حقائق رئيسية
- جعلت شرائح Snapdragon X من Qualcomm حواسيب Windows المحمولة العاملة بنظام Arm قابلة للحياة في عام 2024.
- قدمت الحواسيب المحمولة الجديدة أداءً متيناً وأفضل عمر بطارية على نظام Windows.
- لا تزال عدم توافق التطبيقات بشكل ثابت يمثل العقبة الأكبر للمستخدمين.
- يُوصف اللعب على Windows العامل بنظام Arm بأنه "غير ممكن".
ملخص سريع
مثل عام 2024 لحظة فارقة لـ Windows على معالجات Arm. لسنوات، كافحت الحواسيب المحمولة العاملة بنظام Arm لتوفير تجربة مرضية، لكن وصول شرائح Snapdragon X من Qualcomm غير المشهد. قدمت هذه المعالجات القوة اللازمة لتشغيل Windows بشكل فعال، مما يمثل انحرافاً عن الأجيال السابقة التي كانت تبدو غالباً بطيئة.
كانت التحسينات المادية واضحة على الفور في الأجهزة الرائدة. أظهرت أجهزة Surface Laptop و Surface Pro الخاصة بشركة Microsoft إمكانات هذا البنية الجديد، وقدمت للمستخدمين أداءً مستجيباً، والأهم من ذلك، أفضل عمر بطارية متاح في بيئة Windows. ومع ذلك، فإن التحول لم يكتمل بعد. بينما تعمل الأجهزة بشكل جيد، لا يزال مكتبة البرامج نقطة عالقة. يستمر عدم توافق التطبيقات بشكل ثابت في إعاقة تجربة المستخدم، خاصة للمستخدمين المحترفين الذين يعتمدون على تطبيقات سطح مكتب محددة ولللاعبين.
الاختراق المادي
المحفز الأساسي وراء إعادة الاهتمام بـ Windows على معالجات Arm هو الرقائق الإلكترونية. قدمت معالجات Snapdragon X من Qualcomm أخيراً المقاييس الأداء الضرورية للمنافسة مع شرائح x86 التقليدية. غالباً ما كانت محاولات سابقة لأجهزة Windows العاملة بنظام Arm تؤدي إلى تجارب مساومة، لكن هذا الجيل الجديد من الأجهزة المادية نجح في القضاء على هذه العوائق.
شهد المستهلكون هذه التحسينات بأنفسهم في أجهزة Microsoft Surface. أسفرت مجموعة شرائح Snapdragon X وهندسة الأجهزة من Microsoft عن حواسيب محمولة بدت فاخرة وقادرة. لا تزال الميزة البارزة هي تحمل البطارية. أفاد المستخدمون بفترات استخدام أطول بشكل كبير مقارنة بالحواسيب المحمولة العادية المدعومة بشرائح Intel أو AMD، وهي ميزة رئيسية للمحترفين المتنقلين.
التحدي البرمجي 🧩
رغم النجاح المادي، لا يزال يعتمد التوافق التطبيقي على المحاكيات لتطبيقات قديمة كثيرة، مما قد يؤدي إلى مشاكل في الأداء أو عدم توافق كامل. وهذا يخلق تجربة مجزأة حيث تعمل بعض التطبيقات بشكل أصلي وسلس، بينما تكافح أو تفشل في التشغيل.
تتأثر سير العمل الاحترافية المحددة. على سبيل المثال، يُجبر مستخدمو Adobe Lightroom على استخدام النسخة الموجهة للجوال من التطبيق بدلاً من Lightroom Classic المليئة بالميزات. يمكن أن يكون هذا القيد عاملاً حاسماً للمحترفين الإبداعيين الذين يعتمدون على أدوات سطح مكتب محددة. لا يزال الفجوة بين التطبيقات الأصلية المتاحة واحتياجات المستخدم تشكل عائقاً كبيراً للانتشار الواسع.
الألعاب: القطعة المفقودة 🎮
إحدى نقاط قوة Windows التقليدية كانت دائماً مكتبة الألعاب القوية. لسوء الحظ، هذه نقطة ضعف رئيسية لـ Windows على معالجات Arm. يُوصف اللعب على هذه الأجهزة بأنه "غير ممكن"، وذلك بشكل رئيسي بسبب عدم وجود دعم أصلي للتقنيات وبرامج التشغيل الحاسمة للألعاب.
هذا القيد يخلق تبايناً حاداً مع أجهزة Apple Mac، التي حققت تقدماً كبيراً في الألعاب من خلال شرائحها الخاصة وطبقات الترجمة. بالنسبة لـ Windows للحفاظ على هيمنتها في سوق الكمبيوتر الشخصي، يجب عليها معالجة فجوة الألعاب. حتى يقوم مطورو الألعاب الرئيسيون وموفرو برامج مكافحة الغش بتحسين برامجهم لبنية Arm، من المرجح أن يضطر اللاعبون للبحث في مكان آخر.
التوقعات المستقبلية 📈
نظراً للمستقبل، يبدو مسار Windows على معالجات Arm واعداً ولكنه يعتمد على دعم البرامج. الأساس المادي الذي وضعه Qualcomm متين، ويقدم منصة تضاهي أو تتجاوز الحواسيب المحمولة التقليدية في الكفاءة. يجب أن ينتقل التركيز الآن إلى النظام البيئي.
يحتاج المطورون إلى إعطاء أولوية للبنية الأصلية لبنية Arm لإطلاق الإمكانات الكاملة لهذه الأجهزة. إذا أُغلقت فجوة البرامج، يمكن أن يصبح Windows على معالجات Arm قوة مهيمنة في سوق الحواسيب المحمولة، و يقدم بديلاً مقنعاً لكل من أجهزة الكمبيوتر التقليدية ونظام Apple البيئي. الأجهزة المادية جاهزة؛ البرامج بحاجة للتحديث.
"أجبرني على استخدام تطبيق Adobe Lightroom المخفوظ بدلاً من Lightroom Classic، وهذا خطيئة."
— تقرير تجربة المستخدم




