Points Clés
- Un jeu Nintendo DS de 2008 intitulé 'Cory In The House' connaît une hausse spectaculaire de son prix sur les marchés de revente.
- Cette augmentation est motivée par une campagne en ligne coordonnée ciblant le nouveau jeu 'Clair Obscur' avec des critiques négatives.
- Les fans achètent l'ancien jeu comme forme de protestation, certaines annonces atteignant des centaines de dollars.
- La campagne utilise des mèmes et les réseaux sociaux pour coordonner les achats et gonfler la valeur perçue du jeu.
- Ce phénomène montre comment la culture internet peut influencer directement les marchés des biens physiques et les économies des collectionneurs.
Résumé Rapide
Un titre Nintendo DS de 2008 connaît une hausse de prix sans précédent sur les marchés de revente, avec des annonces atteignant des centaines de dollars. Cette demande soudaine n'est pas motivée par la nostalgie ou la rareté, mais par une campagne en ligne coordonnée.
Le phénomène découle d'une guerre sur Metacritic alimentée par des mèmes ciblant le nouveau jeu Clair Obscur. En réponse, les fans se sont tournés vers un titre oublié—Cory In The House—comme protestation symbolique, poussant sa valeur de marché à des sommets absurdes.
La Hausse des Prix
Le jeu Nintendo DS en question, Cory In The House, a été initialement publié en 2008 avec des critiques partagées. Pendant des années, il est resté un titre bon marché, souvent trouvé dans les bacs à soldes pour quelques dollars. Sa résurgence soudaine en valeur a surpris les collectionneurs et les joueurs occasionnels.
Les annonces en ligne actuelles montrent le jeu vendu à des centaines de dollars, une augmentation spectaculaire par rapport à sa valorisation typique de 10 à 20 dollars. Ce pic est directement lié à un mouvement viral sur les réseaux sociaux encourageant les fans à acheter le jeu comme forme de protestation.
La campagne cible spécifiquement Clair Obscur, une sortie plus récente qui est devenue le centre des critiques en ligne. En gonflant le prix de Cory In The House, les participants tentent de faire une déclaration sur la qualité perçue dans l'industrie du jeu vidéo.
La Campagne de Mèmes
La force motrice derrière cette anomalie du marché est un effort en ligne coordonné provenant de forums de jeux vidéo et de plateformes de réseaux sociaux. La campagne utilise l'humour et les mèmes pour rallier du soutien à sa cause, encourageant les utilisateurs à rechercher activement et à acheter des copies du titre de 2008.
Les participants à ce mouvement n'achètent pas seulement le jeu pour leur collection personnelle ; beaucoup le mettent en vente à des prix gonflés pour perpétuer le cycle. Cela crée une boucle de rétroaction où la valeur perçue augmente, attirant plus d'attention sur la campagne.
Le cœur de la protestation est une campagne de review bombing contre Clair Obscur. Les fans expriment leur mécontentement en détournant l'attention et les ressources vers un jeu totalement unrelated datant de plus d'une décennie.
- Achat coordonné de copies physiques
- Annonce des jeux à 10 à 20 fois leur valeur normale
- Utilisation de mèmes pour diffuser la campagne
- Ciblage d'un jeu plus récent avec des critiques négatives
Impact sur le Marché
Cet événement sert d'étude de cas sur la façon dont la culture internet peut influencer directement le marché des biens physiques. Contrairement aux actifs numériques, les cartouches de jeu physiques sont finies, et une hausse soudaine de la demande peut créer une véritable rareté.
Les collectionneurs sont maintenant confrontés à un dilemme : participer à la tendance, vendre leurs copies existantes pour un profit, ou les conserver dans l'espoir d'une correction du marché. La stabilité à long terme de ces prix gonflés reste incertaine.
Le phénomène soulève également des questions sur l'authenticité de la valeur de marché. Lorsque le prix d'un jeu est motivé par des mèmes plutôt que par ses qualités intrinsèques ou sa rareté, cela crée une bulle volatile qui pourrait éclater une fois la tendance en ligne disparue.
Contexte Plus Large
Ce n'est pas la première fois qu'un titre de niche connaît une hausse de prix due à des tendances en ligne. Des incidents similaires sont survenus avec d'autres jeux qui ont acquis un statut viral inattendu via les plateformes de réseaux sociaux et les services de streaming.
La situation met en lumière le pouvoir croissant des communautés en ligne dans la formation des résultats économiques du monde réel. Ce qui commence comme une blague sur un forum peut rapidement se traduire par des mouvements de marché tangibles.
Pour l'industrie du jeu vidéo, cela sert de rappel que le sentiment des consommateurs peut se manifester de manière imprévisible. Bien que la campagne cible un jeu spécifique, le message plus large reflète les discussions en cours sur la qualité et la valeur dans le développement moderne des jeux.
Perspectives
La hausse des prix pour Cory In The House représente une intersection unique entre la culture internet et les objets de collection physiques. Bien que les prix actuels puissent sembler absurdes, ils reflètent un moment de l'histoire du jeu où les communautés en ligne peuvent directement influencer les marchés du monde réel.
Comme pour de nombreuses tendances virales, la longévité de ce pic de prix reste à voir. Une fois que la campagne de mèmes perdra de son élan, le marché pourrait se corriger, laissant ceux qui ont acheté aux prix les plus élevés avec une leçon précieuse.
Pour l'instant, la situation témoigne de la nature imprévisible de l'économie à l'ère numérique et de l'influence puissante des communautés en ligne sur les marchés traditionnels.
Questions Fréquemment Posées
Pourquoi 'Cory In The House' est-il soudainement cher ?
La hausse des prix est motivée par une campagne en ligne coordonnée protestant contre le nouveau jeu 'Clair Obscur'. Les fans achètent le titre DS de 2008 comme geste symbolique, créant une demande artificielle qui gonfle sa valeur de marché.
Combien le jeu se vend-il maintenant ?
Les annonces en ligne actuelles montrent des prix allant jusqu'à des centaines de dollars, une augmentation spectaculaire par rapport à sa valorisation typique de 10 à 20 dollars. Le prix exact varie selon le vendeur et l'état de la cartouche.
Cette augmentation de prix est-elle permanente ?
Les prix gonflés sont probablement temporaires, motivés par une tendance virale plutôt que par une rareté ou une demande réelle. Une fois que la campagne en ligne perdra de son élan, le marché pourrait se corriger vers des niveaux plus normaux.
Quel est le lien avec 'Clair Obscur' ?
La campagne cible spécifiquement 'Clair Obscur' avec des critiques négatives. En détournant l'attention et les ressources vers 'Cory In The House', les participants font une déclaration de leur mécontentement envers le jeu plus récent.










