Fatos Principais
- Ubisoft confirmou uma violação em Rainbow Six Siege e desligou os servidores e o mercado do jogo.
- Hackers ganharam controle sobre uma parte significativa dos sistemas do jogo, incluindo a capacidade de banir e desbanir usuários.
- Os atacantes concederam a cada jogador 2 bilhões de R6 Credits e Renown, desbloqueando todos os itens do jogo.
- O valor em dinheiro dos 2 bilhões de R6 Credits distribuídos é de aproximadamente US$ 13,33 milhões.
Resumo Rápido
Ontem, a Ubisoft confirmou um grande incidente de segurança envolvendo o popular jogo tático, Rainbow Six Siege. A empresa anunciou que havia desligado proativamente os servidores e o mercado do jogo para lidar com a violação. A brecha permitiu acesso não autorizado a sistemas críticos do jogo, resultando em manipulação generalizada de contas e distribuição de grandes quantidades de moeda virtual.
Os atacantes utilizaram seu acesso para alterar significativamente o ambiente do jogo. Eles desbloquearam todos os itens disponíveis e concederam a cada jogador 2 bilhões de R6 Credits e Renown. O valor monetário dessa distribuição de moeda é estimado em mais de US$ 13 milhões. A Ubisoft esclareceu que nenhuma ação disciplinar será tomada contra os jogadores que utilizarem esses fundos enquanto a equipe técnica trabalha em uma solução.
A Brecha de Segurança e o Controle do Sistema
A abrangência da violação se estendeu profundamente às funções administrativas de Rainbow Six Siege. De acordo com relatos, os hackers conseguiram tomar o controle de uma parte significativa dos sistemas de backend do jogo. Esse nível de acesso é raro e permitiu que os perpetradores executassem funções normalmente reservadas para administradores de alto nível do jogo.
As capacidades específicas exploradas pelos atacantes incluíam:
- Manipulação dos status das contas de usuário, especificamente a capacidade de banir e desbanir usuários arbitrariamente.
- Envio de mensagens personalizadas diretamente para o ban ticker do jogo, um recurso geralmente usado para anúncios oficiais.
- Desbloqueio de todos os itens disponíveis dentro do sistema de inventário do jogo.
- Distribuição de 2 bilhões de unidades de moeda virtual para a base de jogadores.
Em resposta a esses eventos, a Ubisoft tomou a drástica medida de colocar o jogo offline. Essa medida foi necessária para evitar mais alterações não autorizadas e para proteger a infraestrutura antes de trazer os servidores de volta ao ar.
Impacto Financeiro do Hack
As repercussões financeiras da brecha de segurança são significativas devido ao volume de moeda virtual gerado pelos hackers. A Ubisoft opera Rainbow Six Siege com uma economia de microtransações onde os jogadores compram R6 Credits para desbloquear itens cosméticos e passes de batalha.
Os atacantes concederam a cada jogador 2 bilhões de R6 Credits. Para contextualizar esse valor, a Ubisoft vende 15.000 R6 Credits por US$ 99,99 em sua loja oficial. Com base nessa estrutura de preços, o valor total em dinheiro dos 2 bilhões de créditos distribuídos equivale a aproximadamente US$ 13,33 milhões.
Embora os créditos tenham sido distribuídos para as contas, a perda financeira real para a empresa depende de quantos jogadores converterão esses créditos gratuitos em compras no mundo real que fariam de outra forma. O incidente representa uma injeção massiva de valor na economia do jogo que contornou o fluxo de receita padrão.
Resposta da Ubisoft e Impacto nos Jogadores
Após a confirmação da violação, a Ubisoft agiu rapidamente para estabilizar a situação. O desligamento imediato dos servidores e do mercado foi a principal medida de contenção. A empresa está atualmente trabalhando para resolver o problema e proteger o jogo contra futuras intrusões.
Em relação ao impacto na comunidade de jogadores, a Ubisoft fez um anúncio específico sobre a moeda gasta. A empresa afirmou claramente que ninguém será punido por gastar qualquer um dos créditos hackeados. Essa garantia provavelmente tem a intenção de evitar a ansiedade dos jogadores em relação a reversões de contas ou banimentos, que são preocupações comuns após falhas que quebram a economia em jogos online.
Os jogadores estão atualmente aguardando a restauração dos serviços. Uma vez que os servidores voltarem ao ar, espera-se que a empresa implemente medidas para normalizar a economia do jogo, embora detalhes específicos sobre como os 2 bilhões de créditos por jogador serão tratados a longo prazo não tenham sido divulgados.
Perguntas Frequentes
O que aconteceu com Rainbow Six Siege?
Rainbow Six Siege foi comprometido por hackers que ganharam acesso administrativo aos sistemas do jogo. Isso levou ao desligamento dos servidores e do mercado enquanto o problema é corrigido.
O que os hackers fizeram?
Os hackers desbloquearam todos os itens do jogo, ganharam a capacidade de banir e desbanir usuários e concederam a cada jogador 2 bilhões de R6 Credits e Renown.
Os jogadores serão banidos pela moeda gratuita?
Não. A Ubisoft confirmou que os jogadores não serão punidos por gastar os créditos que receberam durante o hack.