M
MercyNews
Home
Back
Speed Miners: мини-игра в жанре RTS с акцентом на управление ресурсами
Технологии

Speed Miners: мини-игра в жанре RTS с акцентом на управление ресурсами

Hacker News7h ago
3 мин чтения
📋

Ключевые факты

  • Speed Miners — это мини-игра, созданная с использованием игровой библиотеки Phaser, что стало первым проектом разработчика в этой среде.
  • Основная цель игры — как можно быстрее добыть и переработать все ресурсы на карте, начиная с центральной базы.
  • Игра предлагает автоматический режим, который работает неоптимально, побуждая игроков взять управление в свои руки для достижения лучших результатов.
  • Игроки могут зарабатывать очки улучшений для усиления своих дронов, добавляя стратегическую глубину процессу сбора ресурсов.
  • Игра включает три различных уровня и базовые звуковые эффекты, обеспечивая полный, хотя и компактный, игровой процесс.
  • Speed Miners не оптимизирована для мобильных устройств и предназначена для игры на настольных компьютерах с управлением от мыши.

Краткое описание

Speed Miners — это новая мини-игра, которая захватывает суть управления ресурсами в стратегиях реального времени (RTS). Разработанная как сфокусированный пазл-опыт, она убирает боевые действия и сложное строительство баз, чтобы сосредоточиться на одной ключевой цели: эффективности.

Игра бросает игрокам вызов собирать и перерабатывать ресурсы, разбросанные по карте, начиная с центральной базы. Она служит упрощённым экспериментом в механике RTS, созданным с нуля с использованием игровой библиотеки Phaser.

Основной игровой цикл

Центральная цель в Speed Miners проста, но требовательна. Игроки должны размещать дроны со своей центральной базы, чтобы найти, добыть и переработать каждый участок ресурсов на карте. Основной показатель успеха — скорость, превращая каждый уровень в гонку со временем.

Для новичков или тех, кто ищет расслабленный опыт, игра предлагает автоматический режим. Эта функция позволяет игре работать самостоятельно, хотя и не с оптимальной эффективностью. Этот дизайн умно подчёркивает разрыв между базовой автоматизацией и ручным управлением эксперта.

Игроки могут отключить автоматические функции в любой момент, чтобы взять прямое управление. Основная схема управления проста и интуитивна:

  • Выбирайте отдельные дроны левым кликом
  • Отдавайте команды на перемещение к конкретным участкам ресурсов правым кликом
  • Зарабатывайте очки улучшений для усиления возможностей дронов
  • Управляйте балансом между автоматизацией и ручным вмешательством

Техническая основа

Проект был создан с использованием Phaser — популярной и универсальной 2D игровой фреймворка для веб-разработки. Это стало первым шагом разработчика в этой библиотеке, демонстрируя её доступность для создания сфокусированных игровых прототипов. Выбор Phaser позволяет создать лёгкую сборку, работающую напрямую в веб-браузере.

Однако текущая реализация имеет заметное техническое ограничение. Игра предназначена для настольной игры и не будет хорошо работать на мобильных устройствах. Это ограничение, вероятно, связано со схемой управления, которая полагается на точные клики мыши для выбора и командования дронами — метод, который не так легко перенести на сенсорные экраны.

Несмотря на простоту, игра включает основные элементы для создания полного опыта. Она предлагает три различных уровня, которые, вероятно, увеличивают сложность, обеспечивая структурированный прогресс для игроков. Кроме того, интегрированы базовые звуковые эффекты для обеспечения аудиообратной связи при действиях, таких как добыча и улучшение, улучшая общее игровое ощущение.

Фокус на оптимизации

В своей основе Speed Miners — это игра об оптимизации. Автоматический режим служит базовой линией, демонстрируя фундаментальные механики, но оставляя значительное пространство для улучшений. Это создаёт чёткий потолок навыков, где игроки могут измерить свою эффективность против встроенной ИИ игры.

Ручное управление — это место, где проявляется стратегическая глубина. Игроки должны решать, какие участки ресурсов атаковать первыми, как прокладывать маршрут дронам, чтобы минимизировать время в пути, и когда инвестировать в улучшения. Система улучшений, работающая на очках, заработанных через добычу, позволяет для стратегической специализации. Инвестируют ли игроки в более быстрые дроны, увеличенную грузоподъёмность или более эффективные процессы переработки?

Этот фокус на чистом управлении ресурсами предлагает свежий взгляд на жанр RTS. Убирая давление боя и масштабного строительства империи, он позволяет игрокам взаимодействовать с логистическими и планировочными аспектами, которые часто являются самой вознаграждающей частью стратегических игр.

Реакция сообщества

Игра была представлена публике через пост "Show HN" — форум, где разработчики делятся новыми проектами с сообществом Hacker News. Первоначальный пост получил скромный, но положительный отклик, набрав 4 очка и вызвав небольшое обсуждение.

На момент первоначального релиза раздел комментариев оставался относительно тихим, что характерно для новых игровых прототипов, находящихся на ранних стадиях. Этот начальный цикл обратной связи предоставляет ценную основу для будущей разработки и итераций на основе прямого пользовательского опыта.

Проект представляет собой классический пример того, как разработчик делится концепцией, находящейся в процессе разработки. Он приглашает игроков испытать основную игровую идею в её чистейшей форме, предлагая взгляд на потенциал будущего расширения, такого как дополнительные уровни, более сложные деревья улучшений или мобильные элементы управления.

Взгляд в будущее

Speed Miners успешно демонстрирует, как одна, чётко определённая механика может стать основой увлекательной игры. Фокусируясь полностью на цикле сбора ресурсов в RTS-тайтлах, она обеспечивает удовлетворяющий пазл-опыт, который вознаграждает планирование и быстрые решения.

Проект служит свидетельством силы современных веб-игровых библиотек, таких как Phaser, позволяя разработчикам быстро создавать прототипы и делиться идеями. Хотя её текущая природа, ограниченная настольными компьютерами, и базовый набор функций маркируют её как ранний прототип, основная концепция прочна и увлекательна.

Для фанатов стратегических игр и пазл-вызовов Speed Miners предлагает уникальный, компактный опыт. Будет интересно увидеть, расширит ли разработчик эту основу, потенциально добавив новые механики, уровни или усовершенствовав управление для большей доступности в будущих обновлениях.

Часто задаваемые вопросы

Какова основная цель в Speed Miners?

Основная цель — как можно быстрее эффективно собрать и переработать все ресурсы на карте, начиная с центральной базы. Игроки управляют дронами для автоматизации этого процесса, стремясь побить свои лучшие времена.

Могут ли игроки управлять игрой вручную?

Да, хотя в игре есть автоматический режим, игроки могут отключить его, чтобы взять прямое управление. Они могут выбирать дроны и отдавать конкретные команды для оптимизации сбора ресурсов и покупки улучшений.

Какая технология была использована для создания игры?

Speed Miners была разработана с использованием игровой библиотеки Phaser. Это первый раз, когда разработчик использует эту конкретную фреймворк для создания игры.

Доступна ли игра на мобильных устройствах?

Нет, игра не оптимизирована для мобильной игры. Она предназначена для настольных браузеров и полагается на управление мышью для выбора и перемещения дронов.

Continue scrolling for more

ИИ преобразует математические исследования и доказательства
Technology

ИИ преобразует математические исследования и доказательства

Искусственный интеллект перешел из статуса непостоянного обещания в реальность, преобразуя математические исследования. Модели машинного обучения теперь генерируют оригинальные теоремы.

Just now
4 min
256
Read Article
Matt Damon says Netflix wants to make action movies differently to account for shorter attention spans
Entertainment

Matt Damon says Netflix wants to make action movies differently to account for shorter attention spans

Costars Matt Damon and Ben Affleck pose with Netflix CEO Ted Sarandos for their latest film, "The Rip." Cindy Ord/Getty Images Matt Damon and Ben Affleck co-starred in and co-produced a new original heist film for Netflix. Damon said Netflix wants action films to be made differently to cater to inattentive audiences. The actor said that could "really infringe on how we're telling a story." Netflix wants to change the way action movies are made amid the never-ending battle for our sustained attention, according to "Bourne" actor Matt Damon. In an interview on the "Joe Rogan Experience" podcast, Damon and longtime collaborator and friend Ben Affleck spoke about their latest experience costarring in and coproducing their first Netflix-exclusive heist film, "The Rip," which was released Friday. The two actors talked about how streaming and short-form video platforms have upended the way movies are consumed, made, and sold to audiences. Damon said Netflix is now asking for action films to have bigger sequences occur within the first five minutes of the movie and suggesting that actors reiterate the plot line to cater to viewers who are on their phones. The actor said the "standard way" he learned to make an action film was to have the finale — "the big one with all the explosions" that a production spends most of its money on — occur in the third act. "Now, they're like, 'Can we get a big one in the first five minutes? We want people to stay tuned in. And you know it wouldn't be terrible if you reiterated the plot three or four times in the dialogue because people are on their phones while they're watching,'" he said. "And so then it's going to really start to infringe on how we're telling a story." Damon didn't specify if Netflix gave the instruction to the actor and producer for his latest heist movie. A Netflix spokesperson did not respond to a request for comment sent during the weekend. Affleck added that the suggestions aren't reflected in every new action film or series coming out on Netflix. The actor pointed to "Adolescence," a crime miniseries that has episodes shot in one continuous take. The show was released in March. Damon said he felt the show was an exception. "My feeling is just that it demonstrates that you don't need to do any of that" stuff, Affleck said. He later added, "It's like supply and demand. People want to look at their phones, they look at TikTok, they're going to do that. I think what you can do is make shit the best you can. Make it really good." Read the original article on Business Insider

1h
3 min
0
Read Article
Politics

US: Anti-ICE protesters clash with far-right group in Minneapolis

Right-wing influencer Jake Lang, who organized a pro-ICE rally, had announced that he intended to "burn a Quran" on the steps of City Hall. A much larger group of people chased him and his supporters off the scene.

1h
3 min
0
Read Article
Politics

Почему миллиардеры из Кремниевой долины покидают Калифорнию

Предлагаемый налог на богатство в Калифорнии, рассчитываемый на основе голосующих акций, а не реальной доли собственности, вызывает беспокойство у технологических миллиардеров и способствует их оттоку из штата.

3h
5 min
22
Read Article
Society

Исторические параллели в антисемитских обвинениях в преступлениях

В 1908 году комиссар полиции Нью-Йорка ложно приписал половину преступлений «евреям». Сегодня еврейский мэр Миннеаполиса выступает против коллективного обвинения целых общин.

3h
5 min
21
Read Article
Science

Ракета NASA для полетов на Луну вышла на стартовую площадку для исторической миссии

Новая лунная ракета NASA вышла на стартовую площадку, готовясь к первому облету Луны с экипажем с 1972 года. Миссия знаменует возвращение к лунным исследованиям.

3h
5 min
22
Read Article
Курс безопасности компьютерных систем MIT 2024 года
Technology

Курс безопасности компьютерных систем MIT 2024 года

MIT предлагает курс 2024 года по безопасности компьютерных систем, фокусирующийся на практических навыках защиты и использования уязвимостей.

4h
5 min
16
Read Article
Корсика потрясена стрельбой на похоронах в стиле мафии
Crime

Корсика потрясена стрельбой на похоронах в стиле мафии

Корсику потряс смертельный стрельба на похоронах, что резко подчеркивает борьбу острова с организованной преступностью и тревожную статистику убийств.

4h
5 min
15
Read Article
Entertainment

Автор «Жаркого соперничества» о телевизионной адаптации хоккейного романа

Автор Рэйчел Рид рассказывает, почему её популярные хоккейные романы о запретных отношениях двух звёздных игроков считались «непригодными для адаптации» на телевидение.

4h
5 min
12
Read Article
Влияние Трампа на Канаду: год перемен
Politics

Влияние Трампа на Канаду: год перемен

Первый год второго срока Дональда Трампа глубоко изменил политический и экономический ландшафт Канады, вызвав всплеск патриотизма, сдвиги в торговле и изменение туристических и потребительских привычек.

4h
5 min
18
Read Article
🎉

You're all caught up!

Check back later for more stories

На главную