حقائق رئيسية
- ألغت Ubisoft رسميًا إعادة إنتاج Prince of Persia: Sands of Time بعد أكثر من عقد من التطوير.
- كان المشروع مقررًا إطلاقه في 21 يناير 2021، مما يجعل إعلان الإلغاء بعد خمس سنوات بالضبط من تاريخ الإطلاق المخطط له.
- بدأ التطوير في استوديوهات Ubisoft في مومباي و Pune قبل إعادة تشغيل المشروع ونقله إلى Ubisoft Montreal في 2022.
- كان الإلغاء جزءًا من إعادة هيكلة أعمال أكبر شملت أيضًا إلغاء تكملة مخططة لـ Prince of Persia: The Lost Crown.
- تم إلغاء خمسة ألعاب أخرى وتأجيل سبعة عناوين في نفس إعلان إعادة الهيكلة.
- تظل سلسلة Prince of Persia جزءًا من قسم "بيوت إبداع" Ubisoft الرابع الجديد، مما يشير إلى أن العلامة التجارية لم تُترك بالكامل.
حلم طويل الانتظار ينتهي
تنتظر مجتمع Prince of Persia عودة حديثة إلى مغامرة Sands of Time الكلاسيكية منذ ما يقرب من ست سنوات. وقد انتهى هذا الانتظار الآن بشكل مفاجئ وخيب للآمال. أعلنت Ubisoft رسميًا إلغاء Prince of Persia: Sands of Time Remake، وهو مشروع كان في جحيم التطوير منذ إعلانه الأول.
اتُخذ القرار كجزء من إعادة هيكلة أعمال رئيسية في الشركة. بالنسبة للمشجعين الذين تابعوا الرحلة المضطربة للعبة، تمثل الخبر الفصل الأخير في ملءة مليئة بالتأخيرات، وتحديث الاستوديوهات، وتحقيق التوقعات. يأتي إلغاء المشروع بعد خمس سنوات بالضبط من تاريخ الإطلاق الأصلي المخطط له في 21 يناير 2021.
البيان الرسمي
شاركت Ubisoft الخبر مباشرة مع المعجبين عبر القنوات الرسمية لوسائل التواصل الاجتماعي لـ Prince of Persia. أقر البيان بالإحباط العميق الذي يشعر به المجتمع وفرق التطوير التي استنزفت سنوات من العمل في المشروع.
اتخذنا القرار الصعب للتوقف عن تطوير Prince of Persia: The Sands of Time Remake. نعلم أن هذا محبط للغاية. تحمل اللعبة معنى هائلاً للمشجعين وللفرق التي عملت عليها.
شرحت الشركة أنه بينما كان المشروع يحمل إمكانات حقيقية، لم يتمكنوا من الوصول إلى مستوى الجودة الذي يستحقه المعجبون. سيتطلب الاستمرار في التطوير موارد أكثر مما يمكن للشركة الالتزام به بمسؤولية. أكدت Ubisoft أنها لم ترغب في إطلاق شيء لا يرقى إلى ما يمثله Sands of Time.
- توقف التطوير رسميًا بعد 5+ سنوات
- فشل المشروع في تلبية معايير الجودة
- اتُخذ القرار لتجنب إطلاق منتج دون المستوى
- مستقبل السلسلة لا يزال غير مؤكد
"اتخذنا القرار الصعب للتوقف عن تطوير Prince of Persia: The Sands of Time Remake. نعلم أن هذا محبط للغاية. تحمل اللعبة معنى هائلاً للمشجعين وللفرق التي عملت عليها."
— فريق Prince of Persia في Ubisoft
تاريخ تطوير مضطرب
كان طريق الإلغاء طويلاً ومعقداً. أُعلن عن إعادة الإنتاج لأول مرة في سبتمبر 2020 مع هدف إطلاق أولي في 21 يناير 2021. بدأ المشروع التطوير في استوديوهات Ubisoft في مومباي و Pune قبل أن يخضع لإعادة تشغيل كبيرة في 2022.
بعد إعادة التشغيل، تم نقل التطوير إلى Ubisoft Montreal—الاستوديو الذي وراء اللعبة الأصلية عام 2003. على الرغم من هذا التغيير والوقت الإضافي للتطوير، كافح المشروع للعثور على قدمه. لم تشرح الشركة أبدًا التحديات المحددة التي عانى منها تطوير إعادة الإنتاج على مدار هذه السنوات.
الإلغاء هو جزء من إعادة هيكلة أوسع في Ubisoft. قررت الشركة أيضًا إلغاء تكملة مخططة لـ Prince of Persia: The Lost Crown بعد مبيعات ضعيفة في 2024. بالإضافة إلى ذلك، تم إلغاء خمسة ألعاب أخرى وتأجيل سبعة عناوين، بما في ذلك إعادة إنتاج Assassin's Creed: Black Flag.
مستقبل السلسلة
على الرغم من الإلغاء، تصر Ubisoft على أن سلسلة Prince of Persia ليست ميتة. أعلنت الشركة أن عالم السلسلة وإرثها لا يزالان مهمين للغاية بالنسبة لها. ينعكس هذا الالتزام في الهيكل التنظيمي الجديد للشركة.
أُدرجت سلسلة Prince of Persia كجزء من قسم "بيوت إبداع" Ubisoft الرابع الجديد. هذا يشير إلى أن العلامة التجارية لا تزال قيد الاهتمام المستمر للشركة، حتى لو تم تعليق مشروع إعادة الإنتاج هذا. كان أحدث إصدار للسلسلة هو The Rogue Prince of Persia لعام 2025، الذي تم تطويره خارجيًا بواسطة Evil Empire.
Prince of Persia كعالم وإرث لا يزال مهمًا للغاية بالنسبة لنا، وهذا القرار لا يعني أننا نبتعد عن السلسلة.
ومع ذلك، لا يزال الاتجاه الدقيق للمستقبل للسلسلة غير واضح. يتساءل المعجبون عما سيأتي بعد ذلك للسلسلة الشهيرة.
رد فعل المجتمع
أرسل الإعلان صدمة عبر مجتمع الألعاب. أعرب المعجبون الذين تابعوا المشروع لسنوات عن خيبة أملهم عبر منصات التواصل الاجتماعي. كان الكثير منهم يحتفظ بالأمل بأن اللعبة تقترب من الإكمال بعد سنوات من الصمت.
تراوحت ردود الفعل من الحزن إلى الاستسلام. لاحظ بعض المعجبين أنهم رأوا الإلغاء قادمًا، بينما عبر آخرون عن عدم تصديقهم لتخلي المشروع بعد كل هذا الوقت التطويري. كان شغف المجتمع بالسلسلة واضحًا في استجاباتهم.
- أعرب المعجبون القدامى عن خيبة أمل عميقة
- توقع البعض الإلغاء بعد سنوات من التأخير
- احتفظ آخرون بالأمل في إطلاق مفاجئ
- تساءل الكثير عن مستقبل السلسلة
يمثل الإلغاء خسارة كبيرة للمشجعين الذين كانوا متحمسين لتجربة اللعبة الكلاسيكية مع رسومات حديثة وتحسينات في اللعب. فشل المشروع في الوصول إلى الإكمال بعد ما يقرب من ست سنوات يسلط الضوء على تحديات تطوير الألعاب في العصر الحديث.
الكلمة الأخيرة
يمثل إلغاء Prince of Persia: Sands of Time Remake نهاية رحلة طويلة وغير مؤكدة. ما بدأ كإعلان مثير في 2020 أصبح في النهاية حكاية تحذيرية عن تعقيدات تطوير الألعاب. فشل المشروع في الوصول إلى الإكمال على الرغم من سنوات العمل وتحديث الاستوديوهات المتعددة يوضح المعايير العالية المطلوبة لإصدارات الألعاب الحديثة.
بينما لم يعد إعادة الإنتاج المحدد قيد التطوير، تستمر علامة Prince of Persia. يشير تضمين السلسلة في قسم "بيوت إبداع" Ubisoft الجديد إلى أن الشركة لا تزال ترى قيمة في السلسلة. ومع ذلك، سيحتاج المعجبون إلى الانتظار للإعلانات المستقبلية لفهم ما ينتظر سلسلتهم المحبوبة.
خسرت صناعة الألعاب إعادة إنتاج محتملة رائعة، لكن ثلاثية Sands of Time الأصلية لا تزال متاحة لأولئك الذين يرغبون في زيارة المغامرات الكلاسيكية. في الوقت الحالي، تستمر قصة الأمير من خلال وسائل أخرى، حتى لم تتحقق هذه الرواية المحددة.
"بينما كان المشروع يحمل إمكانات حقيقية، لم نتمكن من الوصول إلى مستوى الجودة الذي تستحقونه، وسيتطلب الاستمرار وقتًا إضافيًا" Key Facts: 1. ألغت Ubisoft رسميًا إعادة إنتاج Prince of Persia: Sands of Time Remake بعد أكثر من عقد من التطوير. 2. كان المشروع مقررًا إطلاقه في 21 يناير 2021، مما يجعل إعلان الإلغاء بعد خمس سنوات بالضبط من تاريخ الإطلاق المخطط له. 3. بدأ التطوير في استوديوهات Ubisoft في مومباي و Pune قبل إعادة تشغيل المشروع ونقله إلى Ubisoft Montreal في 2022. 4. كان الإلغاء جزءًا من إعادة هيكلة أعمال أكبر شملت أيضًا إلغاء تكملة مخططة لـ Prince of Persia: The Lost Crown. 5. تم إلغاء خمسة ألعاب أخرى وتأجيل سبعة عناوين في نفس إعلان إعادة الهيكلة. 6. تظل سلسلة Prince of Persia جزءًا من قسم "بيوت إبداع" Ubisoft الرابع الجديد، مما يشير إلى أن العلامة التجارية لم تُترك بالكامل. FAQ: Q1: لماذا تم إلغاء إعادة إنتاج Prince of Persia: Sands of Time Remake؟ A1: أعلنت Ubisoft أن إكمال اللعبة سيتطلب وقتًا واستثمارًا أكثر مما يمكن للشركة الالتزام به بمسؤولية. كان المشروع قيد التطوير لأكثر من خمس سنوات ولم يتمكن من الوصول إلى مستوى الجودة الذي شعرت الشركة بأن المعجبين يستحقونه. Q2: كم من الوقت كان المشروع قيد التطوير؟ A2: كان إعادة الإنتاج قيد التطوير لما يقرب من ست سنوات. أُعلن عنه لأول مرة في سبتمبر 2020 مع هدف إطلاق أولي في 21 يناير 2021، وأعيد تشغيله في Ubisoft Montreal في 2022 قبل إلغائه النهائي. Q3: ماذا يعني هذا لسلسلة Prince of Persia؟ A3: على الرغم من إلغاء إعادة الإنتاج هذا، فقد أعلنت Ubisoft أن سلسلة Prince of Persia لا تزال مهمة لها. تم تضمين العلامة التجارية في قسم "بيوت إبداع" الشركة الرابع الجديد، مما يشير إلى أن مشاريع مستقبلية قد تُطوى. Q4: ما هي المشاريع الأخرى التي تأثرت بإعادة هيكلة Ubisoft؟ A4: أدت إعادة الهيكلة أيضًا إلى إلغاء تكملة مخططة لـ Prince of Persia: The Lost Crown، وخمسة ألعاب أخرى غير محددة، وتأجيل سبعة عناوين بما في ذلك إعادة إنتاج Assassin's Creed: Black Flag.










