حقائق أساسية
- اتهم البث المباشر Nick 'Nickmercs' Kolcheff بالغش بناءً على مقطع فيديو على Reddit يظهر تصويباً دقيقاً.
- تشير تحقيقات المجتمع إلى أن قوة مساعد التصويب مرتبطة بمعدل إطارات اللعبة (FPS)، حيث كلما ارتفع المعدل زادت الفعالية.
- يمكن للاعبين على الكمبيوتر تحقيق معدلات تصل إلى 240 إطاراً في الثانية، بينما تقتصر الكونسولات على 60 إطاراً في Arc Raiders.
- أدى الجدل إلى دعوات لتعطيل التطابق المختلط لمنع مزايا غير عادلة بين لاعبي الكمبيوتر والكونسول.
ملخص سريع
يواجه مجتمع Arc Raiders حواراً ساخناً حول عدالة مساعد التصويب، وذلك بعد مقطع فيديو انتشر على نطاق واسع يظهر البث المباشر Nick 'Nickmercs' Kolcheff. بدأ الجدل عندما اتهم مستخدمون على Reddit البث المباشر بالاستخدام الغش بسبب دقة التصويب المشبوهة. ومع مراجعة دقيقة، اكتشف اللاعبون أن وظيفة مساعد التصويب في اللعبة تبدو أنها تتغير مع معدل إطارات اللعبة (FPS). أدى هذا الاكتشاف إلى تحويل التركيز من الغش الفردي إلى مشكلة نظامية قد يحصل فيها لاعبو الكمبيوتر بعتاد عالي المواصفات على ميزة كبيرة مقابل لاعبي الكونسول. وقد دفع هذا الوضع إلى دعوات واسعة النطاق لمطور اللعبة Embark Studios للتحقيق وإمكانية تعديل آليات مساعد التصويب لضمان المنافسة العادلة.
مقطع منتشر يثير اتهامات بالغش
بدأ الجدل عندما نُشر مقطع فيديو قصير للعبة يظهر Nick 'Nickmercs' Kolcheff على Reddit. المقطع، الذي يظهر البث المباشر يستخدم بندقية Renegade وجهاز تحكم Xbox لإسقاط طائرتين بدون طيار من Arc، تجمع عليه بسرعة أكثر من 2,400 تعليق. بينما بدا أسلوب اللعب قياسياً للوهلة الأولى، لاحظ العديد من المشاهدين ما وصفوه بـ "الدقة شبه الروبوتية".
أعرب التعليقات على المنشور عن شك فوري حول مصداقية آليات التصويب. لاحظ أحد المستخدمين، "هذا يبدو مشبوهاً للغاية", بينما اقترح آخر أن الفيديو يظهر علامات مساعدة من برامج خارجية. مشهد التصويب الذي ينتقل بين الأهداف أقنع جزءاً من المجتمع بأن البث المباشر كان يستخدم برامج غش لتعزيز أدائه لجمهوره.
ومع ذلك، بدأ السرد يتغير مع إجراء أعضاء المجتمع تحقيقاتهم الخاصة. نشر المستخدم roartex89 على Reddit فيديو يقارن حساسية مساعد التصويب بين منصات الكمبيوتر والكونسول. بدا أن الفيديو يظهر فرقاً كبيراً في كيفية عمل الميزة، مما يشير إلى أن المشكلة قد تكون تقنية وليست ضارة.
الارتباط بين مساعد التصويب ومعدل الإطارات
بعد الاتهامات الأولية، أشار تحليل إضافي للمستخدمين بما في ذلك awhaling و ttvimShinyatheninja إلى معدل الإطارات في الثانية (FPS) باعتباره المتغير الأساسي. كشف التحقيق أن أجهزة الكمبيوتر القادرة على تحقيق معدلات إطارات أعلى يمكنها استخدام مساعد التصويب للانتقال بين الأهداف بسهولة أكبر بكثير من تلك الموجودة على الأنظمة ذات المواصفات الأقل.
يظهر هذا الاختلاف بشكل واضح عند مقارنة إعدادات الكمبيوتر عالية الجودة بالكونسولات الحالية. يقتصر معدل إطارات Arc Raiders عند 60 إطاراً في الثانية على PlayStation 5 و Xbox Series X | S. على العكس من ذلك، يمكن لجهاز الكمبيوتر للألعاب عالي الجودة تحقيق معدلات إطارات تصل إلى 240 إطاراً في الثانية. يعتقد المجتمع أن هذا الفجوة في الأداء تترجم مباشرة إلى تأثير مساعد تصويب أقوى على الكمبيوتر.
أدى هذا القيد التقني إلى اتهامات بأن ميزات سهولة الوصول في اللعبة تخلق دون قصد بيئة "الفوز بالدفع". كما ذكر أحد المستخدمين، "من لديه جهاز الكمبيوتر الأفضل يفوز". تعكس هذه المشاعر الإحباط المتزايد من عدم التوازن المتصور، حيث يحدد قدرة العتاد فعالية القتال بدلاً من مهارة اللاعب بمفردها.
ردود فعل المجتمع ومخاوف التطابق المختلط
استجابة لهذه النتائج، حول قاعدة لاعبي Arc Raiders انتباهها إلى وظيفة التطابق المختلط في اللعبة. يتساءل العديد من اللاعبين الآن حول عدالة مقارنة مستخدمي الكونسول بلاعبين الكمبيوتر، نظراً للميزة الآلية الظاهرة التي يمتلكها المجموعة الأخيرة. وسع الجدل ليتجاوز الاتهامات الأولية بالغش إلى نقاش أوسع حول نزاهة المنافسة.
أعرب العديد من أعضاء المجتمع عن عدم رغبتهم في المشاركة في التطابق المختلط حتى يتم حل المشكلة. علق أحد مستخدمي Reddit، "حتى يتم الحل، لا ينبغي للاعبين الكونسول اللعب مع لاعبي الكمبيوتر للحفاظ على بيئة عادلة". أشار مستخدم آخر إلى الميزة المزدوجة التي قد يمتلكها لاعبو الكمبيوتر، قائلاً، "لدي الكمبيوتر بالفعل مدخلات متفوقة مع [الفأرة واللوحة] والآن لديهم أيضاً مساعد تصويب أفضل؟"
أدى الرد العكسي إلى دعوة للاعبين لتعطيل التطابق المختلط في إعدادات اللعبة. يؤكد هذا التحرك رغبة المجتمع في حقل لعب مستوٍ، خاصة في بيئة لعب إطلاق نار تنافسية حيث يمكن للاختلافات الآلية الصغيرة تحديد نتائج المواجهات.
رد المطور والوضع الحالي
تطرق Nickmercs إلى الاتهامات الأولية بالغش خلال بث مباشر في 12 يناير، نافياً أي خطأ. مع تحول تركيز المجتمع نحو الجوانب التقنية لمساعد التصويب، تم تبرئة البث المباشر من اللوم إلى حد كبير في أعين الجمهور. والآن ينصب التركيز بقوة على مطور اللعبة Embark Studios لتوفير توضيح وإمكانية إصلاح.
لقد اتجه اللاعبون إلى القنوات الرسمية، بما في ذلك Reddit و X/Twitter و Discord، لطلب رد من الاستوديو حول آليات مساعد التصويب. حتى الآن، لم يصدر Embark Studios تعليقاً علنياً بشأن هذه المسألة. اللعبة، التي أُطلقت في 30 أكتوبر 2025, تمر حالياً في شهرها الثالث من التشغيل، ومن المعروف أن المطور يعمل على تحديثات متنوعة.
يأتي هذا الجدل خلال فترة من الحساسية المرتفعة بشأن نزاهة اللعبة في Arc Raiders. لقد تضرّر المجتمع مؤخراً لطلب من الاستوديو التصدي لـ "وباء" الغش والاستغلال. بينما وعد الاستوديو بتنظيف غرف اللعب، يسلط الجدل الحالي الضوء على نوع مختلف من عدم التوازن يرغب اللاعبون في رؤية معالجته.
"هذا يبدو مشبوهاً للغاية"
— مستخدم Reddit
"من لديه جهاز الكمبيوتر الأفضل يفوز."
— ttvimShinyatheninja, مستخدم Reddit
"حتى يتم الحل، لا ينبغي للاعبين الكونسول اللعب مع لاعبي الكمبيوتر للحفاظ على بيئة عادلة."
— مستخدم Reddit
"لدي الكمبيوتر بالفعل مدخلات متفوقة مع [الفأرة واللوحة] والآن لديهم أيضاً مساعد تصويب أفضل؟"
— مستخدم Reddit








