M
MercyNews
Home
Back
مطور سابق في BioWare يدافع عن وجود لعبة Anthem
تكنولوجيا

مطور سابق في BioWare يدافع عن وجود لعبة Anthem

Kotaku3h ago
3 دقيقة قراءة
📋

حقائق رئيسية

  • الم المنتج التنفيذي السابق في BioWare، مارك داراه، عارض علنية المعتقد الشائع بأن الاستوديو لم يكن ينبغي له تطوير Anthem.
  • يدعي داراه أن لعبة الإطلاق (looter shooter) التي لم يحالفها الحظ لم تكن خطأ Electronic Arts بالكامل، مما يشير إلى مسؤولية مشتركة في فشلها.
  • تعليقات المطور توفر نظرة نادرة من الداخل على المشروع ذي الProfile العالي الذي تأخر أداءه تجارياً ونقدياً في النهاية.
  • أطلقت Anthem في فبراير 2019 بعد دورة تطوير استمرت ست سنوات شابتها إعادة تشغيل متعددة وتحديات تقنية.
  • مثل المشروع محاولة طموحة من BioWare لدمج قوتها السردية مع أسلوب اللعب التعاوني في بيئة عالم مشترك.
  • يركز دفاع داراه على التمييز بين الجدارة المفاهيمية للمشروع وفشل التنفيذ النهائي.

دفاع مطور

لطالما اعتبر مجتمع الألعاب Anthem حكاية تحذيرية - فشل عالي الملف لا ينبغي أن يتم محاولة تنفيذه. غالباً ما يصور الرواية BioWare كاستوديو انحرف كثيراً عن جذوره في ألعاب تقمص الأدوار، سعياً وراء نموذج خدمة حية عصري تحت ضغط من الناشر Electronic Arts. لقد أصبحت هذه النظرة متأصلة لدرجة أن التشكيك فيها يبدو تدنيراً تقريباً.

الآن، أحد المعماريين الرئيسيين للمشروع يدفع بالعكس. مارك داراه، الم المنتج التنفيذي السابق لمشروع Anthem، عارض علنية فكرة أن BioWare لم يكن ينبغي له صنع اللعبة. وتعليقاته تلمح نظرة نادرة داخلية لعملية اتخاذ القرار وراء واحدة من أكثر الإطلاقات تحليلاً في تاريخ الألعاب الحديثة.

تحدي الرواية

يركز دفاع داراه على تمييز حاسم: التنفيذ مقابل الconcept. بينما يعترف بالفشل النهائي للعبة، يجادل بأن قرار تطوير Anthem لم يكن متفاوتاً بطبيعته. نجم المشروع عن رغبة BioWare في استكشاف آليات لعب جديدة وإنشاء تجربة عالم مشتركة تختلف عن تركيزهم التقليدي على اللاعب الواحد.

خاطب الم المنتج التنفيذي السابق التكرار الشائع بأن Anthem كان مجرد توجيه مؤسسي من EA. وفقاً لداراه، كان المشروع له دعم إبداعي حقيقي من قيادة BioWare. رأى الاستوديو إمكانية في دمج قوتها السردية مع أسلوب اللعب التعاوني، حتى لو فشل المنتج النهائي في تحقيق ذلك الرؤية.

النقاط الرئيسية من منظور داراه تشمل:

  • كان الconcept ذا جدارة حتى مع فشل التنفيذ
  • دعم قيادة BioWare بنشاط اتجاه المشروع
  • مسؤولية مشتركة بين المطور والناشر
  • قيمة تحمل المخاطر الإبداعية في تطوير الألعاب

ملحمة Anthem

أطلقت Anthem في فبراير 2019 لتقييمات مختلطة وأداء تجاري ضعيف بشكل كبير. وعدت اللعبة بعالم ديناميكي من البدلات المروحية التعاونية، لكنها عانت من دورة تطوير استمرت ست سنوات شابتها المتاعب. المشاكل التقنية، ونقص المحتوى، وافتراض التوجيه الواضح عانت منه العنوان من الإطلاق.

يعكس تاريخ المشروع التحديات الأوسع لـ BioWare خلال منتصف العقد 2010. كان الاستوديو يعمل في نفس الوقت على Mass Effect: Andromeda و Dragon Age 4

على الرغم من هذه التحديات، تشير تعليقات داراه إلى أن الرؤية الأولية لم تكن محكوم عليها بالفشل من البداية. مفهوم إطلاق ضربات عالم مشترك مع سجل BioWare السردي مثل محاولة طموحة لدمج الأنواع. ما إذا كان هذا الطموح قابلاً للتحقيق مع تقنية الاستوديو الحالية وخبرته لا يزال موضوع نقاش.

سياق الصناعة

يناقش النقاش حول Anthem أسئلة أوسع حول تحمل المخاطر الإبداعية في صناعة الألعاب AAA. تواجه الاستوديوهات الرئيسية ضغطاً مستمراً للابتكار مع إدارة ميزانيات ضخمة وجدول تطوير. مثل Anthem محاولة BioWare للدخول في سوق الخدمة الحية الربحية، وهو مجال تهيمن عليه عناوين مثل Destiny و The Division.

يسلط دفاع داراه الضوء على حقيقة مهمة: ليس كل المشاريع الفاشلة تمثل اتخاذ قرارات سيئة. المشهد الألعابي محفوف بالمخاطر بطبيعته، وحتى الأفكار المخطط لها جيداً وصحيحة إبداعياً قد تتعثر أثناء التنفيذ. هذا المنظور يتحدى الميل لحكم قرارات التطوير فقط من خلال نتائجها.

وتعليقات الم المنتج التنفيذي السابقة تلقي أيضاً الضوء على العلاقة المعقدة بين المطورين والناشرين. بينما زود EA بالموارد والتوجيه لـ Anthem، كان لفريق إبداع BioWare وكالة في تشكيل اتجاه اللعبة. هذه الواقع الدقيق يتعارض مع الرواية البسيطة للتدخل المؤسسي مقابل النقاء الفنية.

الدروس المستفادة

على الرغم من فشلها، قدم تطوير Anthem دروساً قيمة لـ BioWare والصناعة ككل. أظهر المشروع تحديات إدارة النطاق في تطوير الألعاب واسع النطاق، خاصة عند دمج المتطلبات التقنية الطموحة مع العمق السردي. خبرة الاستوديو مع Anthem ربما أثرت في المشاريع اللاحقة ومنهجيات التطوير.

يشير منظور داراه إلى أن قيمة Anthem تمتد beyond أدائها التجاري. أجبر المشروع BioWare على مواجهة قيودها التقنية وعمليات التطوير، مما عزز منهجيتها تجاه العناوين المستقبلية محتملاً. هذه عملية التعلم، مؤلمة كانت، تمثل نتيجة مشروعة للعمل الإبداعي الطموح.

دفاع عن وجود Anthem يثير في النهاية أسئلة فلسفية حول المحاولة الإبداعية. هل ينبغي للاستوديوهات السعي فقط نحو المشاريع ذات النجاح المضمون؟ أم أن هناك قيمة في محاولة عمل صعب ومبتكر حتى لو فشل؟ تضع تعليقات داراه Anthem كالأول - تجربة تستحق المحاولة ببساطة لم تجتمع.

النظرة للمستقبل

يقدم دفاع مارك داراه عن Anthem فهماً أكثر تعقيداً لتاريخ تطوير اللعبة. بينما فشل المنتج النهائي في تلبية التوقعات، لم يكن قرار إنشائه متفاوتاً بطبيعته. هذا المنظور يدعو إلى تقييم دقيق أكثر للمخاطر الإبداعية في صناعة الألعاب.

تخدم ملحمة Anthem كتذكير بأن تطوير الألعاب يعج بالشك، حتى للاستوديوهات ذات الخبرة. محاولة BioWare للانقسام إلى أراضي جديدة، غير ناجحة في النهاية، مثل طموحاً إبداعياً شرعياً بدلاً من مجرد سعي وراء الاتجاهات.

مع استمرار تطور الصناعة، تبقى الدروس من تطوير Anthem ذات صلة. التوازن بين الابتكار والتنفيذ، بين الرؤية الإبداعية والواقع التقني، يتحدى حتى أكثر فرق التطوير الموهوبة. توفر تعليقات داراه سياقاً قيماً لفهم هذه التحديات المستمرة.

الأسئلة المتكررة

ما الذي ي disputing مارك داراه حول Anthem؟

مارك داراه ي disputing المعتقد الشائع بأن BioWare لم يكن ينبغي له محاولة تطوير Anthem. يجادل بأن اللعبة فشلت في النهاية، لكن قرار إنشائها لم يكن متفاوتاً بطبيعته وأن المشروع كان له جدارة إبداعية حقيقية.

هل كانت Anthem خطأ Electronic Arts بالكامل؟

وفقاً لداراه، لم يكن فشل Anthem مسؤولية EA بالكامل. يشير إلى مسؤولية مشتركة بين المطور والناشر، مما يدل على أن فريق قيادة BioWare دعم بنشاط اتجاه المشروع والرؤية الإبداعية.

ما التحديات التي واجهت Anthem أثناء التطوير؟

عانت Anthem من دورة تطوير استمرت ست سنوات شابتها إعادة تشغيل متعددة، ومشاكل تقنية، ونقص في المحتوى، وافتراض في التوجيه الواضح. واجه المشروع أيضاً قيود في الموارد حيث كان BioWare يعمل في نفس الوقت على عناوين أخرى.

#News#Anthem

Continue scrolling for more

الذكاء الاصطناعي يحول البحث والبراهين الرياضية
Technology

الذكاء الاصطناعي يحول البحث والبراهين الرياضية

لقد انتقل الذكاء الاصطناعي من وعد متقطع إلى واقع ملموس في الرياضيات، حيث تستخدم نماذج التعلم الآلي الآن لدعم استنباط براهين أصلية. يجبر هذا التطور على إعادة تقييم طرق البحث والتدريس في هذا التخصص.

Just now
4 min
310
Read Article
جينيسيس تبني سراً سيارة نقل كهربائية فاخرة
Automotive

جينيسيس تبني سراً سيارة نقل كهربائية فاخرة

جينيسيس طورت سراً سيارة نقل كهربائية فاخرة لمنافسة تيسلا سايبر تراك، لكن المشروع تم إيقافه بعد وصوله لمرحلة متقدمة. صور جديدة تكشف تفاصيل التصميم.

2h
5 min
2
Read Article
تعديل Witcher 3 عبر الإنترنت يفتح باب المغامرات الجماعية
Technology

تعديل Witcher 3 عبر الإنترنت يفتح باب المغامرات الجماعية

تعديل جديد لـ The Witcher 3: Wild Hunt يتيح لأول مرة اللعب الجماعي التعاوني، مما يسمح للأصدقاء باستكشاف القارة معًا.

2h
5 min
0
Read Article
NBC's Strategic Olympics Move After Super Bowl
Entertainment

NBC's Strategic Olympics Move After Super Bowl

NBC is once again opting not to take advantage of the massive Super Bowl lead-out to promote a new, returning or pre-existing entertainment program. Instead, just like the network did in 2022, it will instead go right back to coverage of the Winter Olympics.

2h
5 min
2
Read Article
Anker SOLIX Winter Sale: F3800 Power Station Drops to $1,899
Technology

Anker SOLIX Winter Sale: F3800 Power Station Drops to $1,899

Anker's SOLIX Winter Sale brings holiday-level savings back with the F3800 Portable Power Station at its second-best price. The GoTrax R7 e-bike hits a $765 low, and Worx tools are included in the promotion.

2h
5 min
0
Read Article
شراكة بين جلوبو وMFF & Co لتوطين التيلينوفيلات البرازيلية للإنجليزية
Entertainment

شراكة بين جلوبو وMFF & Co لتوطين التيلينوفيلات البرازيلية للإنجليزية

تشكل شراكة عابرة للمحيطات بين استوديو ترفيهي في لوس أنجلوس وعملاق التلفزيون البرازيلي جلوبو لإعادة تصور التيلينوفيلات الكلاسيكية للجمهور الناطق بالإنجليزية.

2h
3 min
6
Read Article
نجمة دبليو إن بي إيه أنجل ريس ت berg Join 'The Hunting Wives' للموسم الثاني
Sports

نجمة دبليو إن بي إيه أنجل ريس ت berg Join 'The Hunting Wives' للموسم الثاني

انضمت نجمة دبليو إن بي إيه أنجل ريس إلى طاقم مسلسل نتفليكس 'The Hunting Wives' لموسمه الثاني، مما يمثل أول دور تمثيلي رئيسي لها.

2h
5 min
6
Read Article
مراجعة Sharge IceMag 3: التبريد النشط في بطارية MagSafe
Technology

مراجعة Sharge IceMag 3: التبريد النشط في بطارية MagSafe

في سوق مكتظ ببطاريات مغناطيسية متشابهة تقريبًا، يبرز Sharge IceMag 3 بتبريد نشط وتصميم فريد. تستكشف هذه المراجعة قدراته وما إذا كانت ميزة التبريد مفيدة حقًا.

2h
5 min
6
Read Article
Economics

Netflix switches its Warner Bros offer to all-cash deal to quell Paramount

The switch in its offer comes as Paramount Skydance has campaigned that its bid is superior to Netflix's.

2h
3 min
0
Read Article
The Games Forever Trapped in Our Backlogs
Entertainment

The Games Forever Trapped in Our Backlogs

A deep dive into the psychology of the gaming backlog. Why do certain titles remain unfinished for years, and what does this say about our relationship with digital entertainment?

2h
6 min
2
Read Article
🎉

You're all caught up!

Check back later for more stories

العودة للرئيسية