M
MercyNews
Home
Back
Meta закрывает три VR-студии в рамках стратегического пересмотра приоритетов
Технологии

Meta закрывает три VR-студии в рамках стратегического пересмотра приоритетов

Engadget6h ago
3 мин чтения
📋

Ключевые факты

  • Meta закрыла три VR-студии: Armature, Sanzaru и Twisted Pixel
  • Armature портировала Resident Evil 4 на Quest в 2021 году
  • Sanzaru разработала Asgard's Wrath, крупный VR action-RPG
  • Twisted Pixel выпустила Marvel's Deadpool VR в ноябре
  • Приложение для фитнеса Supernatural прекратит получать обновления контента
  • Meta в последний раз анонсировала VR-гарнитуру (Quest 3S) в 2024 году

Краткая сводка

Meta закрыла три студии разработки виртуальной реальности, что стало значительным стратегическим сдвигом и сигналом об изменении приоритетов компании в сфере иммерсивных технологий. Закрытие затронуло студии, отвечавшие за некоторые из самых высокооцененных платформенных проектов.

Это решение представляет собой крупную консолидацию внутренних усилий Meta по разработке VR и совпадает с публичными заявлениями компании о перенаправлении ресурсов на инициативы в области носимых устройств.

Затронутые студии

Три закрытые студии приносили в портфель VR от Meta свои уникальные компетенции. Armature сыграла ключевую роль в портировании получившего признание критиков Resident Evil 4 на Quest в 2021 году, продемонстрировав техническое мастерство в адаптации крупных франшиз для виртуальной реальности.

Sanzaru заслужила признание за разработку Asgard's Wrath — масштабного action-RPG, который продемонстрировал повествовательный потенциал VR-гейминга. Закрытие студии знаменует конец того, что многие считали одной из самых амбициозных эксклюзивных платформенных игр.

Пожалуй, наиболее заметным для потребителей стало закрытие Twisted Pixel, которая только что выпустила Marvel's Deadpool VR в ноябре. Сотрудники как Twisted Pixel, так и Sanzaru подтвердили закрытие в своих публикациях в социальных сетях.

Помимо закрытия студий, Meta также объявила, что Supernatural, ведущее VR-приложение для фитнеса, больше не будет получать обновления контента. Компания заявила, что текущая версия продолжит работать и получать поддержку, но дополнительный контент для тренировок разрабатываться не будет.

«В прошлом месяце мы заявляли, что перенаправляем часть инвестиций из Metaverse в сторону носимых устройств. Это часть тех усилий, и мы планируем реинвестировать сэкономленные средства в поддержку роста сегмента носимых устройств в этом году».

— Представитель Meta

Статегический пересмотр

Официальное объяснение Meta причин закрытия центрируется на фундаментальном перераспределении ресурсов. По словам представителя компании, эти шаги согласуются с прошломесячным объявлением о смещении инвестиционного фокуса с разработки Metaverse на технологию носимых устройств.

«В прошлом месяце мы заявляли, что перенаправляем часть инвестиций из Metaverse в сторону носимых устройств. Это часть тех усилий, и мы планируем реинвестировать сэкономленные средства в поддержку роста сегмента носимых устройств в этом году».

Тайминг этих закрытий следует за паттерном отхода Meta от различных инициатив Metaverse. В прошлом месяце компания приостановила планы по выпуску гарнитур на базе Horizon OS от производственных партнеров Asus и Lenovo, что указывает на более масштабную стратегию сокращения расходов.

Примечательно, что Meta не анонсировала новые VR-гарнитуры с момента запуска Quest 3S в 2024 году, что свидетельствует о консолидации дорожной карты оборудования на фоне реструктуризации стратегии разработки программного обеспечения и контента.

Влияние на отрасль

Закрытие студий поднимает важные вопросы о долгосрочной приверженности Meta VR-экосистеме. Компания инвестировала миллиарды долларов в разработку VR за последнее десятилетие, превратив Oculus в ведущую платформу.

Решение ликвидировать внутренние студии разработки при одновременной приостановке партнерств по стороннему оборудованию свидетельствует о более осторожном подходе к инвестициям в Metaverse. Отраслевые наблюдатели отмечают, что это может сигнализировать о том, что Meta отдает приоритет прибыльности и устойчивому росту перед агрессивной экспансией.

Однако этот шаг может также отражать рыночные реалии. Адаптация VR проходила медленнее, чем предполагалось изначально, а видение Metaverse, лежавшее в основе ребрендинга Meta в 2021 году, столкнулось как с техническими, так и с культурными препятствиями.

Решение в отношении Supernatural особенно показательно. Приложения для фитнеса в VR были одними из самых коммерчески успешных категорий, однако Meta прекращает обновления контента даже для проверенных хитов, что свидетельствует о более масштабном сокращении во всех категориях VR-контента.

Корпоративные сообщения

Несмотря на значительное сокращение штата и закрытие студий, Meta публично поддерживает приверженность геймингу и разработке VR-контента. Внутренние сообщения компании подчеркивают стратегический сдвиг, а не уход из сегмента.

Тамара Скаманна (Tamara Sciamanna), директор Oculus Studios, прокомментировала изменения во внутреннем меморандуме, представив решение как переход к устойчивым партнерствам, а не отказ от категории гейминга.

«Эти изменения не означают, что мы отходим от видеоигр. С этим изменением мы перенаправляем наши инвестиции на сторонних разработчиков и партнеров, чтобы обеспечить долгосрочную устойчивость».

Эти сообщения свидетельствуют о том, что Meta намерена сохранить роль оператора платформы, а не создателя контента, потенциально повторяя стратегии других производителей консолей, которые сильно полагаются на сторонние студии для эксклюзивного контента.

Акцент на долгосрочной устойчивости указывает на то, что Meta принимает более взвешенный подход к VR-инвестициям, отдавая приоритет партнерствам, которые могут продемонстрировать четкие пути к прибыльности.

Взгляд в будущее

Решение Meta закрыть три VR-студии представляет собой определяющий момент для индустрии виртуальной реальности. Это сигнализирует о том, что даже хорошо финансируемые инициативы Metaverse должны демонстрировать четкую бизнес-ценность для выживания.

Ключевые вопросы остаются относительно того, что это означает для потребителей VR. Заполнят ли сторонние разработчики контентный вакуум, оставшийся после закрытия внутренних студий Meta? Сможет ли платформа поддерживать импульс без первоклассных эксклюзивов? И как стратегия носимых устройств проявится в конкретных продуктах?

На данный момент VR-индустрия сталкивается с периодом неопределенности. Переход Meta предполагает, что компания верит в будущее VR, но пересматривает свой подход к достижению этой цели. Средства, сэкономленные благодаря этим закрытиям, будут, по сообщениям, реинвестированы в носимые устройства, но включат ли они VR-гарнитуры или сфокусируются на других категориях носимых устройств, еще предстоит увидеть.

Что ясно, так это то, что эра безграничных расходов на Metaverse завершилась. Meta, как и вся технологическая индустрия в целом, ищет устойчивые модели в иммерсивных технологиях — модели, которые балансируют между инновациями и финансовыми реалиями.

«Эти изменения не означают, что мы отходим от видеоигр. С этим изменением мы перенаправляем наши инвестиции на сторонних разработчиков и партнеров, чтобы обеспечить долгосрочную устойчивость».

— Тамара Скаманна, директор Oculus Studios

Часто задаваемые вопросы

Какие VR-студии закрыла Meta?

Meta закрыла три студии разработки VR: Armature, Sanzaru и Twisted Pixel. Эти студии отвечали за заметные проекты, включая Resident Evil 4 VR, Asgard's Wrath и Marvel's Deadpool VR.

Почему Meta закрывает эти студии?

Meta перенаправляет инвестиции с инициатив Metaverse на технологию носимых устройств. Компания заявила, что эти закрытия являются частью более масштабных усилий по реинвестированию сэкономленных средств в поддержку роста сегмента носимых устройств при обеспечении долгосрочной устойчивости.

Что произойдет с приложением для фитнеса Supernatural VR?

Supernatural больше не будет получать обновления контента, хотя текущая версия продолжит поддерживаться и функционировать. Это затрагивает одно из самых популярных фитнес-приложений на платформе.

Означает ли это, что Meta отказывается от VR?

Согласно внутренним сообщениям Meta, компания остается приверженной геймингу и VR через сторонние партнерства. Этот сдвиг представляет собой переход от внутренней разработки к поддержке внешних разработчиков и партнеров.

# Technology & Electronics # site|engadget # provider_name|Engadget # region|US # language|en-US # author_name|Karissa Bell

Continue scrolling for more

ИИ преобразует математические исследования и доказательства
Technology

ИИ преобразует математические исследования и доказательства

Искусственный интеллект перешел из статуса непостоянного обещания в реальность, преобразуя математические исследования. Модели машинного обучения теперь генерируют оригинальные теоремы.

Just now
4 min
167
Read Article
Technology

Как создать домашний сервер: Полное руководство

От хранения данных до запуска собственных сервисов: полное руководство по созданию мощного домашнего сервера. Разбираем выбор оборудования, настройку ОС и популярные сценарии использования.

2h
7 min
2
Read Article
Technology

How to Build Your Own Home Lab Server

Tired of monthly subscription fees and cloud privacy concerns? Discover how to build your own powerful home lab server. This guide covers hardware selection, OS installation, Docker setup, and essential self-hosting projects.

2h
12 min
2
Read Article
Stellar Blade Dev Believes ‘One Person Can Perform The Work Of 100 People’ With AI
Technology

Stellar Blade Dev Believes ‘One Person Can Perform The Work Of 100 People’ With AI

Shift Up's CEO thinks its the only way to compete with studios from China The post <i>Stellar Blade</i> Dev Believes ‘One Person Can Perform The Work Of 100 People’ With AI appeared first on Kotaku.

5h
3 min
0
Read Article
Senate passes Defiance Act for a second time to address Grok deepfakes
Politics

Senate passes Defiance Act for a second time to address Grok deepfakes

The Senate has passed the Disrupt Explicit Forged Images and Non-Consensual Edits (DEFIANCE ) Act with unanimous consent, according to the bill’s co-sponsor Senator Dick Durbin (D-IL). The bill lets the subjects of nonconsensual, sexually explicit deepfakes take civil action against the people who create and host them. Deepfakes are a known issue online, but without the proper protections, easy access to AI-powered image and video generation tools has made it possible for anyone to create compromising content using another person's likeness. This has become a particular problem on X, where the integration of Grok, the AI assistant created by X's parent company xAI, makes it possible for anyone to turn the content of another person's post into an image-generating prompt. Over the last month, that's allowed users to create sexually explicit images of children, just by replying to a post with @grok and a request. In response, Ofcom, the UK's media regulator, has already opened an investigation into X for potentially violating the Online Safety Act. The chatbot has also been outright blocked in Malaysia and Indonesia. The DEFIANCE Act won't prevent Grok or other AI tools from generating nonconsensual deepfakes, but it would make creating or hosting that content potentially very expensive for anyone on the receiving end of a lawsuit. The Senate passed an earlier version of the DEFIANCE Act in 2024, but it stalled in the House. Given the urgency of Grok's deepfake problem, the hope is this new version of the bill won't see the same resistance. Congress passed an earlier piece of deepfake regulation last year, the Take It Down Act, with bipartisan support. That bill was focused on the companies who host nonconsensual, sexually explicit content, rather than the people exploited by it. This article originally appeared on Engadget at https://www.engadget.com/ai/senate-passes-defiance-act-for-a-second-time-to-address-grok-deepfakes-212151712.html?src=rss

5h
3 min
0
Read Article
How a battle with bankers tarnished crypto's market structure bill near the finish line
Cryptocurrency

How a battle with bankers tarnished crypto's market structure bill near the finish line

The crypto industry contends that Wall Street giants stood behind community banks to undercut digital competitors before they could get a major legislative win.

5h
3 min
0
Read Article
Anthropic says its buzzy new Claude Cowork tool was mostly built by AI &mdash; in less than 2 weeks
Technology

Anthropic says its buzzy new Claude Cowork tool was mostly built by AI &mdash; in less than 2 weeks

Anthropic's Claude Cowork AI tool, which has launched as a research preview this week. Anthropic Anthropic employees used Claude to build Cowork, its new agentic tool launched this week. The AI startup said that it saw a number of customers were using Claude Code for non-coding tasks, inspiring Cowork. The new tool, which is in preview, has generated buzz in the AI community. Anthropic's new working agent was largely built by Claude itself — the latest example of AI coding tools speeding up product development. On Monday, Anthropic announced the release of Cowork, a "more approachable" AI tool accompanying Claude Code that's geared toward fulfilling users' requests that are unrelated to programming. Users grant the agentic AI tool access to specific files on their computer and prompt it to complete tasks. Boris Cherny, head of Claude Code, said that Anthropic's AI coded "pretty much all" of Cowork. "@claudeai wrote Cowork," Product Manager Felix Rieseberg wrote on X. "Us humans meet in-person to discuss foundational architectural and product decisions, but all of us devs manage anywhere between 3 to 8 Claude instances implementing features, fixing bugs, or researching potential solutions." As a result, Rieseberg said the first edition of Cowork came together quickly. "This is the product that my team has built here, we sprinted at this for the last week and a half," he said during a livestream with Dan Shipper. Over the holidays, Rieseberg said that Anthropic saw its customers using Claude for an increasing number of non-coding-related tasks. "This sort of like the research preview, very early Alpha, a lot of rough edges, as you've already seen, right?" he said. Cowork is initially available to Claude Max subscribers on the Mac app. The launch has made a splash in the tech world, with many online users praising the product and its accessibility. "I think that's a really smart product," Datasette co-creator Simon Willison wrote in a blog about his experience. "Claude Code has an enormous amount of value that hasn't yet been unlocked for a general audience, and this seems like a pragmatic approach." "This is big," Reddit cofounder Alexis Ohanian wrote on X. Because granting an AI agent access and the ability to take action on specific computer files comes with risk, Anthropic cautions that Cowork users should be careful. "By default, the main thing to know is that Claude can take potentially destructive actions (such as deleting local files) if it's instructed to," the company said. "Since there's always some chance that Claude might misinterpret your instructions, you should give Claude very clear guidance around things like this. " The latest in a flurry of AI announcements AI companies wasted no time in launching new offerings and partnerships to kick off the new year. On Sunday, Anthropic announced Claude for Healthcare, a major addition to its healthcare and life sciences offerings. Its release came on the heels of rival OpenAI signaling its investment in the healthcare space with ChatGPT Health. Amid AI bubble chatter and scrutiny on the increasing AI investments made by tech companies, Anthropic CEO Dario Amodei has argued that Anthropic has built a more sustainable business model that allowed it to make more educated bets on its future build-out. While he did not name OpenAI or CEO Sam Altman directly, he made some thinly veiled criticisms of his former company throughout the event. "I think because we focus on enterprise, I think we have a better business model," Amodei said at The New York Times' Dealbook Summit. "I think we have better margins. I think we're being responsible about it." Google, which some experts saw as overtaking OpenAI at the end of 2025, announced a major deal with Apple to have Gemini power Siri's artificial intelligence capabilities. Read the original article on Business Insider

5h
3 min
0
Read Article
Lula escolhe Wellington César Lima e Silva, advogado da Petrobras, para o Ministério da Justiça
Politics

Lula escolhe Wellington César Lima e Silva, advogado da Petrobras, para o Ministério da Justiça

Wellington César Lima e Silva, novo Ministro da Justiça, durante cerimônia de nomeação no Palácio do Planalto, em Brasília Andressa Anholete/AFP O presidente Lula disse a interlocutores que escolheu o advogado-geral da Petrobras, Wellington César Lima e Silva, para assumir a cadeira de Ricardo Lewandowski, que deixou o Ministério da Justiça e Segurança Pública na semana passada. Wellington César foi ao Palácio do Planalto para conversar o presidente na tarde desta terça-feira (13). O anúncio oficializando o nome deve ocorrer nas próximas horas. Veja os vídeos que estão em alta no g1 Quem é Wellington César? Wellington César Lima e Silva já foi, por um breve período, ministro da Justiça de Dilma Rousseff e secretário de Assuntos Jurídicos da Presidência da República, entre 2023 e julho do ano passado, quando assumiu a advocacia-geral da Petrobras. Wellington Cesar foi indicado procurador-geral da Justiça na Bahia pelo ex-governador Jaques Wagner, quando teve forte atuação no combate ao crime organizado. Desde a saída de Lewandowski, a bancada da Bahia patrocinava o nome de Wellington César Lima e Silva para a vaga. Wellington César tinha apoio do ministro da Casa Civil, Rui Costa, e de Jaques Wagner, muito próximos de Lula. Ele foi cotado para o STF, antes de Lula escolher Jorge Messias para a vaga de Luís Roberto Barroso.

5h
3 min
0
Read Article
Эми Хомма назначена куратором коллекции Академии
Entertainment

Эми Хомма назначена куратором коллекции Академии

Эми Хомма, директор и президент Музея кино Академии, назначена куратором коллекции из 52 миллионов предметов. Академия также представила новые приобретения.

5h
3 min
6
Read Article
Hegseth wants to integrate Musk’s Grok AI into military networks this month
Technology

Hegseth wants to integrate Musk’s Grok AI into military networks this month

US defense secretary announces plans for integration despite recent controversies.

5h
3 min
0
Read Article
🎉

You're all caught up!

Check back later for more stories

На главную