M
MercyNews
Home
Back
Beyond Good & Evil 2: Ubisoft تؤكد استمرارية اللعبة
ترفيه

Beyond Good & Evil 2: Ubisoft تؤكد استمرارية اللعبة

Kotaku2h ago
3 دقيقة قراءة
📋

حقائق رئيسية

  • أكدت Ubisoft رسميًا أن Beyond Good & Evil 2 لا تزال أولوية نشطة للشركة رغم التحديات الصناعية الأخيرة.
  • جاء الإعلان مباشرة بعد إلغاء Ubisoft لعدة مشاريع ألعاب أخرى، مما يجعل بقاء هذا الجزء ملحوظًا بشكل خاص.
  • كانت Beyond Good & Evil 2 قيد التطوير لسنوات عديدة، مما يمثل واحدة من أطول دورات التطوير في الألعاب الحديثة.
  • تخدم اللعبة كمقدمة للكلاسيكية المفضلة Beyond Good & Evil لعام 2003، وتوسع الكون بإعداد أوبرة فضائية.
  • العبارة المحددة لـ Ubisoft بأن اللعبة "لا تزال أولوية" ت-address مباشرة التكهنات حول إلغائها المحتمل على مدى سنوات.

ملخص سريع

Beyond Good & Evil 2 تواصل رحلتها الطويلة نحو الإصدار، مع إصدار Ubisoft بيانًا جديدًا عن حالة اللعبة. أكد المطور أن الجزء لا يزال أولوية رئيسية للشركة.

يأتي هذا التحديث خلال فترة من التغيير الجوهري داخل صناعة الألعاب. فقد قلصت عدة استوديوهات رئيسية المشاريع مؤخرًا، مما يجعل التزام Ubisoft بهذا العنوان ملحوظًا بشكل خاص لمجتمع الألعاب.

التأكيد الرسمي

أكدت Ubisoft علنًا التزامها بتطوير Beyond Good & Evil 2. ي-address البيان مباشرة التكهنات المستمرة حول مستقبل المشروع، مؤكداً أنه لا يزال نشطًا ضمن محفظة الشركة.

يأتي هذا التأكيد في ظل المناخ الحالي لتطوير الألعاب بشكل خاص. فقد شهدت الصناعة العديد من عمليات الإلغاء وإغلاق الاستوديوهات في الأشهر الأخيرة، مما يجعل مشروعًا طويل الأمد مثل هذا استثناء ملحوظًا للاتجاهات الحديثة.

تشمل النقاط الرئيسية من التأكيد:

  • لا يزال المشروع قيد التطوير النشط
  • يحتل أهمية استراتيجية لخط إنتاج Ubisoft المستقبلي
  • لا توجد خطط للإلغاء
  • بقاؤه خلال إعادة الهيكلة الداخلية الأخيرة

"لا تزال أولوية بالنسبة لنا"

— بيان Ubisoft الرسمي

سياق عمليات الإلغاء

جاء الإعلان مباشرة بعد أن كشفت Ubisoft أنها ألغت ألعابًا متعددة قيد التطوير. يجعل هذا السياق بقاء Beyond Good & Evil 2 ملحوظًا بشكل خاص للمراقبين في الصناعة.

أثرت عمليات الإلغاء الأخيرة على مشاريع متنوعة عبر استوديوهات Ubisoft. يدل القرار على الحفاظ على دعم هذا الجزء على مكانته الفريدة ضمن التخطيط الاستراتيجي للشركة.

لا تزال أولوية بالنسبة لنا

تشير هذه الصيغة المحددة من قيادة Ubisoft إلى أن المشروع قد ضمن الموارد اللازمة والدعم الداخلي للمضي قدمًا. يخدم البيان رداً مباشرة على الشائعات حول إلغاء محتمل.

تاريخ التطوير

تمثل Beyond Good & Evil 2 واحدة من أطول دورات التطوير في الألعاب الحديثة. تم الإعلان عن الجزء الأول لسنوات مضت، مع بقاء التحديثات قليلة خلال تاريخ إنتاجه.

تخدم اللعبة كمقدمة للكلاسيكية المفضلة Beyond Good & Evil لعام 2003. تهدف إلى توسيع الكون بإعداد أوبرة فضائية وآليات استكشاف عالم مفتوح كانت طموحة في وقتها.

خلال تطورها، واجه المشروع تحديات عديدة:

  • تغييرات متعددة للمخرجين وتحولات إبداعية
  • فترات طويلة بدون تحديثات عامة
  • انتقال بين فرق التطوير المختلفة
  • تطور تقنية محرك الألعاب

التأثيرات الصناعية

يشير التزام Ubisoft بهذا المشروع عالي المخاطر إلى الثقة في قيمته طويلة الأمد. في عصر حيث يلغي الناشرون الألعاب غالبًا للتركيز على سلاسل franchises مثبتة، يبرز هذا القرار.

شهدت صناعة الألعاب دمجًا كبيرًا وإعادة هيكلة مؤخرًا. أصبح الناشرون الرئيسيون أكثر حذرًا بشأن المشاريع ذات جداول إصدار غير مؤكدة أو تكاليف تطوير عالية.

مع ذلك، قد تستفيد Beyond Good & Evil 2 من متابعاتها المخلصة واعتراف العلامة التجارية. حافظ قاعدة المعجبين المتحمسة للعبة الأصلية على الاهتمام حيًا رغم سنوات الصمت، مما خلق موضع سوق فريد يبرر الاستثمار المستمر.

النظرة إلى الأمام

مع هذا التأكيد الرسمي، تنتقل Beyond Good & Evil 2 من الشائعات إلى الواقع المؤكد. يوفر البيان أوضح إشارة حتى الآن إلى أن المشروع سيكتمل.

من المحتمل أن تركز التحديثات المستقبلية على الكشف عن اللعب ومعلومات الإصدار. يمكن للمعجبين توقع إعلانات أكثر تفصيلاً مع تقدم التطوير نحو المراحل النهائية.

يبقى بقاء اللعبة خلال الاضطرابات الصناعية الأخيرة دليل على رؤيته طويلة الأمد لـ Ubisoft للسلسلة. يشير هذا الالتزام إلى أن الجزء سيحقق الرؤية الطموحة التي وُعد بها لأول مرة قبل سنوات.

أسئلة شائعة

ماذا أكدت Ubisoft حول Beyond Good & Evil 2؟

أكدت Ubisoft أن Beyond Good & Evil 2 لا تزال أولوية نشطة للشركة. ي-address الإعلان مباشرة التكهنات المستمرة حول مستقبل المشروع، مؤكداً أنه يستمر في التطوير رغم إلغاء ألعاب Ubisoft الأخرى مؤخرًا.

لماذا هذا التأكيد مهم؟

يأتي هذا البيان أهميته في فترة يلغي فيها العديد من ناشري الألعاب المشاريع. يدل التزام Ubisoft بهذا الجزء المطروح لفترة طويلة على أهميته الاستراتيجية لخط إنتاج الشركة المستقبلي.

ماذا معروف عن تاريخ تطوير اللعبة؟

كانت Beyond Good & Evil 2 قيد التطوير لسنوات عديدة، مما يمثل واحدة من أطول دورات التطوير في الألعاب الحديثة. تخدم اللعبة كمقدمة للكلاسيكية لعام 2003، مع إعداد أوبرة فضائي مع آليات استكشاف عالم مفتوح.

ماذا يعني هذا بالنسبة لإصدار اللعبة؟

بينما لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار محدد، يشير تأكيد Ubisoft إلى أن المشروع ضمن الموارد اللازمة للمضي قدمًا. من المحتمل أن تركز التحديثات المستقبلية على الكشف عن اللعب ومعلومات إصدار أكثر ملموسية مع تقدم التطوير.

#News#Beyond Good And Evil 2#Ubisoft

Continue scrolling for more

الذكاء الاصطناعي يحول البحث والبراهين الرياضية
Technology

الذكاء الاصطناعي يحول البحث والبراهين الرياضية

لقد انتقل الذكاء الاصطناعي من وعد متقطع إلى واقع ملموس في الرياضيات، حيث تستخدم نماذج التعلم الآلي الآن لدعم استنباط براهين أصلية. يجبر هذا التطور على إعادة تقييم طرق البحث والتدريس في هذا التخصص.

Just now
4 min
349
Read Article
Elon Musk Sure Made Lots of Predictions at Davos
Technology

Elon Musk Sure Made Lots of Predictions at Davos

Humanoid robots, space travel, the science of aging—Musk was willing to weigh in on all of it at this week's World Economic Forum. But his predictions rarely work out the way he says they will.

1h
3 min
0
Read Article
Culture minister says Oscar-nominated Israeli films ‘amplify our enemies’ narrative’
Politics

Culture minister says Oscar-nominated Israeli films ‘amplify our enemies’ narrative’

Academy Award nods for 'Butcher's Stain' and 'Children No More: Were and Are Gone' shows need to ensure Israel doesn't fund films that harm country's reputation, says Miki Zohar The post Culture minister says Oscar-nominated Israeli films ‘amplify our enemies’ narrative’ appeared first on The Times of Israel.

1h
3 min
0
Read Article
خادمة المنزل: كيف أصبح فيلم تشويق بقيمة 35 مليون دولار فيلمًا ناجحًا بقيمة 240 مليون دولار في شباك التذاكر
Entertainment

خادمة المنزل: كيف أصبح فيلم تشويق بقيمة 35 مليون دولار فيلمًا ناجحًا بقيمة 240 مليون دولار في شباك التذاكر

في موسم عطلات هيمن عليه أفلام المليارديرية، ظهر فيلم تشويق بقيمة 35 مليون دولار كأكبر مفاجأة في العام، محققًا أكثر من 240 مليون دولار عالميًا.

2h
7 min
6
Read Article
رينغ ترفض وصول ICE وسط موجة انتقادات بسبب شراكتها مع فلوك
Technology

رينغ ترفض وصول ICE وسط موجة انتقادات بسبب شراكتها مع فلوك

تنفي رينغ وصول ICE إلى لقطات كاميراتها، لكن شراكتها مع فلوك تثير موجة انتقادات عبر الإنترنت ودعوات لمقاطعتها.

2h
5 min
6
Read Article
النشأة في ساندانس: كيف شكل روبرت ريدفورد رؤية عالمية ثقافية
Entertainment

النشأة في ساندانس: كيف شكل روبرت ريدفورد رؤية عالمية ثقافية

قبل الجائحة، شاركت في المهرجان كل عام من حياتي. كان ساندانس وروبرت ريدفورد أكثر من إلهام لسعي نحو حياة في الفنون. لقد شكل كل رؤيتي حول قيمة الفن.

2h
5 min
7
Read Article
Economics

Goldman Sachs Global Macro Research: Gen AI: too much spend, too little benefit [pdf]

Article URL: https://www.goldmansachs.com/static-libs/pdf-redirect/prod/index.html?path=/images/migrated/insights/pages/gs-research/gen-ai--too-much-spend,-too-little-benefit-/TOM_AI%202.0_ForRedaction.pdf&originalQuery=&referrer= Comments URL: https://news.ycombinator.com/item?id=46724714 Points: 9 # Comments: 4

2h
3 min
0
Read Article
Technology

Vargai/SDK – JSX for AI Video. Declarative Programming Language for Claude Code

Article URL: https://varg.ai/sdk Comments URL: https://news.ycombinator.com/item?id=46724675 Points: 3 # Comments: 0

2h
3 min
0
Read Article
Substack تطلق تطبيقات تلفزيونية وسط تفاعلات متباينة من المستخدمين
Technology

Substack تطلق تطبيقات تلفزيونية وسط تفاعلات متباينة من المستخدمين

أطلقت Substack تطبيقات تلفزيونية جديدة لـ Apple TV و Google TV، مما يسمح للمشتركين بمشاهدة محتوى الفيديو والبث المباشر من المبدعين الذين يتبعونهم. ومع ذلك، واجه الإطلاق ردود فعل سلبية من مجتمع الكتاب بسبب تدفق التوصيات الخوارزمي الجديد.

2h
5 min
7
Read Article
كارلا سوزا ودييغو لونا يقودان فيلم 'المكسيك 86' على نتفليكس
Entertainment

كارلا سوزا ودييغو لونا يقودان فيلم 'المكسيك 86' على نتفليكس

فيلم 'المكسيك 86' القادم على نتفليكس، من إخراج غابرييل ريبشتاين وإنتاج غومونت، يستعرض عرض المكسيك الناجح لاستضافة كأس العالم 1986، ويضم طاقمًا نجميًا يشمل دييغو لونا وكارلا سوزا.

2h
3 min
6
Read Article
🎉

You're all caught up!

Check back later for more stories

العودة للرئيسية