Ключевые факты
- Генеральный директор Shift Up Ким Хён Тэ заявил, что без ИИ разработчикам из небольших стран будет сложно конкурировать со студиями США и Китая.
- Ким отметил, что в то время как Shift Up использует около 150 человек для создания игры, Китай может направлять от 1 000 до 2 000 сотрудников.
- Ким настаивает, что ИИ не приведет к сокращению рабочих мест, а сделает сотрудников более ценными, утверждая, что «один человек может выполнять работу 100 человек».
- Shift Up недавно преподнесла 300 сотрудникам в подарок Apple Watch, AirPods Max и денежную премию в размере 3 400 долларов.
- В настоящее время в разработке находятся сиквел Stellar Blade 2 и новый проект Project Spirits.
Краткая сводка
Ким Хён Тэ, генеральный директор и руководитель Shift Up, предупредил, что искусственный интеллект необходим для разработчиков из небольших стран, чтобы конкурировать с подавляющим количеством персонала в студиях США и Китая. Выступая на мероприятии по стратегии экономического роста Южной Кореи 2026 года, Ким подчеркнул разницу в размере кадров, отметив, что в то время как Shift Up посвящает одному проекту около 150 человек, китайские студии могут направлять от 1 000 до 2 000 сотрудников.
Он утверждал, что ИИ позволяет небольшим командам преодолеть разрыв как в качестве, так и в объеме контента. Ким настаивал, что эта технология не приведет к сокращению рабочих мест, а, напротив, сделает сотрудников более ценными, способными выполнять работу 100 человек. Компания недавно вознаградила своих 300 сотрудников значительными премиями и в настоящее время разрабатывает сиквел к Stellar Blade. Дебаты об ИИ в игровой индустрии продолжают разделять отрасль: крупные издатели, такие как EA и Square Enix, внедряют технологию, в то время как другие сталкиваются с негативной реакцией фанатов из-за подозрений в использовании ИИ.
Разница в кадровом потенциале
Ким Хён Тэ затронул значительный разрыв в ресурсах, доступных разработчикам в разных регионах, во время своего выступления на мероприятии по стратегии экономического роста Южной Кореи 2026 года. Он объяснил, что огромный масштаб операций в таких странах, как Китай, создает непреодолимое препятствие для небольших студий без технологического вмешательства.
Shift Up, разработчик экшена Stellar Blade, в настоящее время выделяет приблизительно 150 сотрудников на разработку одной игры. В резком контрасте, Ким отметил, что китайские студии часто имеют возможность назначать от 1 000 до 2 000 человек на аналогичные проекты. Эта огромная разница в размере кадров напрямую влияет на способность студии производить контент.
Ким заявил, что этот разрыв оставляет небольших разработчиков без возможности эффективно конкурировать. Ограничения не только количественные, но и влияют на конечный продукт в двух критических областях:
- Качество игры
- Объем производимого контента
Без решения этой дисбаланса студиям в небольших странах предстоит трудный путь на мировом рынке.
ИИ как усилитель возможностей 🤖
Ким предложил искусственный интеллект как ключ к выравниванию условий игры. Он утверждал, что интеграция ИИ позволяет значительно меньшей команде производить работу, которая соперничает по масштабу с гораздо более крупными конкурентами. Технология действует как усилитель возможностей для существующего персонала.
Что важно, Ким выступил против распространенного страха, что ИИ приводит к сокращению персонала. Он настаивал, что цель не в том, чтобы заменить сотрудников, а в том, чтобы расширить их возможности. По словам Кима, ИИ сделает сотрудников более ценными для компании и отрасли в целом.
Он привел показательный пример для иллюстрации этого повышения эффективности, заявив, что с ИИ «один человек может выполнять работу 100 человек». Это заявление подчеркивает потенциал роста производительности, которого добивается Shift Up, чтобы сохранить свое конкурентное преимущество.
Текущее положение дел в Shift Up
Несмотря на обсуждаемые проблемы, Shift Up, похоже, находится в сильном финансовом положении. Компания недавно продемонстрировала свою приверженность персоналу, преподнеся 300 сотрудникам набор ценных подарков. Сотрудники получили Apple Watch, AirPods Max и денежную премию в размере 3 400 долларов.
Студия также расширяет свой портфель. В настоящее время в разработке находится сиквел к их успешному проекту, обозначенный как Stellar Blade 2. Кроме того, Shift Up работает над новым проектом под названием Project Spirits, который будет издан Level Infinite. Эти разработки указывают на период роста для студии, пока она ориентируется в меняющемся ландшафте разработки игр.
Разделение индустрии по вопросу ИИ
Дискуссия об ИИ в играх крайне поляризована. Многие компании были вынуждены выпускать заявления, опровергающие использование ИИ в своих играх или маркетинговых материалах, из-за чувствительности фанатов. Недавние скандалы включают опровержение Nintendo обвинений в генерации изображений ИИ для линейки игрушек и удаление Ubisoft элементов, сгенерированных ИИ, из Anno 117: Pax Romana после жалоб.
Мнения лидеров отрасли разделились. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал ИИ «самым ядром нашего бизнеса», в то время как Square Enix провела реорганизацию, чтобы более агрессивно применять технологию. Напротив, соучредитель Rockstar Дэн Хаузер недавно сравнил ИИ с коровьим бешенством. Несмотря на негативную реакцию, некоторые разработчики, такие как создатель Dead Space Глен Скофилд, видят в генеративном ИИ способ «исправить» индустрию.
«Мы выделяем около 150 человек на одну игру, а Китай направляет от 1 000 до 2 000. Нам не хватает возможностей для конкуренции, как с точки зрения качества, так и объема контента».
— Ким Хён Тэ, генеральный директор Shift Up
Key Facts: 1. Shift Up CEO Hyung-tae Kim stated that without AI, developers in smaller nations will struggle to keep up with studios in the U.S. and China. 2. Kim noted that while Shift Up uses around 150 people for a game, China can deploy between 1,000 to 2,000 staff. 3. Kim insisted AI will not cause job losses but will make employees more valuable, claiming 'one person can perform the work of 100 people.' 4. Shift Up recently gifted its 300 staff an Apple Watch, AirPods Max, and a $3,400 cash bonus. 5. A sequel, Stellar Blade 2, and a new project, Project Spirits, are currently in development. FAQ: Q1: Why does Shift Up's CEO believe AI is necessary? A1: Hyung-tae Kim believes AI is necessary because smaller nations cannot compete with the overwhelming manpower of studios in the U.S. and China, who can deploy thousands of staff to a single project. Q2: Will AI lead to job losses at Shift Up? A2: No, Hyung-tae Kim insists that using AI will not result in job losses but will instead make employees more valuable and productive. Q3: What is the current status of Shift Up's projects? A3: Shift Up is developing a sequel to Stellar Blade and a new title called Project Spirits, while also rewarding its current staff with significant bonuses.«Один человек может выполнять работу 100 человек».
— Ким Хён Тэ, генеральный директор Shift Up






