollar un juego de servicio en vivo exclusivamente en línea fue un intento de competir en el mercado dominado por títulos como Destiny de Bungie. Al momento de su lanzamiento, el juego enfrentó críticas por su narrativa escasa, un marcado contraste con la reputación del estudio.

A pesar de las deficiencias narrativas, el juego sí recibió elogios por su bucle de juego central. Jugadores y críticos alabaron el combate del Javelin y la mecánica de vuelo, que proporcionaron una experiencia única y emocionante. A medida que se acerca el cierre, los jugadores están reconociendo estas fortalezas. Un jugador comentó: "Los visuales son fantásticos, el combate y la acción son divertidos, y el vuelo del javelin es fenomenal (y único)".

A medida que los servidores se apagan, la comunidad se queda con recuerdos de lo que el juego logró y de lo que falló en ser. Los jugadores están archivando capturas de pantalla y compartiendo historias, asegurando que los "buenos cimientos" de Anthem

"Perdí el anuncio del cierre del servidor el año pasado y me enteré hace un par de días. Nunca lo había jugado, así que decidí probar el juego antes de que sea demasiado tarde." — CyberpwnPiper

"Sabía que el fin se acercaba y quería tener la oportunidad de decir, 'estuve allí'." — BRB1993

"Es un sentimiento agridulce conseguir este platino. No pensé que alejaría todos los otros juegos y dedicaría otra semana de trabajo en horas. Pero maldita sea, extrañé este juego, y lo extrañaré aún más." — AbsolutelyNotAClone

"Desearía que simplemente vendieran o le dieran el juego a otra compañía, ¡quiero que obtenga otra oportunidad! Tiene su potencial." — KingExile96

Fuente original

IGN

Publicado originalmente

9 de enero de 2026, 13:18

Este artículo ha sido procesado por IA para mejorar la claridad, traducción y legibilidad. Siempre enlazamos y damos crédito a la fuente original.

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