Ключевые факты
- Playground Games начала планировать вторую команду разработчиков после выхода Forza Horizon 3 в 2016 году.
- Первоначальное предложение студии Microsoft заключалось в использовании их опыта в области открытых миров в новом жанре, что привело к проекту Fable.
- Ральф Фултон заявил, что команда сразу же признала Fable идеальным вариантом для своих навыков и увлечений.
- Игра будет выпущена на нескольких платформах одновременно, чтобы охватить максимально возможную аудиторию.
- Команда разработчиков сосредоточилась на определении высокого уровня сути Fable, а не на конкретных особенностях оригинальных игр.
Новая глава для любимой серии
Фэнтезийная ролевая серия Fable возвращается с размахом, а путь разработки был долгим и амбициозным. После анонса на Xbox Developer Direct перезапуск вызвал значительный энтузиазм среди фанатов. Проект находится в ведении Playground Games — студии, известной своей работой над серией Forza Horizon.
В обширном интервью основатель и генеральный менеджер Playground Ральф Фултон подробно рассказал о происхождении проекта. Он описал стратегическое решение студии о расширении, процесс получения лицензии на Fable и основную философию, направляющую разработку новой игры. Разговор предлагает редкий взгляд на то, как появилась одна из самых ожидаемых игр в игровой индустрии.
История возникновения
Идея создания второй команды разработчиков в Playground Games возникла из позиции силы. После того как студия выпустила Forza Horizon 3 в 2016 году, команда достигла критической точки. Фултон описал этот период как «момент хоккейной клюшки» для серии, когда команда полностью сплотилась и поняла идентичность франшизы.
Из желания учиться и расти студия начала изучать, чего может достичь вторая команда. Фултон объяснил мотивацию этого расширения:
«Мы говорили о том, каким будет будущее. И, честно говоря, намерение создать вторую команду возникло из нашего желания учиться и расти как разработчикам, почти бросить себе вызов, чтобы увидеть, сможем ли мы достичь того же, что и команда Horizon, в другом жанре».
Первоначальные разговоры с Microsoft были сосредоточены на этом стремлении. Playground Games подчеркнула переносимые навыки из своих гоночных игр с открытым миром, которые были удивительно «непривязанными к автомобилям». Принципы построения огромного потокового мира и управления игровым процессом напрямую применимы к другим жанрам.
«Мы работаем над этой игрой уже очень, очень давно».
— Ральф Фултон, основатель и генеральный менеджер, Playground Games
Поиск идеального варианта
Хотя студия была готова к новому вызову, конкретный проект еще не был определен. Фултон отметил, что слово «Fable» упоминалось в ходе обсуждений с Microsoft, и связь была мгновенной. Студия глубоко уважала оригинальную серию, что сделало ее идеальным кандидатом.
«Я не помню, кто первым произнес слово Fable, но как только я его услышал, я подумал: «Это должно быть оно. Это так идеально подходит». Это серия, которую мы обожали здесь и продолжаем обожать».
Несколько факторов совпали, чтобы сделать партнерство естественным:
- Прочная, давняя рабочая связь с Xbox.
- Доказанный успех студии с серией Forza Horizon.
- Четкое стремление масштабироваться и расти как разработчику.
- Общее понимание, что британская студия должна возглавить франшизу Fable.
По словам Фултона, как только эти элементы были на месте, процесс пошел «довольно быстро», заложив основу для амбициозного перезапуска, который сейчас находится в разработке.
Захват сути
С началом проекта команда столкнулась с фундаментальным вопросом: что определяет игру Fable. Фултон подчеркнул, что внимание было сосредоточено на высококонцептуальных идеях, а не на конкретных особенностях или локациях. Команда разработчиков потратила значительное время на анализ основной идентичности серии, чтобы перезапуск ощущался аутентичным.
Цель — понять, какие элементы необходимы для того, чтобы игра была признана Fable. Этот концептуальный подход позволяет команде создавать современный опыт, который чтит дух оригиналов, не будучи ими ограниченным. Интервью предполагает, что команда уверена в своей способности перенести уникальное обаяние серии в новую технологическую рамку.
Мультиплатформенное будущее
Значительной точкой обсуждения была стратегия выпуска игры. В отличие от предыдущих игр Playground, которые изначально были эксклюзивными для Xbox и PC, новая Fable будет доступна на нескольких платформах с первого дня. Фултон представил это решение как часть более широкой эволюции индустрии и основной философии разработчика.
«Как разработчик игр, для меня самое важное — чтобы как можно больше людей играли в мои игры. Именно для этого мы здесь».
Эта стратегия отражает меняющийся ландшафт игровой индустрии. Сама серия Forza Horizon расширилась со своих эксклюзивных корней на Xbox 360 до PC и Steam. Для перезапуска, цель которого — восстановить франшизу, охват максимально возможной аудитории в день запуска является логичным и стратегическим выбором.
Взгляд в будущее
Интервью с Ральфом Фултоном рисует картину студии, которая выросла из специалиста по гоночным играм в универсальную мощную силу. Путь от успеха Forza Horizon 3 до амбициозного перезапуска Fable демонстрирует взвешенный и страстный подход к разработке игр.
С четким видением захвата сути серии и современной, инклюзивной стратегией выпуска, Playground Games готова представить Fable новому поколению игроков. Длительный период разработки был временем тщательного планирования и творческих амбиций, заложившим основу для того, что может стать одной из определяющих ролевых игр своего поколения.
«Намерение создать вторую команду возникло из нашего желания учиться и расти как разработчикам, почти бросить себе вызов, чтобы увидеть, сможем ли мы достичь того же, что и команда Horizon, в другом жанре».
— Ральф Фултон, основатель и генеральный менеджер, Playground Games
«Как разработчик игр, для меня самое важное — чтобы как можно больше людей играли в мои игры. Именно для этого мы здесь».
— Ральф Фултон, основатель и генеральный менеджер, Playground Games
Часто задаваемые вопросы
Кто разрабатывает новую игру Fable?
Перезапуск разрабатывается Playground Games, студией, наиболее известной по серии Forza Horizon. Проект возглавляет основатель и генеральный менеджер Ральф Фултон.
Как начался проект перезапуска Fable?
Проект начался после успеха Forza Horizon 3, когда Playground Games решила расшириться и создать вторую команду. Они обратились к Microsoft с целью работать в новом жанре, и франшиза Fable была определена как идеальное соответствие их навыкам.
Будет ли новая Fable доступна на PlayStation?
Да, игра планируется к мультиплатформенному выпуску с первого дня. Философия Playground Games — приносить свои игры к максимально возможной аудитории, что отражает сдвиг индустрии в сторону расширения платформ.
Какой подход у команды разработчиков к оригинальным играм Fable?
Команда сосредоточена на захвате сути и основных концепций серии Fable, а не на воссоздании конкретных особенностей или локаций. Они стремятся определить, что заставляет игру ощущаться как Fable на высоком уровне.










