Ключевые факты
- В сеть утекло более двух десятков концепт-артов, дающих полное представление о визуальном направлении и дизайне окружения игры.
- Изображения, как сообщается, происходят от безымянного художника, который ранее работал над проектом в британской студии разработки Playground Games.
- Игра создается на том же движке с открытым миром, который лежит в основе серии Forza Horizon, что говорит о значительных технических возможностях.
- Знакомые локации из прошлых игр Fable, включая Бладстоун (Bloodstone), похоже, возвращаются в перезапуске.
- Визуальная палитра заметно темнее оригинальной трилогии Fable, с мрачными небесами и пересеченной местностью, создающими мрачную атмосферу.
- Ежегодная презентация Microsoft Xbox Developer Direct запланирована на 22 января и будет включать геймплейный ролик перезапуска Fable.
Взгляд в будущее Альбиона
Концепт-арты долгожданного перезапуска Fable были опубликованы в сети, давая детальный взгляд на визуальное направление и масштаб игры. Изображения, которые происходят от безымянного художника, ранее работавшего над проектом в британской студии разработки Playground Games, предполагают развернутую среду, которая значительно расширяет наследие серии.
Коллекция из более чем двух десятков изображений рисует картину мира, который одновременно знаком и удивительно нов. От пасторальных сцен с ветхими соломенными коттеджами до мрачных фантастических пейзажей, простирающихся до горизонта, арт дает убедительный первый взгляд на то, чего фанаты могут ожидать от долгожданного возрождения любимой франшизы.
Визуальная палитра
Опубликованные концепт-арты устанавливают четкую визуальную идентичность для перезапуска. Общая эстетика отличается немного более темной цветовой палитрой по сравнению с оригинальной трилогией Fable, разработанной Lionhead. Мрачные небеса и пересеченная местность доминируют в сценах, создавая атмосферу, которую некоторые наблюдатели сравнивают с визуальным стилем Hogwarts Legacy.
Ключевые визуальные элементы, выделенные в арте, включают:
- Мрачные фантастические пейзажи с далекими горизонтами
- Ветхие соломенные коттеджи в пасторальных локациях
- Города с характерными шпилевидными крышами
- Сырое подземелье с канализационными туннелями и висящими клетками
Особенно впечатляющее изображение показывает героя игры, сражающегося с подобным оборотню существом, с телами, висящими на цепях поблизости. Эта конкретная сцена появлялась в предыдущих трейлерах, что говорит о том, что концепт-арт тесно согласуется с финальным видением игры.
Возвращение на знакомую землю
Хотя визуальный стиль кажется эволюционировавшим, сам мир, похоже, соединяет прошлое и будущее серии. Несколько изображений прямо ссылаются на Бладстоун (Bloodstone), локацию, имеющую значение для давних фанатов франшизы. Это предполагает, что перезапуск не будет полным отходом от установленной мифологии и географии Альбиона.
Концепт-арт также последовательно изображает фигуру героя, соответствующую персонажу, виденному в трейлерах, выпущенных за последние пару лет. Эта визуальная непрерывность между утекшим артом и официальной маркетинговой продукцией указывает на то, что это видение игры, вероятно, недалеко от готового продукта.
Технические основы
Вопрос масштаба централен для нового арта, с изображениями, предполагающими большой открытый мир, который игроки смогут исследовать. Этот амбициозный масштаб не должен быть полной неожиданностью, поскольку игра создается на том же движке с открытым миром, который лежит в основе серии Forza Horizon.
Хотя движок известен рендерингом обширных, детализированных ландшафтов в гоночных играх, Playground Games адаптирует его для фантастического RPG-контекста. Техническая основа предполагает, что игра будет включать:
- Бесшовные открытые пространства без экранов загрузки
- Детализированный рендеринг окружения
- Динамические погодные системы, подразумеваемые мрачными небесами
- Оптимизированную производительность для обширных миров
Сравнение с движком Forza Horizon (хотя и с меньшим количеством машин) указывает на технически надежный опыт, который может установить новый стандарт для фантастических игр с открытым миром.
Что дальше
Хотя концепт-арт естественно представляет собой взгляд на проект в процессе работы, время этой утечки особенно значимо. Ежегодная презентация Microsoft Xbox Developer Direct запланирована на этот четверг, 22 января, в 10:00 по тихоокеанскому времени, и будет включать геймплейный ролик долгожданного нового взгляда Playground Games на Fable.
Шоу обещает раскрыть гораздо больше об игре, выходя за рамки концепт-артов, чтобы продемонстрировать реальные игровые механики и производительность движка. Зрители могут ожидать увидеть движок с открытым миром в действии, потенциально подтверждая масштаб, предполагаемый утекшими изображениями.
В дополнение к Fable, Developer Direct будет включать другие крупные проекты, включая Forza Horizon 6, экшен-RPG Game Freak Beast of Reincarnation и другие. Мероприятие представляет собой значимый момент для линейки первых-party игр Xbox и предоставит конкретные ответы о направлении франшизы Fable.
Ключевые выводы
Утекший концепт-арт предоставляет самый существенный взгляд на перезапуск Fable, подтверждая его статус масштабной RPG с открытым миром. Визуальное направление показывает зрелую, более темную эстетику, сохраняя при этом причудливые фантастические элементы, которые определили оригинальную трилогию.
Что наиболее важно, согласованность арта с предыдущими трейлерами говорит о том, что разработка стабильно продвигается к демонстрации геймплея. Поскольку до Xbox Developer Direct остаются считанные дни, фанаты скоро перейдут от спекуляций к конкретным кадрам, отмечая новую главу в долгожданном возвращении в Альбиона.
Часто задаваемые вопросы
Что новый концепт-арт раскрывает о Fable?
Концепт-арты показывают большой открытый мир с более темной визуальной палитрой, чем в предыдущих играх. Они включают мрачные фантастические пейзажи, знакомые локации, такие как Бладстоун, и область подземелья с подобным оборотню существом. Арт предполагает, что игра сохраняет фантастические элементы серии, развивая при этом ее визуальный стиль.
Кто создал утекший концепт-арт?
Изображения, как сообщается, происходят от безымянного художника, который ранее работал над проектом в Playground Games, британской студии разработки, отвечающей за перезапуск. Арт тесно согласуется с персонажами и сценами, показанными в предыдущих официальных трейлерах.
Когда мы увидим геймплейный ролик?
Геймплейный ролик перезапуска Fable, как ожидается, будет показан во время ежегодной презентации Microsoft Xbox Developer Direct 22 января в 10:00 по тихоокеанскому времени. Шоу также включит другие проекты, такие как Forza Horizon 6 и Beast of Reincarnation.
На каком движке создается игра?
Перезапуск Fable разрабатывается с использованием того же движка с открытым миром, который лежит в основе серии Forza Horizon. Эта техническая основа предполагает, что игра будет включать бесшовное исследование и детализированный рендеринг окружения.









