Ubisoft cancela el Prince of Persia: Sands of Time Remake
IGN3h ago
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Hechos Clave
Ubisoft canceló oficialmente el Prince of Persia: Sands of Time Remake después de más de cinco años de trabajo de desarrollo.
El proyecto estaba programado inicialmente para lanzarse el 21 de enero de 2021, lo que hace que el anuncio de cancelación se dé exactamente cinco años después de esa fecha de lanzamiento planificada.
El desarrollo comenzó en los estudios de Ubisoft en Mumbai y Pune antes de que el proyecto fuera reiniciado y trasladado a Ubisoft Montreal en 2022.
La cancelación fue parte de una reestructuración empresarial más grande que también descartó una secuela planificada de Prince of Persia: The Lost Crown.
Cinco otros juegos fueron cancelados y siete títulos fueron retrasados en el mismo anuncio de reestructuración.
La franquicia Prince of Persia sigue siendo parte de la nueva cuarta división "Creative House" de Ubisoft, lo que sugiere que la marca no está siendo abandonada por completo.
Un sueño largamente esperado termina
La comunidad de Prince of Persia ha estado esperando un regreso moderno a la clásica aventura de Sands of Time durante casi seis años. Esa espera ahora ha llegado a un final abrupto y decepcionante. Ubisoft ha anunciado oficialmente la cancelación del Prince of Persia: Sands of Time Remake, un proyecto que ha estado en un infierno de desarrollo desde su anuncio inicial.
La decisión se reveló como parte de una importante reestructuración empresarial en la compañía. Para los fans que han seguido el turbulento viaje del juego, la noticias marca el capítulo final en una saga llena de retrasos, cambios de estudio y expectativas no cumplidas. La cancelación del proyecto llega exactamente cinco años después de su fecha de lanzamiento original planificada, el 21 de enero de 2021.
La declaración oficial
Ubisoft compartió las noticias directamente con los fans a través de los canales oficiales de redes sociales de Prince of Persia. La declaración reconoció la profunda decepción sentida por la comunidad y los equipos de desarrollo que habían invertido años de trabajo en el proyecto.
Hemos tomado la difícil decisión de detener el desarrollo de Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Sabemos que esto es profundamente decepcionante. El juego lleva un significado enorme para los fans y para los equipos que trabajaron en él.
La compañía explicó que, aunque el proyecto tenía un verdadero potencial, no pudieron alcanzar el nivel de calidad que los fans merecen. Continuar el desarrollo habría requerido más recursos de los que la compañía podía comprometer responsablemente. Ubisoft enfatizó que no quería lanzar algo que no estuviera a la altura de lo que The Sands of Time representa.
Desarrollo oficialmente detenido después de 5+ años
El proyecto no cumplió con los estándares de calidad
Se tomó la decisión de evitar lanzar un producto de baja calidad
El futuro de la franquicia sigue siendo incierto
"Hemos tomado la difícil decisión de detener el desarrollo de Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Sabemos que esto es profundamente decepcionante. El juego lleva un significado enorme para los fans y para los equipos que trabajaron en él."
— Equipo de Prince of Persia de Ubisoft
Una historia de desarrollo tumultuosa
El camino hacia la cancelación fue largo y complicado. El remake fue anunciado por primera vez en septiembre de 2020 con un objetivo de lanzamiento inicial del 21 de enero de 2021. El proyecto comenzó su desarrollo en los estudios de Ubisoft en Mumbai y Pune antes de pasar por un reinicio significativo en 2022.
Después del reinicio, el desarrollo se trasladó a Ubisoft Montreal, el estudio detrás del juego original de 2003. A pesar de este cambio y del tiempo de desarrollo adicional, el proyecto luchó por encontrar su lugar. La compañía nunca detalló completamente los desafíos específicos que plagaron el desarrollo del remake durante estos años.
La cancelación es parte de una reestructuración más amplia en Ubisoft. La compañía también descartó una secuela planificada de Prince of Persia: The Lost Crown después de ventas poco impresionantes en 2024. Adicionalmente, cinco otros juegos fueron cancelados y siete títulos fueron retrasados, incluyendo el remake de Assassin's Creed: Black Flag.
El futuro de la franquicia
A pesar de la cancelación, Ubisoft insiste en que la franquicia de Prince of Persia no está muerta. La compañía afirmó que el universo y el legado de la serie continúan siendo muy importantes para ellos. Este compromiso se refleja en la nueva estructura organizativa de la compañía.
La franquicia Prince of Persia ha sido nombrada como parte de la nueva cuarta división "Creative House" de Ubisoft. Esto sugiere que la marca sigue siendo un asunto en curso para la compañía, aunque este proyecto de remake específico haya sido archivado. El lanzamiento más reciente de la franquicia fue The Rogue Prince of Persia de 2025, desarrollado externamente por Evil Empire.
Prince of Persia como universo y legado continúa siendo muy importante para nosotros, y esta decisión no significa que nos estemos alejando de la franquicia.
Sin embargo, la dirección exacta para el futuro de la serie sigue siendo incierta. Los fans se preguntan qué viene a continuación para la icónica franquicia de videojuegos.
Reacción de la comunidad
El anuncio envió ondas de choque a través de la comunidad de videojuegos. Fans que habían estado siguiendo el proyecto durante años expresaron su decepción en las plataformas de redes sociales. Muchos habían mantenido la esperanza de que el juego estaba cerca de completarse después de años de silencio.
Las reacciones oscilaron entre la tristeza y la resignación. Algunos fans notaron que habían visto la cancelación venir, mientras que otros expresaron incredulidad de que el proyecto hubiera sido abandonado después de tanto tiempo de desarrollo. La pasión de la comunidad por la franquicia fue evidente en sus respuestas.
Los fans de mucho tiempo expresaron una profunda decepción
Algunos habían predicho la cancelación después de años de retrasos
Otros mantuvieron la esperanza de un lanzamiento sorpresa
Muchos cuestionaron el futuro de la franquicia
La cancelación representa una pérdida significativa para los fans que estaban ansiosos por experimentar el juego clásico con gráficos modernos y mejoras de jugabilidad. El fracaso del proyecto en alcanzar su finalización después de casi seis años destaca los desafíos del desarrollo de videojuegos en la era moderna.
La palabra final
La cancelación del Prince of Persia: Sands of Time Remake marca el final de un largo y uncertain viaje. Lo que comenzó como un emocionante anuncio en 2020 finalmente se ha convertido en una historia de advertencia sobre las complejidades del desarrollo de videojuegos. El fracaso del proyecto en alcanzar su finalización a pesar de años de trabajo y múltiples cambios de estudio demuestra los altos estándares requeridos para los lanzamientos modernos de videojuegos.
Mientras que el remake específico ya no está en desarrollo, la marca Prince of Persia continúa. La inclusión de la franquicia en la nueva división Creative House de Ubisoft sugiere que la compañía todavía ve valor en la serie. Sin embargo, los fans necesitarán esperar futuros anuncios para entender qué les depara a su querida franquicia.
La industria de los videojuegos ha perdido un remake potencialmente excelente, pero la trilogía original de Sands of Time sigue disponible para aquellos que deseen revisitar las aventuras clásicas. Por ahora, la historia del Príncipe continúa a través de otros medios, aunque este relato particular nunca se materializó.
"Aunque el proyecto tenía un verdadero potencial, no pudimos alcanzar el nivel de calidad que ustedes merecen, y continuar habría requerido más tiempo