حقائق رئيسية
- من المقرر إصدار Masters of Albion في 22 أبريل 2026.
- ستكون اللعبة متاحة حصريًا على أجهزة الكمبيوتر عبر Steam.
- يُوصف بأنه لعبة الإله الأخيرة للمطور بيتر مولينو.
- تدمج اللعبة بين الاستراتيجية والمحاكاة وإدارة المدن والدفاع في الوقت الفعلي.
- تستلهم اللعبة إلهامها من Dungeon Keeper و Black & White و Fable.
ملخص سريع
أكد بيتر مولينو وستوديوه 22cans موعد إصدار Masters of Albion. من المقرر إطلاق اللعبة في 22 أبريل 2026.
ستكون اللعبة متاحة حصريًا على أجهزة الكمبيوتر عبر Steam. يصاحب الإعلان مقطع دعائي جديد يسلط الضوء على الموضوعات الأساسية للعبة.
يصف الاستوديو أسلوب اللعب بأنه مزيج فريد من الإبداع الهادئ خلال النهار والبقاء القاسي في الليل. وهذا يمثل عودة كبيرة لمواليد genre games god للمطور المخضرم.
تفاصيل الإصدار والتطوير
يمثل الإصدار القادم لـ Masters of Albion معلمًا رئيسيًا لـ بيتر مولينو. وقد صرح المطور بأن هذا المشروع هو تتويج لعمل حياته. يتم positioning اللعبة كعودة حاسمة لـ genre games god، وهو أسلوب لعب جعل مولينو مشهورًا في التسعينيات وأوائل الألفية الثالثة.
يضم فريق التطوير خلف اللعبة عدة شخصيات بارزة في الصناعة. يعمل مولينو جنبًا إلى جنب مع Mark Healey، و Russell Shaw، و Iain Wright، و Kareem Ettouney. معًا، يهدفون إلى إحياء Genre games god من خلال دمج آليات لعب مختلفة.
أكد 22cans أن اللعبة تقدم للاعبين حرية استثنائية. صرح الاستوديو بأن اللعبة تدمج الاستراتيجية مع المحاكاة وإدارة المدن مع الدفاع. هذا النهج مصمم لتمكين اللاعبين من الإنشاء أو التدمير داخل عالم اللعبة.
آليات اللعب والميزات 🎮
تقدم Masters of Albion حلقة لعب مزدوجة تتمحور حول البناء النهاري والدفاع الليلي. خلال النهار، يتصرف اللاعبون كإله يتمتع بالتحكم المطلق في مستوطناتهم.
تشمل الميزات الرئيسية للمرحلة النهارية:
- تصميم المباني: يمكن للاعبين تصميم وبناء كل هيكل من الصفر.
- إدارة القوى العاملة: القدرة على توظيف وإيواء وإدارة القوى العاملة هي محور التقدم.
- التكرار الفوري: تزيل اللعبة مؤقتات البناء، مما يسمح بالبناء الفوري وتكرار التصاميم مجانًا.
- التخصيص: يمكن تخصيص المباني بالطلاء والأنماط والزخارف الفريدة.
مع حلول الليل، يتحول أسلوب اللعب بشكل كبير إلى البقاء. يلاحظ الاستوديو أن Albion لم يعد آمنًا بمجرد حلول الظلام. تظهر مخلوقات شريرة للهجوم على المدن دون تمييز.
تُعد آليات الدفاع حاسمة للبقاء. يجب على اللاعبين:
- تصميم وبناء أبراج دفاعية.
- توظيف أبطال لحماية السكان.
- بناء الجدران ونقاط الضيق.
- استخدام قدرات الإله لزرع الرعب في أعدائهم.
يمكن للاعبين أيضًا استكشاف العالم من منظورات متعددة. قد يشاهدون Albion من السماء أو يمتلكون كائنات حية - مثل الأبطال والكلاب والعاملين أو حتى الدجاج - للاستكشاف سيرًا على الأقدام. تسمح هذه الآلية بإكمال المهام، والبحث في الكهوف تحت الأرض، وتصنيع الأسلحة والدروع.
الإلهام والرؤية
ربط بيتر مولينو صراحةً Masters of Albion بأعماله السابقة الأكثر شهرة. وأشار إلى Dungeon Keeper، و Black & White، و Fable كمصادر أساسية للإلهام. تهدف اللعبة إلى إحضار genre games god إلى مشهد الألعاب الحديث.
علق مولينو على المشروع قائلاً: "Masters of Albion هو تتويج لعمل حياتي، لعبة مدين لها الكثير بألعاب مثل Dungeon Keeper و Black & White و Fable."
وقد شرح أهداف اللعبة further: "إنه لعبة فريدة تمامًا نأمل أن تسر اللاعبين، لعبة تضع ألعاب الإله في مشهد الألعاب الحديث وتعيد Genre games god إلى الخريطة بشكل ثابت."
تستكشف اللعبة موضوعات السلطة والمسؤولية والتناقض بين الصناعة والسحر القديم. من خلال دمج الإبداع الهادئ مع الفوضى والخطر، يأمل المطورون في تقديم تجربة معقدة وجذابة.
الأسئلة الشائعة
متى سيتم إصدار Masters of Albion؟
من المقرر إصدار اللعبة في 22 أبريل 2026.
ما هي المنصات التي ستكون اللعبة متاحة عليها؟
سيتم إصدارها حصريًا على أجهزة الكمبيوتر عبر Steam.
ما هو Genre الخاص بـ Masters of Albion؟
إنه لعبة إله تدمج بين الاستراتيجية والمحاكاة وإدارة المدن والدفاع في الوقت الفعلي.
"Masters of Albion هو تتويج لعمل حياتي، لعبة مدين لها الكثير بألعاب مثل Dungeon Keeper و Black & White و Fable. إنه لعبة فريدة تمامًا نأمل أن تسر اللاعبين، لعبة تضع ألعاب الإله في مشهد الألعاب الحديث وتعيد Genre games god إلى الخريطة بشكل ثابت."
— بيتر مولينو




