Ключевые факты
- Gambit — это открытый инструментарий для агентов, выпущенный для помощи разработчикам в создании более надежных ИИ-агентов.
- Фреймворк инвертирует традиционные конвейеры оркестрации, помещая большие языковые модели в основу рабочего процесса.
- Разработчики могут определять агентов с помощью автономных файлов markdown или программ на TypeScript.
- Система использует «деки» (decks) для создания типобезопасных интерфейсов для связи между различными агентами.
- Автоматические оценки, называемые «оценщиками» (graders), интегрированы в каждый шаг цепочки агентов.
- Инструментарий включает тестовых агентов, генерирующих синтетические данные для сценарного тестирования и оценки.
Новый фреймворк для ИИ-агентов
Ландшафт разработки ИИ-агентов получил значительный новый инструмент с выходом Gambit — открытого инструментария для агентов, разработанного для упрощения создания надежных ИИ-систем. Этот фреймворк решает проблему сложной оркестрации, обычно требуемой при создании агентов, предлагая разработчикам более интуитивную и типобезопасную среду.
В отличие от традиционных фреймворков оркестрации агентов, которые следуют вычислительно-емкому конвейеру, Gambit инвертирует стандартную модель. В результате получается система, которая ставит в приоритет большую языковую модель (LLM), при этом обрабатывая вызовы инструментов, планирование и управление контекстным окном с уменьшением вмешательства разработчика.
Инверсия конвейера
Традиционная оркестрация агентов часто следует линейному пути: вычисления → вычисления → вычисления → LLM → вычисления → вычисления → LLM. Такая структура может быть громоздкой и неэффективной, требуя значительных усилий по оркестрации. Gambit переворачивает эту парадигму с ног на голову.
С новым инструментарием рабочий процесс становится: LLM → LLM → LLM → вычисления → LLM → LLM → вычисления → LLM. Этот сдвиг помещает языковую модель на передний план процесса, рассматривая инструментарий как операционную систему для агента. Он управляет сложными взаимодействиями между различными компонентами, позволяя разработчикам сосредоточиться на логике, а не на инфраструктуре.
Инструментарии для агентов похожи на операционную систему для агента... они обрабатывают вызовы инструментов, планирование, управление контекстным окном и не требуют такой сильной оркестрации со стороны разработчика.
«Инструментарии для агентов похожи на операционную систему для агента... они обрабатывают вызовы инструментов, планирование, управление контекстным окном и не требуют такой сильной оркестрации со стороны разработчика».
— Команда разработки Gambit
Определение агентов с помощью деков
Разработчики могут описывать каждый агент в Gambit двумя основными методами: автономным файлом markdown или программой на TypeScript. Эта гибкость удовлетворяет различные предпочтения и требования проектов — от быстрого прототипирования до надежного типобезопасного кода для продакшена.
Фреймворк вводит концепцию деков для управления взаимодействиями агентов. Корневой агент может динамически привлекать других агентов по мере необходимости, и Gambit создает типобезопасный способ определения интерфейсов между ними. Это гарантирует, что агенты могут вызывать других агентов беспрепятственно, причем каждый агент разработан с использованием конкретных параметров модели, адаптированных под его задачу.
- Автономные файлы markdown для быстрой настройки
- Полноценные программы на TypeScript для сложной логики
- Типобезопасные интерфейсы для надежной связи агентов
- Модульный дизайн агентов с пользовательскими параметрами
Автоматическая оценка и тестирование
Качество Assurance встроено непосредственно во фреймворк Gambit через автоматические оценки на каждом шаге цепочки. Эти оценки, называемые оценщиками (graders), представляют собой специализированный тип дека, предназначенный для оценки и выставления баллов за диалоги или отдельные реплики.
Помимо оценщиков, инструментарий поддерживает определение тестовых агентов на дек-базовой основе. Эти тестовые агенты разработаны для имитации реалистичных сценариев, с которыми может столкнуться агент, генерируя синтетические данные как для человеческого обзора, так и для автоматической оценки. Эта возможность позволяет проводить строгие тесты без необходимости в обширном ручном сборе данных.
Разработка Gambit была продиктована практическим опытом. Создатели ранее разработали видеоредактор на базе LLM, но остались недовольны результатами. Эта фрустрация привела их по пути улучшения качества вывода LLM во время инференса, что в конечном итоге привело к созданию этого инструментария.
Практические применения и видение
Gambit в настоящее время тестируется с ранними партнерами по дизайну, и отзывы положительные. Фреймворк позиционируется как инструмент для реализации различных интересных приложений, особенно в сообществе с открытым исходным кодом.
Видение Gambit включает содействие созданию по-настоящему открытых агентов и помощников с открытым исходным кодом, где логика, код и промпты могут легко совместно использоваться. Он также нацелен на внедрение оценки по критериям (rubric-based grading) для гарантии конкретных результатов, например, предотвращения случайных утечек PII (персональных идентифицирующих данных).
- Общедоступные открытые агенты с прозрачной логикой
- Оценка по критериям для обеспечения соответствия и безопасности
- Быстрое развертывание ботов с минимальным участием человека
Кроме того, инструментарий разработан для работы с такими инструментами, как Codex или Claude Code, что позволяет разработчикам запускать рабочего бота за считанные минуты. Командная строка и оценщики способствуют созданию первой версии, которая эффективна при очень небольшом контроле со стороны человека.
Взгляд в будущее
Gambit представляет собой шаг вперед в направлении делания разработки ИИ-агентов более доступной и надежной. Инвертируя традиционный конвейер и предоставляя встроенные инструменты оценки, он решает ключевые болевые точки, с которыми сталкиваются разработчики при оркестрации сложного поведения агентов.
Хотя создатели признают, что инструментарий лишен некоторых очевидных частей, решение выпустить его рано предназначено для инициирования диалогов и сбора отзывов сообщества. По мере развития проекта он имеет потенциал стать основополагающим инструментом для создания следующего поколения приложений ИИ.
Часто задаваемые вопросы
Какова основная цель инструментария Gambit?
Gambit разработан для функционирования в качестве операционной системы для ИИ-агентов, упрощая процесс разработки путем обработки вызовов инструментов, планирования и управления контекстом. Он нацелен на сокращение необходимости в тяжелой оркестрации со стороны разработчика, обычно требуемой в фреймворках для агентов.
Чем Gambit отличается от традиционных фреймворков для агентов?
Традиционные фреймворки часто следуют вычислительно-емкому конвейеру, тогда как Gambit инвертирует эту структуру, чтобы отдавать приоритет большой языковой модели. Этот подход позволяет получить более плавный рабочий процесс, где LLM взаимодействуют напрямую, поддерживаемые вычислительными задачами по мере необходимости.
Какие функции поддерживают тестирование и оценку в Gambit?
Continue scrolling for more










