حقائق رئيسية
- ألغت UBISOFT رسميًا إعادة إنتاج Prince of Persia: The Sands of Time التي تأخرت لفترة طويلة، منهية سنوات من عدم اليقين التطويري.
- أعلنت الشركة في الوقت نفسه عن إلغاء وتأخير ألعاب متعددة أخرى في مجموعتها، مما يشير إلى تحول استراتيجي كبير.
- أُعلن عن إعادة إنتاج Prince of Persia لأول مرة في عام 2020 مع تاريخ إصدار أولي محدد لعام 2021 قبل مواجهة تأخيرات متعددة.
- يُمثل هذا الإلغاء تغييرًا كبيرًا في جدول إصدارات UBISOFT القادم وأولويات التطوير للسنوات القادمة.
ملخص سريع
أُلغيت إعادة إنتاج Prince of Persia: The Sands of Time التي كانت مُتوقعة بشدة من قبل UBISOFT رسميًا. يمثل هذا القرار نهاية دورة تطوير طويلة ومضطربة بدأت قبل سنوات.
في تحديث أوسع للمجموعة، أكد الناشر أيضًا إلغاء وتأخير عدة عناوين أخرى غير محددة. يشير هذا التحرك الاستراتيجي إلى تحول كبير في جدول إصدارات UBISOFT القادم وأولويات التطوير.
نهاية حقبة 🕰️
أُعلن عن Prince of Persia: The Sands of Time Remake لأول مرة في عام 2020، مما أثار حماسًا هائلاً بين معجبي السلسلة الكلاسيكية. كان المشروع مقررًا في الأصل للإصدار في عام 2021 لكنه واجه تأخيرات متعددة وتغييرًا في استوديوهات التطوير.
بعد سنوات من الانتظار والصمت من الناشر، أوقفت UBISOFT الآن المشروع رسميًا. ينهي هذا الإلغاء أمل إعادة زيارة المغامرة الأيقونية لعام 2003 برسومات وآليات لعب حديثة.
يسلط القرار الضوء على التحديات المتأصلة في تطوير الألعاب الحديثة، خاصة بالنسبة لإعادة إنتاج الأعمال المحبوبة. كان المعجبون ينتظرون بفارغ الصبر أخبار عن حالة المشروع لسنوات.
- الإعلان الأصلي في عام 2020
- تاريخ الإصدار الأولي المحدد لعام 2021
- انتقل التطوير بين الاستوديوهات
- الإلغاء الرسمي في عام 2026
تأثير أوسع على المجموعة
إلغاء إعادة إنتاج Prince of Persia ليس حادثًا معزولًا. أعلنت UBISOFT في الوقت نفسه عن إلغاء وتأخير ألعاب متعددة أخرى في خط أنابيب التطوير الخاص بها.
يشير هذا التعديل الأوسع للمجموعة إلى إعادة توجيه استراتيجي داخل الشركة. من خلال قطع أو تأخير عدة مشاريع، تبدو UBISOFT وكأنها تركز الموارد على سلاسلها الأساسية وأكثر العناوين القادمة وعودًا.
لم يتم تفصيل العناوين المحددة المتأثرة خارج إعادة إنتاج Prince of Persia في الإعلان. ومع ذلك، من المرجح أن يؤثر هذا التحرك على تقويم الإصدارات للسنوات القادمة.
أعلنت الشركة أيضًا عن إلغاء وتأخير ألعاب متعددة أخرى.
ردود فعل المعجبين والإرث
تحتل سلسلة Prince of Persia مكانة خاصة في تاريخ الألعاب، حيث كان الإصدار الأصلي The Sands of Time مؤثرًا بشكل خاص. كان من المفترض أن تعيد هذه إعادة الإنتاج تقديم العمل الكلاسيكي لجيل جديد من اللاعبين.
من المؤكد أن خبر الإلغاء سيُحبِط المجتمع المخلص الذي تابع تطوير المشروع. أعرب العديد من المعجبين عن مخاوفهم بشأن اتجاه اللعبة والتأخيرات على مر السنين.
على الرغم من هذه النكسة، تظل علامة Prince of Persia ذات قيمة لـ UBISOFT. قد تستكشف الشركة طرقًا أخرى لإحياء السلسلة في المستقبل، على الرغم من عدم الإعلان عن أي خطط من هذا القبيل.
- الإصدار الأصلي في عام 2003
- محبوب لآليات التلاعب بالوقت
- عنوان رئيسي في نوع المنصات
- قيمة حنين قوية لللاعبين
النظر إلى الأمام
مع إلغاء Prince of Persia: The Sands of Time Remake الآن، من المرجح أن يتحول تركيز UBISOFT إلى مشاريعها الرئيسية الأخرى. تمتلك الشركة عدة عناوين أخرى في التطوير قد تتلقى اهتمامًا أكبر الآن.
يمثل هذا القرار تغييرًا كبيرًا في استراتيجية UBISOFT، مع إعطاء الأولوية للجودة وتخصيص الموارد على الحفاظ على جدول إصدارات مزدحم. سيراقب صناعة الألعاب عن كثب لرؤية كيف يؤثر هذا على أداء الشركة في المستقبل.
في الوقت الحالي، لا يزال العمل الكلاسيكي Prince of Persia: The Sands of Time متاحًا في شكله الأصلي، مما يحافظ على الإرث الذي سعت إعادة الإنتاج إلى تكريمه.
أسئلة متكررة
ما هو التطوير الرئيسي؟
ألغت UBISOFT رسميًا إعادة إنتاج Prince of Persia: The Sands of Time التي تأخرت لفترة طويلة. أعلنت الشركة أيضًا عن إلغاء وتأخير ألعاب متعددة أخرى في مجموعتها.
لماذا هذا القرار مهم؟
يُنهي هذا القرار دورة تطوير بدأت في عام 2020 ويُشير إلى تحول استراتيجي كبير في جدول إصدارات UBISOFT. يؤثر على سلسلة محبوبة لديها قاعدة معجبين مخلصة.
ماذا سيحدث بعد ذلك؟
من المرجح أن تركز UBISOFT الموارد على مشاريعها الرئيسية الأخرى وسلاسلها الأساسية. لم يتم تفصيل العناوين المحددة المتأثرة خارج إعادة إنتاج Prince of Persia في الإعلان.










