Ключевые факты
- Outside Parties — это игра в жанре хоррора, разработанная Adams Immersive эксклюзивно для портативной консоли Playdate.
- Игра сосредоточена на исследовании 1,44-гигапиксельного 360-градусного панорамного HDR-изображения инопланетного измерения под названием «Внешние стороны».
- Игроки используют ручку Playdate для регулировки яркости изображения, что позволяет обнаруживать или скрывать скрытые цели на огромной фотографии.
- Необходимо найти 150 целей, а оценочное время прохождения составляет от 10 до 20 часов игрового времени.
- В игре используется обширный звуковой дизайн, включающий тревожные аудиопередачи, вопли голосов и атмосферные звуки.
- Режим заставки под названием «Монитор пустоты» позволяет пассивно наблюдать за ужасающими зрелищами и звуками Внешних сторон.
Спуск в неизведанное
Adams Immersive создала уникальный тревожный опыт с Outside Parties — игрой в жанре хоррора, которая превращает портативную консоль Playdate в окно в инопланетное измерение. Игра задает простой, но леденящий душу вопрос: Что если бы «Я шпионю», но в инопланетном аду?
Несмотря на минимальное действие в любой момент времени, игра достигает глубокой тревоги благодаря мастерскому атмосферному построению. Зернистые черно-белые изображения сочетаются с эфирными звуками, создающими гипнотический и глубоко беспокоящий опыт. Это игра в жанре хоррора для Playdate, которую многие ждали.
Игроки принимают на себя роль человека, обнаружившего Hellscryer K5 — психическую камеру и рекордер, используемые для астральных путешествий. Изучая журналы миссий, вы оказываетесь вовлечены в тайну сферы, известной только как Внешние стороны.
Интерфейс Hellscryer K5
Основой опыта является 1,44-гигапиксельное 360-градусное панорамное HDR-изображение, которое служит центральным холстом игры. Эта огромная фотография содержит десятки скрытых сцен в своих глубинах, каждая из которых тревожнее предыдущей. Разработчик описывает K5 как ваш Playdate, но работающий на крови и рунах.
Исследователи тщательно картографировали Внешние стороны через внекорпоральные вылазки, сталкиваясь с тысячами сущностей, включая души умерших. В качестве игрока вам предстоит найти конкретные цели, скрытые в этом обширном ландшафте.
Ключевые элементы, скрытые в панорамном изображении, включают:
- Скелеты человеческого, животного и паранормального происхождения
- Пугающие фигуры в мантиях и оккультные символы
- Фонтаны и реки крови
- Стоунхендж из зубов
Каждая обнаруженная цель раскрывает голосовые сигналы, расширяющие захватывающую историю исследователя, постепенно складывая воедино лор этого ужасающего царства.
Игровые механики и исследование
Outside Parties — это не простая головоломка на поиск предметов. При первом просмотре увеличенное фото напоминает полосу телевизионного шума с затененными областями. Игрокам необходимо увеличить изображение до 64-кратного увеличения, чтобы изучить конкретные зоны, но истинный вызов заключается в манипуляции изображением.
Сигнальная ручка Playdate используется для регулировки яркости изображения, что напрямую влияет на видимость. Увеличение или уменьшение яркости обнаруживает одни объекты и скрывает другие, создавая динамическую головоломку, где видимость постоянно меняется.
По словам разработчика, необходимо найти 150 целей, а оценочное время прохождения составляет 10-20 часов. Для тех, кто застрял, существует полезная страница поиска целей, предоставляющая подсказки с разной степенью конкретности.
Атмосферный звуковой дизайн
Аудиоопыт — это то, где Outside Parties действительно сияет. Пока игроки склоняются над своим Playdate, сосредоточившись на поиске целей, погребенных в море помех, звуковая дорожка неустанно работает, чтобы вызвать у них тревогу.
Звуковой дизайн включает:
- Тревожные аудиопередачи, прерывающиеся и возникающие
- Беспокоящие изображения, вспыхивающие на экране случайным образом
- Постоянный атмосферный шум в ушах
- Жуткие отрывки людей, вопящих и зловеще повторяющих числа
Этот аудиоуровень простирается от стартовой страницы до меню, где появляются фрагменты фоновой истории. Звуковой дизайн настолько блестящ, что сам по себе оправдывает опыт, создавая поистине захватывающую и тревожную атмосферу, которая ранее считалась невозможной на платформе Playdate.
Визуальное представление и дополнения
Визуально игра придерживается минималистичной эстетики, которая усиливает ее элементы хоррора. Зернистое черно-белое представление создает ощущение просмотра старых съемок наблюдения или психических фотографий, добавляя аутентичности теме астральных путешествий.
Outside Parties также включает режим заставки «Монитор пустоты», который позволяет игрокам просто сидеть и наслаждаться ужасающими зрелищами и звуками Внешних сторон без активного участия. Эта функция особенно подчеркивает желание иметь стереодок для Playdate, поскольку аудиокомпонент является неотъемлемой частью опыта.
Визуальный дизайн успешно балансирует между ясностью и неясностью, гарантируя, что игрокам придется приложить усилия, чтобы разглядеть детали, сохраняя при этом достаточную видимость для прогресса. Эта тщательная калибровка поддерживает высокое напряжение, не становясь фрустрирующе невозможной.
Новый стандарт хоррора
Outside Parties представляет собой значительное достижение в области атмосферного хоррора для платформы Playdate. Объединяя огромное, исследуемое изображение с тщательно проработанным звуком и инновационной механикой на основе ручки, Adams Immersive создала нечто поистине особенное.
Сила игры заключается не в скримерах или постоянном действии, а в ее способности поддерживать повсеместное чувство страха через аудиовизуальное представление. Тайна Внешних сторон и история, раскрываемая через обнаруженные цели, обеспечивают убедительную нарративную мотивацию для продолжения исследования.
Для игроков, ищущих опыт хоррора, который ставит во главу угла атмосферу и погружение над традиционными игровыми механиками, Outside Parties предлагает уникально тревожное путешествие в инопланетное измерение, которое надолго останется в памяти после того, как Playdate будет отложен.
Часто задаваемые вопросы
Какова основная игровая механика Outside Parties?
Игроки исследуют огромное 1,44-гигапиксельное панорамное изображение инопланетного измерения под названием «Внешние стороны», ища 150 скрытых целей. Они используют ручку Playdate для регулировки яркости изображения и увеличения до 64-кратного масштаба, чтобы обнаруживать или скрывать тревожные сцены, скелеты и оккультные символы.
Как звуковой дизайн способствует опыту хоррора?
Звуковой дизайн включает тревожные аудиопередачи, прерывающиеся и возникающие, беспокоящие изображения, вспыхивающие на экране, и постоянный атмосферный шум. Он также включает жуткие отрывки людей, вопящих и зловеще повторяющих числа, создавая глубоко захватывающий и тревожный опыт.
Continue scrolling for more








