حقائق أساسية
- تستعد Larian Studios لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في مشروع لعبة الأدوار القادم.
- يشترط الاستudio أن يتم تدريب الذكاء الاصطناعي باستخدام بيانات تخصه فقط.
- أثارت الاستudio جدلاً العام الماضي بسبب تعليقات سابقة حول الذكاء الاصطناعي.
ملخص سريع
أعلنت Larian Studios، المطور خلف النجاح الكبير Baldur's Gate 3، عن توضيح ل立场ها المثيرة للجدل بخصوص الذكاء الاصطناعي التوليدي. وصرحت الاستudio بأن مشروع لعبة الأدوار القادم قد يشمل أصولاً من إنتاج الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، فإن هذا الاحتمال يخضع لشرط صارم يتمثل في أن يتم تدريب الذكاء الاصطناعي حصرياً على البيانات التي تملكها الاستudio.
يأتي هذا التوضيح تعليقاً على تصريحات قادتها الاستudio العام الماضي التي أثارت جدلاً واسعاً داخل مجتمع الألعاب. ويهدف المطور إلى التمييز بين نهجه والممارسات الصناعية التي تعتمد على جمع البيانات من الإنترنت المفتوح. ومن خلال استخدام البيانات المملوكة فقط، تأمل Larian في التخفيف من المخاطر الأخلاقية والقانونية. تمر الاستudio حالياً بمرحلة انتقالية بعيداً عن سلسلة Divinity للتركيز على ملكية فكرية جديدة وأصلية. وتشير هذه الخطوة إلى تغيير محتمل في خطط التطوير، على الرغم من بقاء الاستudio صامتاً حول تفاصيل المشاريع المحددة. لا يزال التركيز منصباً على الحفاظ على الجودة مع استكشاف كفاءات تقنية جديدة.
立场 Larian المشروط تجاه الذكاء الاصطناعي
أصدر مطور Baldur's Gate 3 رأيه في نقاش الذكاء الاصطناعي التوليدي. وأشارت Larian Studios إلى أن المشاريع المستقبلية قد تدمج أصولاً من إنتاج الذكاء الاصطناعي. يعتمد هذا القرار بشكل كبير على إرشادات أخلاقية محددة بخصوص استخدام البيانات.
وفقاً للاستudio، فإن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي مقبول فقط إذا كانت بيانات التدريب مملوكة للشركة. تم تصميم هذا السياسة لتجنب الجدل المحيط بجموع البيانات المبنية على مواد محفوظة الحقوق. تهدف الاستudio إلى ضمان عدم انتهاك أدوات الذكاء الاصطناعي المستخدمة لحقوق المبدعين الآخرين. يضع هذا النهج مثالاً سياقياً لكيفية تعامل الاستديوهات الكبرى مع دمج الذكاء الاصطناعي. إنه يسلط الضوء على رغبة في السيطرة على العملية الإبداعية. تبحث الاستudio عن طرق لتبسيط التطوير دون المساومة على قيمها. وهذا يشمل ضمان أن تكون الأدوات التي يستخدمونها مصادر بشكل أخلاقي.
معالجة الجدل السابق 🤖
تخدم هذه التصريحات الأخيرة متابعة للتعليقات التي أدلى بها قيادة الاستudio في العام الماضي. أثارت تلك التعليقات الأولية حول الذكاء الاصطناعي هجوماً كبيراً من المعجبين والمتخصصين في المجال. تم التعبير عن مخاوف بشأن إمكانية استبدال الذكاء الاصطناعي للفنانين والكتاب البشريين.
تحاول Larian الآن صياغة السرد من جديد. من خلال التأكيد على ملكية البيانات، تبتعد الاستudio عن الجوانب الأكثر إثارة للجدل في تطوير الذكاء الاصطناعي. الهدف هو استخدام التكنولوجيا كأداة وليس كبديل. بنى الاستudio سمعة بتجربة لعبة الأدوار عالية الجودة واليدوية. يمثل دمج الذكاء الاصطناعي توازناً دقيقاً بين الابتكار والتقاليد. يجب على الاستudio أن تتنقل بين توقعات المعجبين مع استكشاف مكاسب الكفاءة. يحاول هذا التوضيح طمأنة المجتمع بأن الجودة لن تضحي بها من أجل السرعة.
مستقبل Larian Studios 🎮
تمر Larian Studios حالياً بمرحلة انتقالية بعد النجاح الهائل لـ Baldur's Gate 3. أكدت الاستudio أنها لن تطور تتمة مباشرة للعبة. بدلاً من ذلك، يتجهون نحو ملكية فكرية جديدة وأصلية.
يمكن أن يلعب استخدام الأصول التي ينتجها الذكاء الاصطناعي دوراً في تطوير هذه العناوين الجديدة. ومع ذلك، لم تؤكد الاستudio تفاصيل محددة بخصوص إصدارها القادم. لا يزال التركيز منصباً على إنشاء لعبة أدوار موجهة بالسرد العميقة. يشير التزام الاستudio بـ البيانات المملوكة إلى استراتيجية طويلة الأمد لتنفيذ الذكاء الاصطناعي. تعطي هذه الاستراتيجية الأولوية للسلامة القانونية والاتساق الأخلاقي. مع تطور الصناعة، قد يكون نهج Larian نموذجاً لDevelopers الآخرين. إنهم يحاولون إيجاد وسط في نقاش منقسم. يراقب عالم الألعاب عن كثب ليرى كيف تتحول هذه الفلسفة إلى تطوير لعبة فعلية.




