Ключевые факты
- Ларри Храйб был уволен из Unity 13 января 2026 года
- Он занимал пост директора по работе с сообществом и адвокации в Unity с июня 2024 года
- Храйб проработал в Microsoft более 22 лет, включая более десятилетия в качестве директора по коммуникациям Xbox
- Он объявил об уходе, используя игровое достижение Xbox с нулевым Геймерскором под названием "Laid Off!"
- Бывший глава юридического отдела Pokémon Дон Макгоуэн назвал увольнение "полностью неприемлемым"
- Храйб сейчас изучает возможности в области лидерства в сообществах и платформенной стратегии
Краткая сводка
Ларри Храйб, легендарный голос сообщества Xbox более двух десятилетий, объявил об уходе из Unity. Более известный как Майор Нельсон, Храйб раскрыл информацию о своем увольнении через уникальный пост, посвященный игровой тематике, 13 января 2026 года.
Бывший директор по коммуникациям Xbox поделился изображением уведомления о достижении Xbox с нулевым Геймерскором под названием "Laid Off!" в своих социальных сетях. Это знаменует конец его 18-месячного пребывания в Unity, где он занимал пост директора по работе с сообществом и адвокации.
Его уход добавляется к растущему списку заметных увольнений в технологическом секторе, которые потрясали игровую индустрию на протяжении 2024 и 2025 годов. Отраслевые коллеги уже объединились в поддержку Храйба, называя это решение значительной потерей для Unity.
Объявление
Храйб подтвердил свой уход через Twitter/X и LinkedIn в четверг, сохраняя прозрачность, за которую он известен. Его пост в социальной сети содержал имитацию уведомления о достижении Xbox — дань уважения его игровым корням.
В LinkedIn Храйб подробно описал свою ситуацию, написав: "Я всегда был прозрачен с этим сообществом, поэтому я хотел поделиться тем, что — как и многие люди в технологической и игровой индустрии прямо сейчас — я был уволен из Unity."
Тайминг знаменует быстрый переход от его знаменитого ухода из Microsoft. Храйб покинул софтверного гиганта в сентябре 2023 года после более чем двух десятилетий, заявив, что хочет "отступить на шаг и поработать над следующей главой своей карьеры."
Его переход в Unity в июне 2024 года рассматривался как крупный успех для компании-разработчика игрового движка, поскольку он привел одного из самых узнаваемых голосов игровой индустрии к их усилиям по работе с сообществом.
"Я всегда был прозрачен с этим сообществом, поэтому я хотел поделиться тем, что — как и многие люди в технологической и игровой индустрии прямо сейчас — я был уволен из Unity."
— Ларри Храйб, бывший директор по работе с сообществом и адвокации в Unity
Наследие Майора Нельсона
Более 22 лет в Microsoft Храйб служил основным коммуникационным мостом между Xbox и его сообществом. Его роль выходила далеко за рамки типичных корпоративных коммуникаций.
Обязанности Храйба включали:
- Ведение официального подкаста Xbox
- Ведение всеобъемлющего блога о новых релизах
- Регулярные появления на официальных трансляциях Xbox
- Прямое взаимодействие с сообществом на нескольких платформах
Его уход из Microsoft в 2023 году вызвал поток благодарности от отраслевых лидеров. Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер лично поблагодарил Храйба, заявив: "за дружбу и за все, что ты сделал для нашего сообщества и команды Xbox."
Уважение, которое Храйб заслуживает в индустрии, отражает его роль в формировании современного управления игровыми сообществами. Он помог установить шаблон того, как игровые компании поддерживают прямой, аутентичный диалог со своей базой игроков.
Вклад в Unity
В течение своих 18 месяцев в Unity Храйб предпринял комплексное восстановление инфраструктуры сообщества компании. Его работа была сосредоточена на создании того, что он описал как "более четкий и связанный опыт для авторов, разработчиков и геймеров."
Храйб подробно описал свои ключевые достижения:
- Восстановление команды по работе с сообществом и адвокации с нуля
- Восстановление доверия с разработчиками и авторами
- Оживление каналов, которые замолчали
- Увеличение присутствия Unity на крупных отраслевых мероприятиях, таких как PAX
Он подчеркивал важность последовательного взаимодействия там, где это наиболее важно, обеспечивая Unity четкий голос в отраслевых дискуссиях. Его стратегия отдавала приоритет прямому общению с сообществом разработчиков, которое обеспечивает работу платформы Unity.
Мы вернули энергию в каналы, которые умолкли, восстановили доверие и появлялись последовательно там, где это было важно.
Отраслевые наблюдатели отметили, что подход Храйба ознаменовал значительный сдвиг в стратегии работы с сообществом Unity, сделав упор на прозрачность и активное взаимодействие.
Реакция индустрии
Новость об увольнении Храйба вызвала немедленную и резкую реакцию ветеранов индустрии, которые расценили это решение как близорукое.
Дон Макгоуэн, бывший глава юридического отдела The Pokémon Company, предложил особенно острокритический отзыв:
Вы нанимаете легенду, легенда уходит на своих условиях, если вообще уходит, и если он решает никогда не уходить, ТО ЭТО СДЕЛКА, КОТОРУЮ ВЫ ЗАКЛЮЧИЛИ С ИСТОРИЕЙ!
Макгоуэн назвал этот шаг "полностью неприемлемым," настроение, которое разделяли другие бывшие коллеги. Джефф Уильямс, бывший коллега из Microsoft, ответил: "Моей первой мыслью было то, насколько плохо это отражается на Unity, но ты выразил это гораздо лучше."
Реакция подчеркивает уникальную позицию, которую Храйб занимает в игровом сообществе. В отличие от типичных корпоративных переходов, его уход вызвал более широкие вопросы о том, как компании ценят институциональные знания и отношения с сообществом.
Тайминг также вызывает опасения относительно стратегического направления Unity, особенно на фоне недавних споров вокруг изменений в ценообразовании и лицензировании компании.
Что дальше
Несмотря на неудачу, Храйб остается оптимистичным в отношении следующей главы. Он активно изучает новые возможности, которые используют его уникальный опыт в лидерстве в сообществах и платформенной стратегии.
Сфера его интересов включает роли на стыке аппаратного обеспечения, программного обеспечения и сервисов — пространства, где его многолетний опыт управления игровыми сообществами может стимулировать рост и инновации.
Компании, заинтересованные в найме Храйба, могут связаться с ним напрямую через его личный сайт LarryHryb.com. Его доступность представляет собой редкую возможность привлечь проверенного архитектора сообщества с глубокими отраслевыми отношениями в любую команду.
На данный момент игровое сообщество следит за тем, где окажется Майор Нельсон дальше. Учитывая его послужной список в построении аутентичных связей и его непревзойденный отраслевой авторитет, его следующий шаг, вероятно, будет внимательно отслеживаться как конкурентами, так и союзниками.
Ключевые выводы
Уход Ларри 'Майора Нельсона' Храйба из Unity представляет собой не просто еще одно увольнение в технологическом секторе — он подчеркивает продолжающуюся нестабильность в игровой индустрии и вызывает вопросы о том, как компании ценят лидерство в сообществах.
Ключевые события, за которыми стоит следить:
- Следующий карьерный шаг Храйба в игровой или технологической индустрии
- Стратегия Unity по замене их лидерства в сообществе
- Продолжение увольнений в технологической индустрии на протяжении 2026 года
Поскольку индустрия продолжает развиваться, ситуация Храйба служит напоминанием о том, что даже легендарные фигуры не застрахованы от корпоративной реструктуризации. Однако его доказанный послужной список и в







