Ключевые факты
- Playground Games, известная по серии Forza Horizon, возглавляет разработку новой Fable.
- Геймплей-превью показал возвращение к традиционной средневековой фэнтезийной сеттингу, отличному от промышленной революции Fable 3.
- Игроки могут покупать каждый дом и бизнес в открытом мире, превращая героя в потенциально беспощадного домовладельца.
- Игра запланирована на осень 2026 года и будет доступна на Xbox Series X/S, PC, PlayStation 5 и Game Pass Ultimate.
- Социальные механики позволяют вступать в немоногамные отношения, включая свидания, брак и рождение детей с жителями.
Краткая сводка
После пяти лет ожидания Microsoft наконец представила расширенный превью долгожданной перезагрузки любимой франшизы RPG Fable. На недавней выставке Developer Direct компании Playground Games поделилась почти 11 минутами геймплейного видео и комментариями по поводу предстоящего проекта.
Новая игра предложит полностью открытый мир для исследования, с возвращением локаций из предыдущих игр Fable, таких как Bowerstone. Playground не уточнили, в какой момент временной шкалы Fable происходит действие новой игры, но кадры намекают на возвращение к классическим средневековым корням серии.
Новый герой в Альбионе
История начинается с того, что игрок становится первым героем, родившимся в Альбионе за поколение. Как и в предыдущих частях, повествование начинается в детстве, конкретно в деревне Briar Hill. Путешествие протагониста начинается после того, как таинственный незнакомец превращает всех жителей его дома в камень.
Перед началом приключения игроки могут кастомизировать своего героя с помощью различных опций. Набор кастомизации включает разные оттенки кожи, формы головы, татуировки и шрамы, предлагая стандартные, но гибкие инструменты создания персонажа.
В то время как оригинальная игра от Lionhead, Fable 3, исследовала версию Альбиона, ввергнутую в хаос промышленной революции, эта новая игра предлагает более традиционный средневековый фэнтезийный сеттинг. Расположение на временной шкале остается тайной, но визуальный стиль явно классический.
Бой и исследование
Геймплейное видео показывает боевую систему, которая сочетает ближний бой, дальнее оружие и магию. У врагов есть полоса здоровья вместе с индикатором стойки, которую игроки могут сломать с помощью легких и тяжелых атак, чтобы выполнить стильные добивающие удары.
Однако механики боя не выглядят революционными. Судя по предоставленному видео, системе не хватает кинетического ощущения игр от студий, таких как FromSoftware. Похоже, это более традиционный опыт action-RPG, а не техническая эволюция жанра.
Исследование центрально для опыта, с открытым для игрока всем миром Альбиона. Возвращение культовых локаций обещает ностальгию для давних фанатов, в то время как структура открытого мира предполагает огромный ландшафт для преодоления и завоевания.
Социальные системы и недвижимость
Помимо боя, Playground Games активно опирается на фирменную социальную симуляцию серии. Игроки могут приглашать жителей на свидания, в конечном итоге жениться на них и иметь детей. Примечательно, что игра поддерживает немоногамные отношения, эффективно функционируя как современный поликульный симулятор.
Экономическая система позволяет игрокам покупать каждый дом и бизнес в Альбионе. Это вводит механику домовладельца, где игроки могут контролировать рынок жилья по всему королевству.
НПС будут формировать мнение на основе ваших действий. Если вы выселите художника из принадлежащего вам имущества, вы можете встретить его позже на улице, где он столкнется с вами из-за вашего поведения. Эта динамическая система реакций добавляет глубины моральным выборам, присущим игре.
Техническое состояние и релиз
С технической точки зрения, предоставленное видео выглядело несколько грубым. Наблюдатели отметили, что частота кадров и их распределение были не плавными, и были случаи призрачности в некоторых анимациях. Надеемся, у студии достаточно времени, чтобы отполировать презентацию перед релизом.
Игра запланирована на выход в течение этой осени. При запуске она будет доступна на широком спектре платформ, включая Xbox Series X/S, PC (через Xbox и Steam) и PlayStation 5. Она также будет доступна на Game Pass Ultimate в день запуска.
Microsoft впервые объявила, что перезагрузка Fable находится в разработке, еще в 2020 году. После трех лет без превью игра изначально была запланирована на релиз в 2025 году, прежде чем была отложена на этот год в феврале.
Взгляд в будущее
Возвращение Fable знаменует значимый момент для фанатов RPG, сочетая ностальгические локации с современными социальными механиками. Возможность формировать мир через владение недвижимостью и сложные отношения предлагает новый взгляд на классическую формулу.
В то время как визуальная полировка требует доработки, основной игровой цикл исследования, боя и социальной симуляции выглядит многообещающим. Сдвиг к средневековому фэнтезийному сеттингу предполагает возвращение к истокам серии, отличное от промышленной эры Fable 3.
По мере приближения окна релиза осенью 2026 года, все взгляды будут прикованы к Playground Games, чтобы увидеть, смогут ли они предоставить отполированный опыт, достойный наследия любимой франшизы.
Часто задаваемые вопросы
Когда выйдет новая игра Fable?
Игра запланирована на выход в течение этой осени. Изначально она была запланирована на 2025 год, но была отложена на 2026 год в феврале.
На каких платформах будет доступна Fable?
При запуске игры она будет доступна на Xbox Series X/S, PC через Xbox и Steam, PlayStation 5 и Game Pass Ultimate.
Какие новые игровые механики?
Игра предлагает полностью открытый мир, глубокие социальные системы, позволяющие вступать в немоногамные отношения и иметь детей, а также экономическую систему, где игроки могут покупать каждое имущество в Альбионе.
Действие игры происходит в той же временной шкале, что и предыдущие игры Fable?
Continue scrolling for more










