Ubisoft annule le remake de Prince of Persia: Sands of Time
IGN3h ago
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Points Clés
Ubisoft a officiellement annulé le remake de Prince of Persia: Sands of Time après plus d'une décennie de développement.
Le projet était initialement prévu pour le 21 janvier 2021, l'annonce d'annulation étant donc exactement cinq ans après cette date de sortie planifiée.
Le développement a commencé aux studios d'Ubisoft à Mumbai et Pune avant que le projet ne soit relancé et déplacé à Ubisoft Montréal en 2022.
L'annulation faisait partie d'un plus grand remaniement commercial qui a également fait abandonner une suite prévue à Prince of Persia: The Lost Crown.
Cinq autres jeux ont été annulés et sept titres ont été retardés dans la même annonce de restructuration.
La franchise Prince of Persia reste une partie de la nouvelle division « Creative House » d'Ubisoft, suggérant que la marque n'est pas abandonnée entièrement.
Un rêve longtemps attendu prend fin
La communauté du Prince of Persia attendait un retour moderne à l'aventure classique Sands of Time depuis près de six ans. Cette attente s'achève maintenant de manière abrupte et décevante. Ubisoft a officiellement annoncé l'annulation du Prince of Persia: Sands of Time Remake, un projet en développement difficile depuis son annonce initiale.
La décision a été révélée dans le cadre d'un important remaniement commercial de l'entreprise. Pour les fans qui ont suivi le parcours tumultueux du jeu, la nouvelle marque le dernier chapitre d'une saga remplie de retards, de changements de studio et d'attentes non satisfaites. L'annulation du projet intervient exactement cinq ans jour pour jour après sa date de sortie initiale prévue du 21 janvier 2021.
La déclaration officielle
Ubisoft a partagé la nouvelle directement avec les fans via les canaux officiels de Prince of Persia sur les réseaux sociaux. La déclaration a reconnu la profonde déception ressentie par la communauté et les équipes de développement qui avaient consacré des années de travail au projet.
Nous avons pris la difficile décision d'arrêter le développement de Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Nous savons que c'est profondément décevant. Le jeu revêt une immense signification pour les fans et pour les équipes qui y ont travaillé.
L'entreprise a expliqué que bien que le projet présentait un véritable potentiel, ils n'ont pas pu atteindre le niveau de qualité que les fans méritent. Continuer le développement aurait exigé plus de ressources que l'entreprise ne pouvait raisonnablement engager. Ubisoft a souligné qu'ils ne voulaient pas sortir quelque chose qui ne correspondait pas à ce que The Sands of Time représente.
Le développement officiellement arrêté après 5 ans et plus
Le projet n'a pas atteint les standards de qualité
La décision prise pour éviter de sortir un produit médiocre
L'avenir de la franchise reste incertain
"Nous avons pris la difficile décision d'arrêter le développement de Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Nous savons que c'est profondément décevant. Le jeu revêt une immense signification pour les fans et pour les équipes qui y ont travaillé."
— Équipe Prince of Persia d'Ubisoft
Une histoire de développement tumultueuse
Le chemin vers l'annulation a été long et compliqué. Le remake a été annoncé pour la première fois en septembre 2020 avec une date de sortie initiale prévue pour le 21 janvier 2021. Le projet a commencé son développement aux studios d'Ubisoft à Mumbai et Pune avant de subir une restructuration importante en 2022.
Après la restructuration, le développement a été déplacé à Ubisoft Montréal — le studio à l'origine du jeu original de 2003. Malgré ce changement et le temps de développement supplémentaire, le projet a eu du mal à trouver ses marques. L'entreprise n'a jamais pleinement détaillé les défis spécifiques qui ont affecté le développement du remake au fil de ces années.
L'annulation fait partie d'une restructuration plus large chez Ubisoft. L'entreprise a également abandonné une suite prévue à Prince of Persia: The Lost Crown après des ventes décevantes en 2024. De plus, cinq autres jeux ont été annulés et sept titres ont été retardés, y compris le remake d'Assassin's Creed: Black Flag.
L'avenir de la franchise
Malgré l'annulation, Ubisoft insiste sur le fait que la franchise Prince of Persia n'est pas morte. L'entreprise a déclaré que l'univers et l'héritage de la série continuent de compter profondément pour eux. Cet engagement se reflète dans la nouvelle structure organisationnelle de l'entreprise.
La franchise Prince of Persia a été nommée comme faisant partie de la nouvelle quatrième division « Creative House » d'Ubisoft. Cela suggère que la marque reste une préoccupation continue pour l'entreprise, même si ce projet de remake spécifique a été mis de côté. La sortie la plus récente de la franchise était The Rogue Prince of Persia de 2025, développée en externe par Evil Empire.
Prince of Persia en tant qu'univers et héritage continue de compter profondément pour nous, et cette décision ne signifie pas que nous nous éloignons de la franchise.
Cependant, la direction exacte pour l'avenir de la série reste floue. Les fans se demandent ce qui vient ensuite pour la franchise de jeu iconique.
Réaction de la communauté
L'annonce a fait l'effet d'une onde de choc dans la communauté du jeu. Les fans qui suivaient le projet depuis des années ont exprimé leur déception sur les plateformes de réseaux sociaux. Beaucoup avaient gardé l'espoir que le jeu approchait de sa finalisation après des années de silence.
Les réactions allaient de la tristesse à la résignation. Certains fans ont noté qu'ils avaient vu l'annulation venir, tandis que d'autres ont exprimé leur incrédulité que le projet ait été abandonné après autant de temps de développement. La passion de la franchise était évidente dans leurs réponses.
Les fans de longue date ont exprimé une profonde déception
Certains avaient prédit l'annulation après des années de retards
D'autres espéraient une sortie surprise
Beaucoup ont questionné l'avenir de la franchise
L'annulation représente une perte significative pour les fans qui étaient impatients de vivre le jeu classique avec des graphismes et des améliorations de gameplay modernes. L'échec du projet à atteindre sa finalisation après près de six ans met en lumière les défis du développement de jeux à l'ère moderne.
Le mot de la fin
L'annulation du Prince of Persia: Sands of Time Remake marque la fin d'un long et incertain parcours. Ce qui a commencé comme une annonce excitante en 2020 est finalement devenu une histoire à mettre en garde sur les complexités du développement de jeux. L'échec du projet à atteindre sa finalisation malgré des années de travail et plusieurs changements de studio démontre les standards élevés requis pour les sorties de jeux modernes.
Alors que le remake spécifique n'est plus en développement, la marque Prince of Persia continue. L'inclusion de la franchise dans la nouvelle division Creative House d'Ubisoft suggère que l'entreprise voit toujours de la valeur dans la série. Cependant, les fans devront attendre de futures annonces pour comprendre ce qui les attend pour leur franchise bien-aimée.
L'industrie du jeu a perdu un remake potentiellement grandiose, mais la trilogie originale Sands of Time reste disponible pour ceux qui souhaitent revisiter les aventures classiques. Pour l'instant, l'histoire du Prince continue par d'autres moyens, même si ce récit particulier ne s'est jamais matérialisé.
"Bien que le projet ait eu un véritable potentiel, nous n'avons pas pu atteindre le niveau de qualité que vous méritez, et continuer aurait exigé plus de temps "