حقائق رئيسية
- تقوم Playground Games بتطوير لعبة Fable الجديدة ك لعبة تقمص أدوار مفتوحة عالمية في الخيال، تتابعاً لإرث ثلاثية Lionhead الأصلية على Xbox.
- ستضم اللعبة ما مجموعه 1,000 شخصية غير لاعبة مصاغة يدوياً، لكل منها اسم ومظهر وشخصية ورؤية أخلاقية فريدة.
- يمكن للاعبين إجراء محادثات مسموعة بالكامل مع كل شخصية غير لاعبة في اللعبة، مما يخلق تجربة اجتماعية تفاعلية عميقة.
- أكد المطورون أنه من الممكن الزواج من كل شخصية من الـ 1,000، لكنهم أشاروا إلى أن الأمر سيتطلب جهداً كبيراً.
- يتم تصميم نظام الأخلاق الجديد في Fable حول "ظلال الرمادي"، مما يعكس الطبيعة الذاتية للأخلاق بدلاً من ثنائية الخير والشر البسيطة.
- من المقرر إطلاق اللعبة في خريف عام 2026، وستكون متاحة على Xbox Series X/S و PlayStation 5 و PC في نفس الوقت.
ألبيون حية وتنفس
عالم ألبيون على وشك أن يصبح أكثر اكتظاظاً من أي وقت مضى. في إعادة إطلاق Fable المنتظرة طويلاً، يقدم المطور Playground Games عدداً مذهلاً من 1,000 شخصية غير لاعبة مسموعة بالكامل إلى لعبة تقمص أدوار مفتوحة عالمية في الخيال.
كل هذه الشخصيات مصاغة بدقة يدوية، تتجاوز بكثير التوليد الآلي لإنشاء سكان حقيقيين على قيد الحياة. هذا النهج الطموح يضمن أن كل شخصية غير لاعبة لها هوية مميزة، من اسمها ومظهرها إلى شخصيتها ورؤيتها الأخلاقية.
"إنها مصاغة يدوياً، وهناك الكثير من الأشياء حول الطريقة التي بنا بها السكان الأحياء، والتي أعتقد أنه يمكن أن يُغفر لك القول بأنها مجرد مجنونة."
هذا الالتزام بالتفاصيل يعد عالماً يبدو حياً حقاً، حيث يحمل كل تفاعل وزناً ومعنى.
عمق اجتماعي غير مسبوق
صمم Playground Games نظاماً اجتماعياً بمرونة ملحوظة. يمكن للاعبين إجراء محادثات مسموعة بالكامل مع كل شخصية غير لاعبة في اللعبة، مما يفتح مجموعة واسعة من التفاعلات المحتملة.
عمق هذه الآليات الاجتماعية هو سمة أساسية في Fable الجديدة. وفقاً للمطورين، الاحتمالات واسعة:
- إجراء محادثات مسموعة بالكامل مع جميع الـ 1,000 شخصية غير لاعبة
- الزواج من أي شخصية، رغم أنه يتطلب جهداً كبيراً
- بدء عائلات وإنجاب أطفال مع الشخصيات غير اللاعبين
- توظيف وإقالة الشخصيات لأدوار متنوعة
تم تصميم هذا النظام ليكون "مليئاً بالمرح"، لكنه أيضاً يخدم غرضاً سردياً أعمق. تعمل الشخصيات غير اللاعبين كـ جوقة إغريقية
""إنها مصاغة يدوياً، وهناك الكثير من الأشياء حول الطريقة التي بنا بها السكان الأحياء، والتي أعتقد أنه يمكن أن يُغفر لك القول بأنها مجرد مجنونة.""
— رالف فولتون، مؤسس Playground Games
أخلاق ظلال الرمادي
سلسلة Fable عُرِفت دائماً بنظامها الأخلاقي، لكن إعادة إطلاقها تتبنى نهجاً أكثر تطوراً. بدلاً من ثنائية بسيطة بين الخير والشر، يقدم المطورون نظاماً مبنياً على ظلال الرمادي يعكس تعقيد الأخلاق الواقعية.
هذا النظام الجديد مبني على فكرة أن الأخلاق ذاتية. لا يوجد خير أو شر موضوعي، ولن يتفق الجميع على أن فعل اللاعب سيء أو جيد. هذا التنوع في الرأي هو موضوع مركزي.
"لا يوجد خير موضوعي، ولا يوجد شر موضوعي. لا يمكنك أن تجعل الجميع في العالم يتفقون على أن شيئاً ما سيء أو أن شيئاً ما جيد. هذا ببساطة لا يحدث."
سيبني اللاعبون سمعة بناءً على أفعالهم، سواء كانت إيماءات عظيمة أو أفعال صغيرة متكررة. هذه السمعة محلية، مما يعني أن مكانتك يمكن أن تختلف من جزء من ألبيون إلى آخر.
دور اللاعب في ألبيون
تؤثر سمعتك مباشرة على كيفية رد فعل العالم تجاهك. سكان ألبيون سيردون بناءً على وجهات نظرهم الفريدة، مما يخلق بيئة ديناميكية وتفاعلية.
هذا يعني أن خيارات اللاعب لها عواقب ملموسة. قد يجد فارس بطولي أن تقدمه مرفوضاً من قبل ساحر محلي، مما قد يغريه باستكشاف مسارات أظلم من أجل الحب. تشجع اللعبة اللاعبين على النظر في الوزن الأخلاقي لقراراتهم.
تم تصميم النظام ليكون دقيقاً ومتعمقاً في نفس الوقت في أسلوب اللعب. يتتبع شعبيتك وتأثير خياراتك، مما يوفر حلقة تغذية راجعة مستمرة تجعل العالم يبدو مستجيباً وشخصياً.
- تُبنى السمعة من خلال الأفعال الكبيرة والصغيرة على حد سواء
- لكل شخصية غير لاعبة إطار أخلاقي فريد
- يعتمد رد فعل العالم على سمعتك المحلية
- يمكن أن تخلق الخيارات سرداً شخصياً جذاباً
تفاصيل الإصدار والمنصات
من المقرر إطلاق إعادة إطلاق Fable رسمياً في خريف عام 2026. ستكون متاحة في نفس الوقت على منصات متعددة، مما يضمن جمهوراً واسعاً يمكنه تجربة الرؤية الجديدة لألبيون.
يمكن للاعبين التطلع إلى اللعبة على الأنظمة التالية:
- Xbox Series X
- Xbox Series S
- PlayStation 5
- PC
يُمثل هذا الإصدار متعدد المنصات لحظة مهمة للسلسلة، حيث يجلب السلسلة المحبوبة إلى جمهور أوسع من أي وقت مضى. عُرضت اللعبة خلال Xbox Developer Direct في يناير 2026، مما منح المعجبين نظرة أولى كبيرة على أسلوب اللعب والآليات.
فصل جديد لـ Fable
تبدو إعادة إطلاق Fable القادمة كمشروع طموح للغاية. من خلال الجمع بين سكان ضخمين مصاغين يدوياً ونظام أخلاقي مرن ودقيق، تهدف Playground Games إلى تقديم عالم غني وتفاعلي.
القدرة على تكوين علاقات معقدة مع 1,000 شخصية غير لاعبة فريدة، مع نظام سمعة يعكس الغموض الأخلاقي في العالم الحقيقي، تعد بتجربة سردية شخصية وعميقة. تظل سمة Fable الكلاسيكية موجودة، مع استمرار العالم في التعليق على أفعالك، لكن الآليات الأساسية أكثر تطوراً من أي وقت مضى.
مع اقتراب موعد الإصدار في خريف عام 2026، يزداد الترقب لعودة إلى ألبيون تحترم إرث السلسلة بينما تخطو بجرأة إلى عصر جديد من تصميم تقمص الأدوار.
""يمكنك الزواج، سيكون الأمر قليلاً من العمل، لكن يمكنك الزواج من الجميع. يمكنك إنجاب أطفال معهم، يمكنك توظيفهم، يمكنك إقالتهم، إنهم مجرد مرح عظيم.""
— رالف فولتون، مؤسس Playground Games
""لا يوجد خير موضوعي، ولا يوجد شر موضوعي. لا يمكنك أن تجعل الجميع في العالم يتفقون على أن شيئاً ما سيء أو أن شيئاً ما جيد. هذا ببساطة لا يحدث.""
— رالف فولتون، مؤسس Playground Games
أسئلة شائعة
كم عدد الشخصيات غير اللاعبين في لعبة Fable الجديدة؟
Continue scrolling for more










