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Jeux de plateau inspirés de l'anime : bien plus qu'un simple habillage
Divertissement

Jeux de plateau inspirés de l'anime : bien plus qu'un simple habillage

IGN4h ago
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Points Clés

  • Re;ACT - The Arts of War est décrit par son créateur comme "Yugioh rencontre les échecs", mêlant le positionnement des échecs à un jeu de cartes réactif.
  • Millennium Blades simule l'intégralité de l'expérience d'un joueur de TCG, incluant le trading en temps réel, le deck-building et l'adaptation à une méta changeante.
  • Power Rangers: Heroes of the Grid est un jeu coopératif où les joueurs utilisent des decks de Rangers et des Zords uniques pour vaincre des monstres et de grands méchants comme Rita Repulsa.
  • One Piece: Luffy’s Bento Panic est un jeu de fête à actions simultanées où les joueurs utilisent des gestes de la main pour voler, bloquer et manger des jetons de nourriture.
  • Guilty Gear -Strive- The Board Game utilise le système Exceed, où le positionnement et l'espacement des personnages sont cruciaux pour exécuter des attaques.
  • AEGIS Combining Robots: Second Ignition permet aux joueurs d'assembler des équipes de mechas dirigées par de puissants Commandants, s'inspirant du genre classique du super robot.

Bien plus qu'un simple habillage

La fusion de l'anime et des jeux de plateau offre un terrain de jeu unique pour les passionnés de jeux de société. Bien que d'innombrables versions thématiques de jeux classiques existent, les expériences les plus captivantes sont celles qui vont au-delà d'un simple changement d'apparence. Ces jeux capturent la nature sauvage, l'action dynamique et les tropes aimés de la forme d'art animée, les intégrant directement dans les mécaniques de base.

Cette liste organisée se concentre sur des titres qui font plus que simplement présenter des personnages d'anime sur la boîte. Ils reproduisent l'apparence, la sensation et la profondeur stratégique de leur matière source, créant des aventures de plateau immersives. Des duels rapides aux fêtes chaotiques, ces jeux sont conçus pour les fans qui souhaitent jouer à l'intérieur des mondes qu'ils adorent.

Duels stratégiques et combat de cartes

Pour les joueurs qui prospèrent sur la stratégie et la compétition en tête-à-tête, plusieurs jeux offrent des expériences tactiques profondes enracinées dans l'esthétique de l'anime. Re;ACT - The Arts of War de Brother Ming Games met deux joueurs dans les rôles d'artistes dotés de pouvoirs surnaturels. Décrit par le créateur Ming Yang Lu comme "Yugioh rencontre les échecs", le jeu met l'accent sur le positionnement et le jeu réactif, où déclarer une intention avec une carte permet à l'adversaire de jouer une réaction, tout comme une carte piège.

De même, Millennium Blades simule la vie d'un joueur professionnel de jeu de cartes à collectionner. Ce jeu pour 2 à 5 joueurs implique d'ouvrir des paquets, de construire des decks et de participer à des tournois en temps réel. La méta du jeu évolue constamment, forçant les joueurs à adapter leurs stratégies et à échanger des cartes pour garder l'avantage. C'est un jeu tendu, très stratégique, rempli de clins d'œil intelligents à la culture du jeu.

Pour un duel plus rapide et direct, Guilty Gear -Strive- The Board Game capture l'élégance stylisée du jeu vidéo. Utilisant le système de jeu de cartes Exceed, ce duel 1v1 présente 20 personnages, chacun avec un deck unique. Le positionnement est crucial, car les attaques nécessitent un espacement spécifique pour être exécutées, récompensant les joueurs qui maintiennent l'élan et la pression sur leur adversaire.

  • Re;ACT - The Arts of War: 1v1, 20-40 min, mécaniques "Yugioh rencontre les échecs".
  • Millennium Blades: 2-5 joueurs, 80-120 min, deck-building et trading en temps réel.
  • Guilty Gear -Strive-: 1v1, 15 min, duel rapide avec des decks de personnages uniques.

"Yugioh rencontre les échecs"

— Ming Yang Lu, Créateur de Re;ACT

Aventures coopératives et de groupe

Tous les jeux inspirés de l'anime ne sont pas compétitifs. Power Rangers: Heroes of the Grid offre une expérience coopérative de combat de boss pour 2 à 5 joueurs. Bien qu'il soit techniquement basé sur la série en prise de vues réelles Super Sentai, son motif est profondément entrelacé avec la culture de l'anime. Les joueurs travaillent ensemble en tant que Rangers, chacun avec un deck et un Zord unique, pour vaincre le monstre de la semaine et un grand méchant comme Rita Repulsa avant que leurs forces ne submergent Angel Grove.

Pour une expérience plus chaotique et sociale, One Piece: Luffy’s Bento Panic est un jeu de fête parfait pour 3 à 9 joueurs. Dans ce jeu loufoque, les joueurs incarnent les Pirates du Chapeau de Paille, célébrant une victoire par un festin. Tous les joueurs agissent simultanément, utilisant des gestes de la main pour voler de la nourriture, bloquer les vols ou manger leur butin. Le jeu se termine lorsque Luffy se réveille de sa léthargie alimentaire pour la troisième fois, ce qui en fait un choix rapide et hilarant pour les conventions ou les soirées de jeu.

Enfin, AEGIS Combining Robots: Second Ignition puise dans le genre classique du mecha. Ce jeu permet à 1 à 6 joueurs d'assembler des équipes de mechas puissants, dirigés par des Commandants aux capacités spéciales. Il capture l'échelle épique et l'assemblage stratégique des animes de robots géants, offrant une expérience profonde et engageante pour les fans du genre.

  • Power Rangers: Heroes of the Grid: 2-5 joueurs, 45-60 min, combat de boss coopératif.
  • One Piece: Luffy’s Bento Panic: 3-9 joueurs, 30-45 min, jeu de fête à actions simultanées.
  • AEGIS Combining Robots: 1-6 joueurs, 25-120 min, assemblage d'équipes de mechas.

Intégration authentique

La caractéristique définissante de ces jeux est leur engagement envers une intégration authentique. Ils ne sont pas de simples versions thématiques de jeux existants ; ils sont construits à partir de zéro pour émuler le rythme, le drame et le style visuel de leurs inspirations. Re;ACT n'utilise pas seulement de l'art d'anime ; son système de combat basé sur l'interruption imite directement les affrontements dramatiques et les allers-retours vus dans les batailles shonen.

Millennium Blades reproduit l'écosystème complet du jeu de cartes compétitif, de l'excitation de l'ouverture de paquets à la profondeur stratégique du méta-jeu. Ses phases de trading en temps réel et son pool de cartes évolutif créent un environnement dynamique qui reflète le paysage en constante évolution des TCG réels. Ce niveau de détail garantit que le thème n'est pas seulement cosmétique, mais est tissé dans chaque décision que prend un joueur.

"Re;Act de Brother Ming Games met les joueurs dans les rôles d'artistes qui ont reçu des pouvoirs basés sur leurs formes d'art respectives et sont opposés les uns aux autres dans un affrontement 1v1."

Même le jeu de fête One Piece: Luffy’s Bento Panic capture l'énergie chaotique et obsédée par la nourriture de sa matière source. La sélection d'action simultanée et les mécaniques de sac à l'aveugle créent un sentiment de compétition frénétique et joyeuse qui semble parfaitement adapté aux antics du Chapeau de Paille. Chaque jeu de cette liste offre une fenêtre unique sur ce qui rend l'anime si captivant, traduit dans un format tangible et jouable.

Un paysage de plateau diversifié

Le monde des jeux de plateau inspirés de l'anime est étonnamment diversifié, répondant à un large éventail de goûts et de nombre de joueurs. Que vous cherchiez un duel 1v1 rapide, une campagne stratégique de longue durée, ou un jeu de fête chaotique pour un grand groupe, il y a un titre qui correspond. La sélection met en évidence des jeux allant de 15 minutes d'escarmouches à des efforts stratégiques de plusieurs heures.

Cette variété garantit que le thème de l'anime n'est pas limité à un seul genre de jeu de plateau. De l'histoire coopérative de Power Rangers: Heroes of the Grid au deck-building en temps réel de Millennium Blades, chaque jeu offre une expérience distincte. Cette ampleur démontre la polyvalence du genre de l'anime et de la conception moderne de jeux de plateau.

Pour les fans d'anime et de jeux de plateau, ces titres représentent le summum de ce qui peut être réalisé lorsque les deux

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