M
MercyNews
Home
Back
Ошибка в предзаказе Marathon привела к автоматической установке Destiny 2
Технологии

Ошибка в предзаказе Marathon привела к автоматической установке Destiny 2

Kotaku6h ago
3 мин чтения
📋

Ключевые факты

  • Технический сбой в системе предзаказа Marathon автоматически установил Destiny 2 на консоли игроков без их явного согласия.
  • Ошибка произошла во время цифрового процесса покупки, что привело к нежелательной загрузке совершенно отдельной игры.
  • Несколько пользователей сообщили о схожих случаях, что указывает на системную проблему в системе предзаказа, а не на изолированный инцидент.
  • Автоматическая установка заняла место на диске и пропускную способность сети, которые пользователи не выделяли для Destiny 2, создавая практические неудобства.
  • Инцидент выявил потенциальные проблемы интеграции между игровыми экосистемами издателя и их автоматизированными системами распространения.
  • Для разрешения ситуации потребовалось ручное вмешательство со стороны пострадавших игроков для удаления нежелательного программного обеспечения при сохранении статуса их предзаказа Marathon.

Краткое изложение

Игроки, пытавшиеся оформить предзаказ на долгожданную игру Marathon, столкнулись с неожиданной технической проблемой, которая автоматически установила Destiny 2 на их системы. Сбой произошел во время процесса предзаказа, застав пользователей врасплох и вызвав вопросы об интеграции между двумя играми.

Инцидент подчеркивает технические сложности управления несколькими игровыми экосистемами под эгидой одного издателя. Хотя системы предзаказа призваны быть бесшовными, этот конкретный баг продемонстрировал, как автоматизированные процессы могут иногда приводить к непреднамеренным последствиям для потребителей.

Технический сбой

Ошибка в предзаказе проявилась, когда игроки пытались приобрести копию Marathon через цифровые магазины. Вместо простой регистрации покупки система запустила автоматическую загрузку и установку Destiny 2 — совершенно отдельной игры в портфеле издателя.

Такое неожиданное поведение предполагает потенциальную ошибку конфигурации в бэкенд-системах платформы. Автоматическая установка произошла без явного согласия пользователя, обойдя стандартные подтверждения загрузки, которые обычно защищают пользователей от нежелательного установки программного обеспечения.

Похоже, проблема затронула нескольких пользователей, пытавшихся воспользоваться системой предзаказа. Хотя точное количество пострадавших игроков неизвестно, инцидент был достаточно значительным, чтобы вызвать широкие обсуждения в игровом сообществе.

  • Автоматическая загрузка запущена без согласия пользователя
  • Установка Destiny 2 вместо Marathon
  • Проблема возникла во время транзакции предзаказа
  • Несколько пользователей сообщили о схожих случаях

Проблемы интеграции платформ

Инцидент подчеркивает технические вызовы, присущие управлению взаимосвязанными игровыми экосистемами. Современные издатели часто работают с несколькими live-сервис играми, которые используют общую инфраструктуру, пользовательские аккаунты и бэкенд-системы, создавая потенциальные точки отказа при пересечении процессов.

Когда системы предзаказа взаимодействуют с существующими игровыми библиотеками, автоматизированные скрипты иногда могут запускать нежелательные действия. Ошибка в предзаказе Marathon, по-видимому, является случаем, когда система неправильно определила Destiny 2 как подходящую цель для установки, а не новую предзаказанную игру.

Такие проблемы интеграции особенно проблематичны в цифровых средах распространения, где автоматизированные процессы обрабатывают всё, от обработки платежей до доставки контента. Отсутствие ручного контроля в этих системах означает, что ошибки могут быстро распространяться до их обнаружения и исправления.

Автоматизированные системы должны быть тщательно настроены, чтобы предотвратить нежелательные последствия для пользователей.

Влияние на потребителей

Игроки, пострадавшие от технического сбоя, столкнулись с несколькими практическими неудобствами. Автоматическая установка Destiny 2 заняла ценное место на диске в их системах, потенциально задерживая или мешая другим запланированным загрузкам.

Для пользователей с ограниченной пропускной способностью или лимитами данных неожиданная загрузка представляла значительную проблему. Установка произошла без предупреждения, потенциально потребив гигабайты данных, которые пользователи не выделяли для этой цели.

Кроме того, инцидент создал путаницу со статусом предзаказов Marathon. Игроки остались в неведении, успешно ли завершилась их покупка или системная ошибка скомпрометировала их транзакцию полностью.

  • Неожиданное потребление места на диске из-за нежелательной установки
  • Потенциальное использование пропускной способности для пользователей с лимитами данных
  • Путаница со статусом транзакции предзаказа
  • Необходимость ручного вмешательства для решения проблемы

Разрешение и реакция

Техническая проблема потребовала вмешательства как со стороны держателей платформ, так и со стороны издателя для разрешения. Игрокам нужно было вручную удалить нежелательную установку Destiny 2, при этом убедившись, что их предзаказ Marathon остался в силе.

Коммуникация о баге и его разрешении стала ключевой для поддержания доверия пользователей. Четкие указания по устранению ситуации помогли пострадавшим игрокам справиться с техническими сложностями без потери статуса их предзаказа.

Инцидент служит напоминанием о важности тщательного тестирования в системах цифрового распространения. Поскольку игровые экосистемы становятся все более сложными, обеспечение корректной работы автоматизированных процессов становится необходимым для поддержания положительного пользовательского опыта.

Системное тестирование должно учитывать все возможные сценарии взаимодействия пользователя.

Взгляд в будущее

Ошибка в предзаказе Marathon представляет собой предостерегающий пример о сложностях современной цифровой игровой инфраструктуры. Хотя технические проблемы неизбежны в сложных системах, их влияние на пользовательский опыт может быть значительным.

Поскольку игровая индустрия продолжает развиваться в сторону цифровых моделей распространения, надежность систем предзаказа и покупок становится все более важной. Издатели и держатели платформ должны вкладывать средства в надежное тестирование и мониторинг, чтобы предотвратить подобные проблемы при будущих релизах.

Для игроков инцидент подчеркивает важность мониторинга активности системы во время цифровых покупок и готовности решать неожиданные технические проблемы, когда они возникают.

Часто задаваемые вопросы

Что вызвало автоматическую установку Destiny 2?

Технический сбой в системе предзаказа Marathon запустил автоматическую загрузку Destiny 2 вместо ожидаемой игры. Ошибка произошла во время цифрового процесса покупки, обойдя стандартные подтверждения со стороны пользователя.

Как это повлияло на игроков?

Игроки столкнулись с неожиданным потреблением места на диске и потенциальным использованием пропускной способности для игры, которую они не собирались устанавливать. Инцидент также создал путаницу со статусом их предзаказов Marathon.

Что потребовалось для разрешения проблемы?

Пострадавшим игрокам нужно было вручную удалить Destiny 2 из своих систем, при этом убедившись, что их предзаказ Marathon остался в силе. Четкая коммуникация о баге была необходима для помощи пользователям в преодолении технических сложностей.

Что это раскрывает о системах цифрового распространения?

Инцидент подчеркивает технические сложности управления взаимосвязанными игровыми экосистемами. Он подчеркивает важность тщательного тестирования и мониторинга в автоматизированных процессах цифрового распространения.

#News#Destiny 2

Continue scrolling for more

ИИ преобразует математические исследования и доказательства
Technology

ИИ преобразует математические исследования и доказательства

Искусственный интеллект перешел из статуса непостоянного обещания в реальность, преобразуя математические исследования. Модели машинного обучения теперь генерируют оригинальные теоремы.

Just now
4 min
324
Read Article
Endemol Shine North America повышает руководителей
Entertainment

Endemol Shine North America повышает руководителей

Endemol Shine North America повысила Майкла Хейермана и Шона Лохлина на посты исполнительных вице-президентов в несценарном подразделении.

3h
5 min
0
Read Article
La BBC conclut un «partenariat stratégique» avec YouTube
Technology

La BBC conclut un «partenariat stratégique» avec YouTube

Cet accord inédit prévoit notamment la diffusion de nouveaux programmes ciblant les jeunes audiences.

3h
3 min
0
Read Article
The Prince of Persia: The Sands of Time remake among six games canceled by Ubisoft
Technology

The Prince of Persia: The Sands of Time remake among six games canceled by Ubisoft

Two high-profile upcoming Ubisoft games have been starting to look more and more like vaporware with each passing year. One of them is Beyond Good & Evil 2, which we were assured is still in development last year. The other is the Prince of Persia: The Sands of Time remake, which is now officially canceled, along with five other games on Ubisoft’s release slate. The news came in a media briefing attended virtually by VGC, in which the French company also announced delays to seven other games as part of a major restructuring. As reported by VGC, the only canceled game currently named by Ubisoft is the remake of its 2003 classic, which was first announced in 2020 and has by all accounts been in various stages of development hell ever since. Three of the others were original new IPs and one was a mobile game. Ubisoft isn’t putting names to the more than half dozen delayed games either, but VGC’s report says one was supposed to come out in the first quarter of this year, and will now release before April 2027. While it’s yet to be officially announced, a remake of Assassin’s Creed: Black Flag has been heavily rumored for several months and is likely one of the games that has slipped. Ubisoft also outlined its new organizational model, which will see the company split into five "creative houses" that function as independent business units. One of these is the previously announced, Tencent-backed Vantage Studios, which will oversee a number of the company’s flagship franchises, including Rainbow Six, Assassin’s Creed and Far Cry. In its Wednesday briefing, Ubisoft also confirmed recent reports that it’s closing its Stockholm and (recently unionized) Halifax studios, with others, including Star Wars Outlaws developer Massive Entertainment due to be restructured as a result of the new model. Ubisoft declined to tell VGC exactly how many layoffs could occur in the wake of the large-scale reorganization of the company. This article originally appeared on Engadget at https://www.engadget.com/gaming/the-prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-among-six-games-canceled-by-ubisoft-175801132.html?src=rss

3h
3 min
0
Read Article
Chunkachu Returns: The Legendary Fat Pikachu Revival
Entertainment

Chunkachu Returns: The Legendary Fat Pikachu Revival

The legendary Chunkachu returns in a super-squishy form, marking the comeback of the iconic 'Fat Pikachu' design that captivated fans worldwide.

3h
5 min
2
Read Article
Artie запускает проект для соединения творческого видения с финансовой реальностью
Technology

Artie запускает проект для соединения творческого видения с финансовой реальностью

Бывшие руководители Google и YouTube запустили Artie — проект для соединения авторов с капиталом и инфраструктурой, чтобы преодолеть разрыв между творческим видением и финансовой реальностью.

3h
5 min
12
Read Article
Джон Гленн подписал контракт с Range Media Partners
Entertainment

Джон Гленн подписал контракт с Range Media Partners

Джон Гленн, шоураннер и соавтор MGM+ «Робин Гуд», подписал контракт с Range Media Partners на представление интересов.

3h
5 min
11
Read Article
Volvo EX60 дебютирует с запасом хода 400 миль и 800-вольтовой быстрой зарядкой
Automotive

Volvo EX60 дебютирует с запасом хода 400 миль и 800-вольтовой быстрой зарядкой

Volvo EX60 дебютирует с запасом хода 400 миль и 800-вольтовой быстрой зарядкой. Новый кроссовер нацелен на решение ключевых проблем электромобилей и повышение рентабельности.

3h
5 min
6
Read Article
Volvo EX60 Электрический кроссовер: Запас хода, характеристики и цена
Automotive

Volvo EX60 Электрический кроссовер: Запас хода, характеристики и цена

Шведский бренд представляет новый электрический кроссовер EX60, оснащенный передовыми компьютерами и новой технологией ремня безопасности. Модель нацелена на прямую конкуренцию с BMW iX3.

3h
5 min
3
Read Article
Volvo представляет EX60 и неожиданный внедорожный сюрприз
Automotive

Volvo представляет EX60 и неожиданный внедорожный сюрприз

Volvo полностью раскрыла дизайн и спецификации нового электрического кроссовера EX60, который использует инновационную технологию мегалитья и обещает ведущие в классе показатели запаса хода и зарядки.

3h
4 min
5
Read Article
🎉

You're all caught up!

Check back later for more stories

На главную