حقائق رئيسية
- Larian Studios لن تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي في فن أو كتابة Divinity.
- الرئيس التنفيذي Swen Vincke أكد ذلك خلال جلسة Reddit AMA.
- Vincke ذكر سابقاً في مقابلة مع Bloomberg أن الفريق لم يكن يستخدم أصول الذكاء الاصطناعي المولدة.
- الشركة تناولت التقارير المتعلقة باستخدام الذكاء الاصطناعي في عملية تطويرها.
ملخص سريع
Larian Studios أكدت رسمياً أنها لن تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي في فن المفاهيم أو الكتابة في عنوانها القادم، Divinity. أعلنت الشركة عن ذلك عبر الرئيس التنفيذي Swen Vincke خلال جلسة Reddit AMA مخصصة للإجابة على أسئلة المستخدمين حول مشروع الفريق القادم.
أعقب هذا التوضيح تقارير وجدلاً مؤخراً حول الاستخدام المحتمل للشركة لأدوات الذكاء الاصطناعي. تناول Vincke هذه المخاوف بشكل مباشر، موضحاً بوضوح أن الشركة تتقدم دون أصول فنية للذكاء الاصطناعي التوليدي. وهذا يتماشى مع بيانات سابقة حول التزام الشركة بالعمليات الإبداعية التقليدية.
الرئيس التنفيذي يتناول الجدل في جلسة Reddit AMA
بعد تقارير تفيد بأن الشركة كانت تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي في عملية تطويرها، عقد Swen Vincke ومطورو آخرون جلسة "اسألني أي شيء" (AMA) على Reddit. ركز الحدث في الأساس على عنوان الفريق القادم، Divinity، لكن سرعان ما تحول إلى أسئلة حول موقف الشركة من تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي.
استغل Vincke المنصة لمواجهة التكهنات بشكل مباشر. وقدم إجابة حاسمة بخصوص العناصر البصرية للعبة، مطمئناً المعجبين بأن النزاهة الفنية للمشروع لا تزال أولوية. سعت الشركة لوضع حد للشائعات من خلال تقديم بيان واضح حول أساليب إنتاجها.
إنكار صريح لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي
أثناء النقاش على Reddit، لم يترك Swen Vincke
يعمل هذا البيان كتوضيح أساسي للمجتمع. من خلال معالجة المشكلة بشكل مباشر، أكد الرئيس التنفيذي Larian Studios أن تطوير Divinity سيعتمد على أصول ينشئها الإنسان بدلاً من الأدوات التوليدية في إنشاء الفن.
بيانات سابقة وخلفية
يبني هذا التوضيح الأخير على تعليقات سابقة قدمها Swen Vincke. الشهر الماضي، في مقابلة، ناقش Vincke موقف الشركة من الذكاء الاصطناعي، ملاحظاً أنه بينما لم يكونوا يستخدمون أصولاً مولدة بالذكاء الاصطناعي لـ Divinity، كان الفريق يبحث في التكنولوجيا.
من المحتمل أن سياق هذه التعليقات السابقة قد أثار التقارير الأخيرة التي دفعت إلى جلسة AMA. يبدو أن أحدث بيان للشركة يوضح ويؤكد موقفها، بالانتقال من استكشاف التكنولوجيا إلى استبعادها بشكل حازم من خطوط إنتاج الفن والكتابة للعنوان القادم.
خاتمة
الجدل المحيط بـ Larian Studios واستخدام الذكاء الاصطناعي قد تم حله، على الأقل في الوقت الحالي، من خلال بيان مباشر من الرئيس التنفيذي. يشير التزام الشركة بتجنب فن للذكاء الاصطناعي التوليدي في Divinity إلى استمرار الاعتماد على سير العمل الإبداعي التقليدي.
ومع تقدم تطوير Divinity، جعلت الشركة أولوياتها واضحة. من خلال رفض الذكاء الاصطناعي التوليدي للمهام الإبداعية الأساسية، تهدف Larian Studios إلى الحفاظ على الرؤية الفنية المحددة التي عرّفت نجاحاتها السابقة.
"أولاً - لن يكون هناك أي فن للذكاء الاصطناعي التوليدي في Divinity"
— Swen Vincke، الرئيس التنفيذي لـ Larian Studios



