Points Clés
- La percée permet aux joueurs d'interagir entre les éditions Bedrock, Pocket et Java de Minecraft, ainsi que sur la nouvelle plateforme Hytale.
- Le moddeur est un développeur de 15 ans qui avait précédemment réussi à faire tourner Windows 95 et le jeu classique Doom dans Hytale.
- Hypixel Studios, le développeur d'Hytale, a récemment assuré l'avenir du jeu après avoir été abandonné par Riot Games, qualifiant la récupération de « vrai miracle ».
- Le développeur a déjà annoncé que la Mise à Jour 2 pour Hytale est en préparation pour plus tard cette semaine.
Un miracle du jeu vidéo
Le monde du jeu en sandbox a été témoin d'un développement vraiment inattendu. Un moddeur dévoué a réussi à combler le fossé entre Minecraft et le tout récent Hytale, créant un système de crossplay fonctionnel que beaucoup pensaient impossible.
Cette prouesse technique connecte deux immenses communautés, permettant aux joueurs d'interagir entre différentes versions et plateformes de jeu. La réussite est particulièrement notable étant donné le lancement récent d'Hytale et son histoire complexe avec son ancien éditeur.
La magie technique
Le maître d'œuvre de ce projet est iamcxv7, un moddeur de 15 ans qui a attiré l'attention en repoussant les limites du possible dans le modding de jeux. Ce n'est pas sa première prouesse impressionnante ; il avait précédemment réussi à faire tourner Windows 95 et le jeu classique Doom dans le moteur d'Hytale.
La fonctionnalité de crossplay fonctionne en trompant essentiellement les deux jeux pour qu'ils communiquent. Comme l'a expliqué iamcxv7, le processus consiste à faire tourner un serveur Minecraft directement dans la Machine Virtuelle Java d'Hytale. Le système utilise ensuite le système de coordonnées d'Hytale pour synchroniser les mondes.
« C'est juste de la ruse de paquets. On pourrait dire que je fais tourner un serveur Minecraft dans la JVM d'Hytale qui utilise le système de coordonnées du monde d'Hytale... De même qu'il prend un instantané du monde d'Hytale et le reconstruit, puis l'envoie au client via des paquets. »
Le résultat est une expérience fluide où les joueurs peuvent voir les personnages de chacun rendus dans leurs styles de jeu respectifs, interagir, construire des structures et même s'engager dans un combat.
« C'est juste de la ruse de paquets. On pourrait dire que je fais tourner un serveur Minecraft dans la JVM d'Hytale qui utilise le système de coordonnées du monde d'Hytale (puisque c'est le même) De même qu'il prend un instantané du monde d'Hytale et le reconstruit, puis l'envoie au client via des paquets »
— iamcxv7, Moddeur
Pourquoi cela fonctionne
Le succès de cette expérience met en lumière les similitudes fondamentales entre Hytale et Minecraft. Puisque Hytale est né en tant que mod Minecraft Hypixel avant d'évoluer en un titre autonome, les deux jeux partagent une base architecturale commune.
Cette fondation partagée rend possible la cartographie des mécaniques de jeu d'un titre à l'autre. Le moddeur a noté que les méthodes de construction des mondes sont si similaires que les interactions peuvent être traduites entre les deux environnements.
Cependant, le projet est encore à ses débuts. Le développeur a noté plusieurs défis à résoudre avant une publication publique :
- Instabilité actuelle du système de mod
- Fonctionnalités de génération de mondes manquantes
- Problèmes de rendu avec les blocs exclusifs à Hytale
- Besoin de tests sur des plateformes plus larges
Étant donné qu'Hytale n'a été lancé qu'en accès anticipé récemment, ces limitations sont compréhensibles.
Le parcours résilient d'Hytale
Cette percée de modding arrive à un moment crucial pour Hypixel Studios. Le cofondateur du studio, Simon Collins-Laflamme, a récemment partagé que sauver le jeu après le retrait du soutien de Riot Games était « l'expérience la plus difficile mais la plus gratifiante de ma vie ».
Le studio avait précédemment décrit la récupération du jeu comme un « vrai miracle » après des années d'obstacles de développement, d'extension de portée et de retards. Malgré ces obstacles, le jeu a réussi à générer suffisamment de revenus pour financer deux ans de développement avant même son lancement.
« l'expérience la plus difficile mais la plus gratifiante de ma vie. »
Le studio avance rapidement pour capitaliser sur cet élan. La Mise à Jour 2 est déjà prévue pour une sortie plus tard cette semaine, signalant un rythme de développement agressif pour le titre en accès anticipé.
L'avenir du jeu en sandbox
Cette expérience de crossplay démontre la puissance de l'innovation communautaire dans le jeu vidéo. Bien que le support officiel multiplateforme soit souvent une entreprise complexe, les moddeurs individuels peuvent obtenir des résultats remarquables qui laissent entrevoir des possibilités futures.
Le succès technique suggère que les frontières entre les jeux en sandbox similaires pourraient être plus perméables que ce que l'on pensait. Alors qu'Hytale continue de se développer, la communauté explorera probablement des projets encore plus ambitieux.
Pour les joueurs, ce développement ouvre des possibilités passionnantes. Que iamcxv7 publiera le mod publiquement reste à voir, mais le simple concept de preuve a déjà généré un intérêt significatif dans la communauté de modding.
Points Clés
La connexion entre Minecraft et Hytale représente plus qu'une simple curiosité technique. Elle montre comment les principes de conception de jeu partagés peuvent créer des ponts inattendus entre différents titres.
Alors que Hypixel Studios continue de mettre à jour et d'étendre Hytale, la créativité de la communauté continuera sans aucun doute à repousser les limites. Ce mod de crossplay sert de témoignage de ce qui est possible lorsque des développeurs dévoués appliquent leurs compétences à des défis techniques complexes.
« l'expérience la plus difficile mais la plus gratifiante de ma vie »
— Simon Collins-Laflamme, Co-fondateur d'Hypixel Studios
« vrai miracle »
— Simon Collins-Laflamme, Co-fondateur d'Hypixel Studios
Questions Fréquemment Posées
Comment le crossplay entre Minecraft et Hytale a-t-il été réalisé ?
Le moddeur a utilisé une technique appelée « ruse de paquets » pour faire tourner un serveur Minecraft à l'intérieur de la Machine Virtuelle Java d'Hytale. Cela permet aux deux jeux de communiquer en utilisant le système de coordonnées d'Hytale, permettant aux joueurs de se voir et d'interagir entre plateformes.
Qui a créé cette modification de crossplay ?
La percée a été réalisée par un moddeur de 15 ans connu sous le nom d'iamcxv7, qui a un historique de réalisations techniques incluant le fait de faire tourner Windows 95 et Doom dans le moteur d'Hytale.
Le mod de crossplay est-il disponible publiquement ?
Actuellement, le mod n'est pas disponible publiquement. Le développeur a indiqué qu'il est «










