M
MercyNews
Home
Back
Highguard: Спешный вердикт шутеру
Развлечения

Highguard: Спешный вердикт шутеру

IGN8h ago
3 мин чтения
📋

Ключевые факты

  • Highguard был анонсирован в качестве финального объявления The Game Awards 11 декабря 2025 года, в слоте, который обычно зарезервирован для ожидаемых однопользовательских игр.
  • Игра является PvP-«рейд-шутером», разработанным Wildlight Entertainment — командой, состоящей из ветеранов Apex Legends и Titanfall.
  • Официальный YouTube-канал Highguard имел всего 1 610 подписчиков сразу после анонса, несмотря на огромную аудиторию шоу наград.
  • Чед Гренье, дизайнер, работавший над первыми двумя играми Call of Duty: Modern Warfare и Apex Legends, является режиссером Highguard.
  • Официальный аккаунт Highguard в X (бывший Twitter) не публиковал посты с 12 декабря и набрал чуть более 7 000 подписчиков.

Краткое содержание

11 декабря 2025 года Highguard был представлен в качестве заключительного анонса The Game Awards. Объявление застало многих врасплох, сместив внимание с ожидаемых однопользовательских проектов на мультиплеерный «рейд-шутер».

Несмотря на короткий трейлер и отсутствие игрового билда, игровое сообщество отреагировало с немедленным скептицизмом. Видео с названиями «Эта игра обречена» и «Хуже, чем мы думали!» заполнили YouTube, сигнализируя о вердикте провала задолго до выхода игры.

Неожиданный анонс

Анонс Highguard нарушил традиционный шаблон финала The Game Awards. Исторически этот слот зарезервирован для масштабных однопользовательских проектов, таких как Intergalactic или следующая Mass Effect, но он достался PvP-шутеру, корнями уходящему в смесь фэнтези и научной фантастики.

Трейлер демонстрировал хаотичную смесь жанров: герои с пистолетами-пулеметами верхом на лошадях и парящие персонажи, швыряющие магические копья. Визуальный стиль немедленно вызвал сравнения с Overwatch и Concord, а по экрану промелькнула фраза: «Новая порода шутеров».

Ключевые детали из анонса включают:

  • Жанровое определение как PvP «рейд-шутер»
  • Визуал, сочетающий фэнтезийные элементы с оружием из научной фантастики
  • Герои, въезжающие в бой на лошадях
  • Парящие персонажи, использующие магические атаки

""Такая готовность «зарубить» игру, для которой у нас есть только один трейлер и 10 скриншотов, демонстрирует полное непонимание (или намеренное противодействие) менталитету «поднимается прилив — все лодки вверх», когда речь идет о разработке игр.""

— Источник

Обратная реакция в сети

Реакция на трейлер Highguard была негативной. Поиск названия в YouTube дает почти исключительно негативный контент: от видео-реакций до глубокого анализа недостатков трейлера.

Это явление подчеркивает растущую тенденцию в игровом сообществе: склонность не любить новые релизы, которые не идеально соответствуют конкретным ожиданиям. Критика часто подогревается алгоритмами соцсетей, которые отдают приоритет контенту, вызывающему гнев, а не вдумчивому анализу.

""Такая готовность «зарубить» игру, для которой у нас есть только один трейлер и 10 скриншотов, демонстрирует полное непонимание (или намеренное противодействие) менталитету «поднимается прилив — все лодки вверх», когда речь идет о разработке игр.""

Негатив сохраняется, несмотря на репутацию разработчиков. Highguard разрабатывается Wildlight Entertainment — студией, состоящей из ветеранов Apex Legends и Titanfall.

Тихая маркетинговая кампания

Усугубляет негативное восприятие относительное молчание Wildlight Entertainment после анонса. Более чем через месяц после объявления официальный YouTube-канал игры содержал только первоначальный тизер.

На момент оригинального репорта канал набрал всего 1 610 подписчиков — удивительно низкое число для игры, получившей слот в прайм-тайм на самом большом ночном игровом событии. Аналогично, официальный аккаунт в X (бывший Twitter) насчитывал всего 7 000 подписчиков и не публиковал посты с 12 декабря.

Информация об игре остается скудной:

  • Нет деталей о конкретных персонажах или способностях
  • Не показаны карты или локации
  • Нет объяснения того, как функционируют механики «рейд-шутера»

Этот недостаток коммуникации резко контрастирует с маркетинговой стратегией Apex Legends, которая знаменито выиграла от неожиданного «теневого релиза». Остается неясным, пытается ли Wildlight повторить тот молниеносный успех или молчание — просто результат ранних этапов разработки.

Цена цинизма

Спешное отклонение Highguard отражает более широкий цинизм в индустрии. Хотя скептицизм естественен, немедленное предположение провала создает враждебную среду для инноваций.

В реакции сообщества есть явная ирония. Многие, кто с удовольствием предсказывает провал игры, часто являются теми же голосами, которые сетуют на состояние индустрии, отмеченное увольнениями и закрытием студий. Если новые проекты сразу записывают в неудачники, индустрия рискует застыть на месте.

Рассмотрим траекторию будущего проекта Bungie, Marathon. Несмотря на сложный цикл разработки с бета-тестами и обвинениями в плагиате, студия тихо работала над учетом обратной связи. Надежда в том, что шутерный опыт разработчиков превратится в качественный продукт — настроение, которое, по аргументам, должно распространяться и на Highguard.

""Если никто не пытается создавать новые впечатления и хотя бы попытаться оправдать обещание «новой породы шутеров», то мы действительно в мрачном положении.""

Взгляд в будущее

Highguard запланирован к запуску 26 января 2026 года. До тех пор дебаты о его потенциальном качестве остаются чисто спекулятивными.

Основная проблема — недостаток терпения в игровом сообществе. Судить об игре, основываясь только на двухминутном трейлере, значит игнорировать сложность разработки игр и потенциал проекта к эволюции.

В конечном счете, индустрия процветает благодаря разнообразию и риску. Хотя Highguard может стать хитом или нет, инстинкт осудить его до самого запуска — медвежья услуга для медиума. Настоящий тест наступит, когда игроки наконец возьмут игру в руки.

""Если никто не пытается создавать новые впечатления и хотя бы попытаться оправдать обещание «новой породы шутеров», то мы действительно в мрачном положении.""

— Источник

Часто задаваемые вопросы

Что такое Highguard?

Highguard — это мультиплеерный «рейд-шутер», анонсированный на The Game Awards 11 декабря 2025 года. Он сочетает элементы фэнтези и научной фантастики, с героями на лошадях и парящими персонажами.

Почему Highguard получает негативное внимание?

Игра сталкивается с критикой в основном из-за трейлера анонса, который многие онлайн-зрители сочли непривлекательным. Кроме того, отсутствие коммуникации со стороны разработчика после анонса подогревает спекуляции и негатив.

Кто разрабатывает Highguard?

Highguard разрабатывается Wildlight Entertainment — студией, созданной ветеранами популярных проектов, таких как Apex Legends и Titanfall. Проектом руководит Чед Гренье, бывший дизайнер Call of Duty и Apex Legends.

Когда выйдет Highguard?

Highguard запланирован к запуску 26 января 2026 года. До релиза никакого игрового геймплея, кроме первоначального трейлера, публике не доступно.

Continue scrolling for more

ИИ преобразует математические исследования и доказательства
Technology

ИИ преобразует математические исследования и доказательства

Искусственный интеллект перешел из статуса непостоянного обещания в реальность, преобразуя математические исследования. Модели машинного обучения теперь генерируют оригинальные теоремы.

Just now
4 min
323
Read Article
Талия вернется в качестве ведущей Premio Lo Nuestro 2026
Entertainment

Талия вернется в качестве ведущей Premio Lo Nuestro 2026

TelevisaUnivision объявила, что Талия, Надия Феррейра и Кларисса Молина станут ведущими Premio Lo Nuestro 2026. Это четвертый раз, когда Талия ведет эту престижную церемонию.

6h
5 min
4
Read Article
Трейлер 3-го сезона «Ночного агента»: Питер Сазерленд возвращается
Entertainment

Трейлер 3-го сезона «Ночного агента»: Питер Сазерленд возвращается

Netflix официально выпустил трейлер к 3-му сезону популярного шпионского сериала «Ночного агента». Премьера назначена на 19 февраля 2026 года.

6h
3 min
2
Read Article
Nintendo обновила Donkey Kong Country Returns спустя 15 лет
Entertainment

Nintendo обновила Donkey Kong Country Returns спустя 15 лет

Nintendo выпустила бесплатное обновление для 15-летней игры Donkey Kong Country Returns, добавив Дикси Конг в качестве играбельного персонажа. Это редкий случай крупного контентного обновления спустя более чем десятилетие после релиза.

6h
5 min
1
Read Article
Ripio ставит на стейблкоины в песо для Латинской Америки
Cryptocurrency

Ripio ставит на стейблкоины в песо для Латинской Америки

Аргентинская биржа Ripio ставит на стейблкоины в песо и токенизированные облигации, чтобы стимулировать десятилетний бум токенизированных денег в Латинской Америке.

7h
5 min
3
Read Article
Крипторынки готовятся к историческому максимуму в 2026 году
Cryptocurrency

Крипторынки готовятся к историческому максимуму в 2026 году

Брэд Гарлингхаус из Ripple предсказывает, что крипторынок достигнет исторического максимума в 2026 году благодаря интересу крупных финансовых институтов, который еще не учтен в текущих ценах.

7h
5 min
3
Read Article
Джон Ли назвал делегатов ВКНП «непоколебимой патриотической силой»
Politics

Джон Ли назвал делегатов ВКНП «непоколебимой патриотической силой»

Глава администрации Гонконга Джон Ли Кай-чжун назвал делегатов ВКНП «непоколебимой патриотической силой», подчеркнув их вклад в процветание и стабильность города.

7h
5 min
3
Read Article
Доклад ООН объявляет мировые водные ресурсы в состоянии «глобального банкротства»
Science

Доклад ООН объявляет мировые водные ресурсы в состоянии «глобального банкротства»

Доклад ООН объявляет мировые пресноводные ресурсы в состоянии «глобального банкротства», сигнализируя о беспрецедентном кризисе водной безопасности.

7h
5 min
3
Read Article
Влияние искусственного интеллекта на устойчивость институтов
Technology

Влияние искусственного интеллекта на устойчивость институтов

Глубокий анализ структурных вызовов, которые искусственный интеллект создает для традиционных институтов, исследуя механизмы разрушения и будущее организационной устойчивости.

7h
5 min
3
Read Article
Ryanair Escalates Feud with Elon Musk Over Starlink
Economics

Ryanair Escalates Feud with Elon Musk Over Starlink

The war of words between Ryanair and Elon Musk has reached new heights. CEO Michael O'Leary is hand-delivering a free ticket to X's Dublin office and launching a 'Big Idiot' sale.

7h
5 min
2
Read Article
🎉

You're all caught up!

Check back later for more stories

На главную