Ключевые факты
- Kiln от Double Fine — это онлайн-многопользовательская вечеринка-драка, где основной механикой является лепка глиняных сосудов на вращающемся гончарном круге.
- Игра включает режим 4v4 под названием Quench, где команды соревнуются, чтобы потушить печь противника водой из своих горшков.
- Физическая форма каждого горшка, определяемая лепкой игрока, влияет на скорость движения, вместимость воды и урон.
- Kiln содержит уникальные специальные атаки для каждой формы горшка, такие как попкорн-взрывы, превращение в меч и броски пирогов.
- Поля сражений вдохновлены мифологией и архитектурой Древней Греции и Египта.
- Выход игры запланирован на весну 2026 года на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК, а также будет доступна в Xbox Game Pass с первого дня.
Краткое изложение
Double Fine Productions готовится к запуску своей следующей крупной игры, Kiln — онлайн-многопользовательской вечеринки-драки с уникальной тактильной концепцией. Игра, разработка которой ведется как минимум с 2017 года, сочетает медитативное искусство гончарного дела с хаотичной энергией командных соревнований.
Игроки примут роль гончара, используя различные инструменты для лепки своих сосудов на вращающемся круге. После создания идеального горшка он отправляется в арену 4v4 под названием Quench, где команды соревнуются, чтобы залить водой печь противника. Физические свойства каждого горшка — определяемые собственными руками игрока — напрямую влияют на движение, силу атаки и особые способности.
Искусство ремесла
Основной игровой цикл Kiln начинается задолго до первого сражения. В отличие от стандартных редакторов персонажей с простыми ползунками, эта игра требует активного участия в процессе создания. Игроки физически перемещают курсор на вращающемся гончарном круге, используя разнообразные инструменты для формирования глины.
Доступные инструменты включают:
- Губки для сглаживания поверхностей
- Формировщики для определения кривых и краев
- Скребки для доработки деталей
- Руки для прямого, органичного манипулирования
Каждое решение, принятое во время фазы лепки, оказывает ощутимое влияние на конечный продукт. Размер, форма и толщина горшка — это не просто эстетический выбор; они являются основой боевой стратегии игрока.
Физика в основе боя
Как только горшок обожжен и готов, он входит в режим Quench. Физический движок гарантирует, что ни один горшок не будет вести себя абсолютно одинаково. Большие, громоздкие горшки обладают значительным преимуществом в вместимости воды, позволяя им выпускать непрерывные струи для тушения вражеских печей. Однако их масса делает их медленнее и менее маневренными.
Обратно, меньшие, плоские горшки жертвуют объемом воды ради скорости и острых краев. Эти сосуды могут быстро перемещаться по полю боя и наносить повышенный урон через столкновения. Сама арена спроектирована с учетом этого разнообразия, включая узкие туннели и проходы, доступные только горшкам определенных размеров.
В зависимости от горшка, который вы сделали, у вас будут разные возможности.
Более того, каждая уникальная форма горшка открывает особую специальную атаку. Эти способности варьируются от практических до абсурдных, включая:
- Попкорн-взрывы
- Превращение в меч
- Проекцию метафона
- Броски пирогов
Эстетика и тематическая глубина
Помимо функциональных аспектов гончарного дела, Kiln предлагает обширную эстетическую кастомизацию. Игроки могут украшать свои творения разнообразными цветами, ручками и наклейками, гарантируя, что каждый горшок является уникальным выражением своего создателя. Эта визуальная разнообразность добавляет слой индивидуальности в хаотичные сражения.
Визуальная идентичность игры сильно вдохновлена историей. Поля сражений тематически связаны с мифологией и архитектурными стилями древних обществ, известных своим гончарным искусством. В частности, карты черпают вдохновение из классической эстетики Греции и иконографических мотивов Египта. Эта тематическая основа обеспечивает богатый фон для иначе игривого геймплея.
Double Fine подтвердила, что игра выйдет с несколькими картами, с обещанием дополнительного контента в будущем. Студия обязуется к постоянным обновлениям, что предполагает, что мир Kiln будет продолжать расширяться после запуска.
Детали выхода
Kiln официально запланирован на выход весной 2026 года. Он будет доступен на всех основных платформах, включая Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК через Steam.
Для подписчиков игрового сервиса Microsoft игра будет доступна в первый день через Xbox Game Pass. Эта доступность гарантирует, что игроки смогут сразу включиться в гончарные войны без предварительной покупки.
Анонс стал частью более широкой демонстрации предстоящих игр, подчеркивая разнообразные и амбициозные проекты, находящиеся в разработке в Double Fine Productions.
Взгляд в будущее
Kiln представляет собой смелое слияние творчества и соревнования. Закладывая основу своих боевых механик в физический акт лепки, Double Fine предлагает игровой опыт, который столь же о художественности, сколь и о стратегии. Успех этой уникальной концепции будет зависеть от баланса между физикой игры и доступностью ее управления.
По мере приближения окна выхода весной 2026 года растет ожидание того, как сообщество примет эту нестандартную драку. С обещанием глубокой кастомизации, физически-ориентированных сражений и обязательством к поддержке после запуска, Kiln готова стать одной из самых выдающихся игр предстоящего года.
Часто задаваемые вопросы
В чем заключается основной геймплей Kiln?
Kiln — это онлайн-многопользовательская вечеринка-драка, где игроки сначала лепят уникальный горшок на гончарном круге. Эти горшков затем используются в командных битвах 4v4, чтобы потушить печь противника, при этом форма горшка напрямую влияет на его боевые характеристики и особые способности.
Как лепка глиняных сосудов влияет на бой?
Физические свойства горшка определяют его роль в битве. Большие горшки вмещают больше воды, но двигаются медленнее, в то время как меньшие, плоские горшки быстрее и наносят больше урона за счет острых краев. Форма также открывает определенные специальные атаки.
Когда выйдет Kiln и на каких платформах?
Kiln запланирован на выход весной 2026 года. Он будет доступен на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК через Steam, а также будет включен в Xbox Game Pass в первый день.
Какие окружения есть в игре?
Поля сражений сильно тематически связаны с древними обществами, известными гончарным искусством, в частности, черпая вдохновение из мифологии и эстетики Греции и Египта.










