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Sanctuary: Um Spin-Off Estratégico de Construção de Zoológico
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Sanctuary: Um Spin-Off Estratégico de Construção de Zoológico

IGN15h ago
3 min de leitura
📋

Fatos Principais

  • Sanctuary é um novo jogo de tabuleiro criado pelo autor do popular Ark Nova de 2021.
  • O jogo simplifica as mecânicas do seu antecessor combinando animais e recintos em um único hexágono.
  • Uma mecânica central envolve quatro cartas de ação que sobem e descem em uma fila, mudando sua força a cada turno.
  • Os jogadores devem equilibrar a especialização em certos tipos de animais com a diversificação para reivindicar objetivos de conservação sorteados aleatoriamente.
  • O jogo termina quando um jogador preenche completamente seu mapa de zoológico ou coleta com sucesso todos os cinco objetivos de conservação.
  • Marcadores de conservação são tokens poderosos que podem substituir um ícone ausente ao reivindicar objetivos.

Resumo Rápido

Sanctuary chega como uma spin-off estratégica do aclamado jogo de tabuleiro Ark Nova, oferecendo um ponto de entrada mais acessível ao mundo da construção de zoológicos e conservação. Enquanto seu antecessor é conhecido por sua complexidade e duração, este novo título visa manter o apelo central com um design simplificado.

O jogo desafia os jogadores a construírem seu zoológico pessoal usando um sistema de hexágonos e cartas de ação dinâmicas. Ele apresenta um quebra-cabeça envolvente onde cada decisão importa, forçando um delicado equilíbrio entre a especialização em certos tipos de animais e a diversificação para atingir metas de conservação.

O Que Há na Caixa 📦

O jogo chega em uma caixa substancial, seu peso imediatamente sinaliza o conteúdo dentro. Os componentes principais são folhas de grandes hexágonos de cartão perfurado, cada um ilustrado com arte fotográfica de animais, funcionários do zoológico e edifícios relevantes. Este estilo visual reforça efetivamente o tema de construir algo tangível e real.

Cada jogador recebe uma estante de plástico para organizar sua mão de hexágonos durante o jogo. O conjunto também inclui cartas de ação de cartão grosso e duas placas centrais: uma para rastrear objetivos e outra para o mercado de peças. A placa do mercado requer montagem menor, com bordas dobradas para manter as peças seguras.

Os jogadores constroem seus zoológicos em um mapa de hexágonos de dois lados. Ao contrário do jogo pai, todos os participantes usam o mesmo layout de mapa durante uma sessão, escolhendo um lado ou o outro. Os ícones nas peças podem parecer confusos no início, mas eles consolidam todas as informações do estado do jogo em um único lugar uma vez que as regras são compreendidas.

  • Grandes hexágonos de cartão perfurado com arte fotográfica
  • Estoques de plástico para organizar as mãos dos jogadores
  • Cartas de ação de cartão grosso
  • Duas placas centrais para objetivos e mercado
  • Mapas de zoológico pessoal de dois lados para cada jogador

Mecânicas de Jogo Principais

Sanctuary simplifica significativamente as regras em comparação com Ark Nova, um fato claro ao comparar seus respectivos manuais. O manual de 20 páginas do jogo pai é reduzido a um modesto oito páginas, completo com exemplos úteis. A simplificação mais notável é a remoção de peças separadas de animais e recintos; aqui, cada peça representa um elemento completo.

O motor central do jogo é o sistema de cartas de ação. Os jogadores têm quatro ações diferentes organizadas em uma fila da mais fraca para a mais forte. Quando uma ação é usada, ela opera em seu nível atual antes de deslizar para a posição mais fraca, fazendo com que as outras cartas subam um nível.

Cada ação permite aos jogadores colocar peças em seu mapa de zoológico. Três ações correspondem a diferentes habitats de animais, enquanto a quarta é para "projetos" como pesquisadores ou esforços de conservação. As peças têm requisitos de força, significando que a carta de ação usada deve estar nesse nível ou superior para jogá-las.

Quando você usa uma, ela opera em um "nível" igual à sua posição atual na fila. Então ela se move para o slot mais fraco e as outras cartas deslizam um nível para cima.

O Quebra-Cabeça Estratégico

Construir um zoológico bem-sucedido requer navegar por uma teia de regras de posicionamento e objetivos concorrentes. Muitas peças têm requisitos de adjacência, precisando ser colocadas ao lado de ícones específicos ou espaços vazios, que podem ser criados jogando peças viradas para baixo da mão. O objetivo principal é aumentar a atração do seu zoológico, que funciona como seu placar de pontos de vitória.

A atração pode ser ganha de duas maneiras: um valor fixo ou um bônus baseado no número de ícones correspondentes adjacentes. Uma fonte chave de pontos vem de satisfazer objetivos de conservação sorteados aleatoriamente. Para reivindicá-los, você deve ter um número correspondente de ícones de tipo animal e continente em seu zoológico.

Marcadores de conservação são tokens poderosos que podem substituir um ícone ausente. Eles são ganhos colocando peças de animais macho e fêmea da mesma espécie uma ao lado da outra, ou de certas peças de projeto. Isso cria uma tensão central no jogo.

  • Especializar-se em tipos específicos de animais recompensa com bônus de peças.
  • Diversificar seu zoológico é necessário para reivindicar objetivos de conservação.
  • Cada nível de objetivo de conservação só pode ser reivindicado uma vez por jogo.
  • Marcadores de conservação podem preencher lacunas em sua coleção.

Essa tensão é intensificada pela regra de que cada nível de um bônus de conservação só pode ser reivindicado uma vez. Se você reivindicar um objetivo de dois pássaros, não pode mais tarde reivindicar um objetivo de cinco pássaros usando o mesmo tipo de animal. Você deve usar um animal diferente ou confiar nesses preciosos tokens de conservação para compensar a diferença.

Tensão e Ritmo

Apesar de ser um jogo não interativo onde os jogadores se concentram em seus próprios mapas, Sanctuary gera uma tensão surpreendente. O jogo funciona como uma corrida, com o jogo terminando quando alguém preenche completamente seu mapa ou coleta todos os cinco objetivos de conservação. Isso cria um senso constante de urgência.

A aquisição de peças é uma parte crítica do quebra-cabeça. No início de um turno, um jogador deve pegar uma peça dos seis em exibição. No entanto, há uma restrição: a peça só pode ser tomada de uma posição de fila até o nível atual da carta de ação de projetos do jogador. Isso torna a ação de projetos particularmente importante para controlar suas opções.

Após esse sorteio inicial, um jogador realiza uma ação oficial. Usar uma ação de animal fornece duas peças aleatórias, enquanto a ação de projetos permite ao jogador escolher uma peça diretamente da exibição. Este sistema garante que cada turno seja uma decisão calculada, equilibrando necessidades imediatas com estratégia de longo prazo.

Toda a coisa é uma confusão de prioridades concorrentes que pode tornar o jogo surpreendentemente tenso para o que é essencialmente um jogo não interativo onde você está focado em construir seu próprio mapa.

Veredito Final

Sanctuary consegue cavar sua própria identidade como uma experiência estratégica e independente. Ele captura a alegria temática da construção de zoológicos enquanto introduz um quebra-cabeça novo e simplificado. O desafio central de equilibrar a especialização contra as demandas diversas dos objetivos de conservação proporciona um exercício intelectual satisfatório.

O design do jogo incentiva o planejamento e a adaptação cuidadosos, recompensando jogadores que conseguem navegar por suas prioridades concorrentes. Embora compartilhe DNA com seu famoso antecessor, ele se sustenta por si só como uma escolha convincente para aqueles que gostam de jogos estratégicos de colocação de peças.

Para entusiastas do tema de gerenciamento de zoológicos ou aqueles que buscam um quebra-cabeça rico sem o compromisso pesado de tempo do jogo pai, Sanctuary oferece uma experiência gratificante e envolvente. É uma adição digna a qualquer coleção de jogos. Fatos Principais: 1. Sanctuary é um novo jogo de tabuleiro criado pelo autor do popular título Ark Nova de 2021. 2. O jogo simplifica as mecânicas do seu antecessor combinando animais e recintos em um único hexágono. 3. Uma mecânica central envolve quatro cartas de ação que sobem e descem em uma fila, mudando sua força a cada turno. 4. Os jogadores devem equilibrar a especialização em certos tipos de animais com a diversificação para reivindicar objetivos de conservação sorteados aleatoriamente. 5. O jogo termina quando um jogador preenche completamente seu mapa de zoológico ou coleta com sucesso todos os cinco objetivos de conservação. 6. Marcadores de conservação são tokens poderosos que podem substituir um ícone ausente ao reivindicar objetivos. FAQ: P1: O que é Sanctuary? R1: Sanctuary é um jogo de tabuleiro estratégico sobre a construção de um zoológico, projetado como uma spin-off mais acessível do jogo Ark Nova. Ele usa um sistema de hexágonos e cartas de ação para criar um quebra-cabeça de gerenciamento de zoológico e conservação. P2: Como ele difere de Ark Nova? R2: Sanctuary é significativamente mais simples, com um manual de oito páginas comparado às vinte páginas de Ark Nova. Ele simplifica o jogo usando peças únicas para animais e recintos, e apresenta um layout de mapa compartilhado para todos os jogadores em vez de mapas de zoológico únicos. P3: Qual é o principal desafio estratégico? R3: O principal desafio é equilibrar dois objetivos concorrentes: especializar-se em tipos específicos de animais para ganhar recompensas baseadas em peças, e diversificar seu zoológico para atender aos requisitos dos objetivos de conservação. Essa tensão é ainda mais complicada pelo fato de que cada nível de bônus de conservação só pode ser reivindicado uma vez.

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