Ключевые факты
- Люк Росс, создатель фреймворка R.E.A.L. VR, как сообщается, зарабатывает 20 000 долларов в месяц через Patreon, который служит платным доступом к его работам.
- VR-мод для Cyberpunk 2077 впервые получил поддержку игры в феврале 2022 года, при этом Росс ранее обращался к CD Projekt Red с предложением об официальном порте.
- Вице-президент по бизнес-развитию CD Projekt Red Ян Роснер заявил, что компания выпустила DMCA-уведомление, поскольку платный мод нарушил их руководящие принципы для фан-контента.
- Программный фреймворк Росса поддерживает более 40 различных игр на различных движках и не содержит кода или ресурсов из самих игр.
- После DMCA-уведомления, как утверждает Росс, пользователи начали пиратить мод, заявляя, что делают это, чтобы «наказать» его за нарушение условий использования разработчика.
Краткое изложение
Высокопрофильный спор между моддером и разработчиком игр принял драматический поворот, поскольку создатель утверждает, что пользователи теперь пиратят его программное обеспечение в качестве формы наказания. Люк Росс, известный своими VR-модами R.E.A.L. для популярных игр, обнаружил, что его VR-конверсия для Cyberpunk 2077 была удалена со страницы Patreon после DMCA-уведомления от CD Projekt Red.
Ситуация обострилась, когда Росс заявил, что вместо поддержки его решения бороться с удалением, часть сообщества начала нелегально распространять мод. Эта реакция последовала после того, как Росс отказался сделать мод бесплатным, чтобы соответствовать условиям использования разработчика, что привело к сложной дискуссии о правах на интеллектуальную собственность, компенсации моддерам и ожиданиях сообщества.
DMCA-уведомление
Конфликт начался 9 января 2026 года, когда Patreon уведомил Люка Росса о DMCA-уведомлении от CD Projekt Red. Уведомление было направлено против его VR-мода для Cyberpunk 2077, который он уже удалил со своей платформы. Росс описал ситуацию как «абсолютно без вариантов», отметив, что Patreon уже выполнил запрос и сделал мод недоступным.
После удаления Росс попытался открыть переговоры с разработчиком, чтобы найти «взаимовыгодное решение». Однако он сообщил, что CD Projekt Red ответил твердой позицией, заявив, что он должен соблюдать их условия использования. По словам Росса, «не было никаких переговоров, никаких комментариев к моим предложениям, никакого интереса, например, к тому, сколько их пользователей пострадает от внезапного удаления».
Основной вопрос, как пояснил Ян Роснер, вице-президент по бизнес-развитию CD Projekt Red, заключался в монетизации мода. Роснер объяснил, что компания выпустила уведомление, поскольку VR-мод был платным продуктом, что нарушает их руководящие принципы для фан-контента.
Мы никогда не разрешаем монетизацию нашей интеллектуальной собственности без нашего прямого разрешения и/или соответствующего соглашения.
Роснер дополнительно заявил, что компания была в контакте с Россом, информируя его, что мод должен быть сделан бесплатным для всех или полностью удален.
"У меня абсолютно не было выбора в этом вопросе, потому что, как это принято в таких случаях (по крайней мере, для Patreon), команда Patreon уже выполнила запрос и по собственной инициативе удалила мой мод, сделав его недоступным."
— Люк Росс, создатель
Столкновение определений
Спор зависит от фундаментального разногласия по поводу природы программного обеспечения. CD Projekt Red классифицирует мод как «фан-контент», подпадающий под их руководящие принципы. Однако Люк Росс решительно оспаривает эту характеристику, настаивая, что его работа является независимым программным обеспечением, которое не нарушает права разработчика на интеллектуальную собственность.
Росс утверждает, что его VR-фреймворк поддерживает более 40 игр, построенных на различных движках, и содержит «абсолютно нулевой код или ресурсы» из Cyberpunk 2077. Он провел сравнение с другими программными инструментами, предположив, что маркировка его мода как производной работы эквивалентна утверждению, что утилиты для захвата экрана нарушают авторские права просто потому, что обрабатывают изображения на экране.
Мне жаль, но я не верю, что вы имеете право требовать, чтобы мое программное обеспечение было бесплатным. Это не "производная работа" или "фан-контент".
На вопрос, сделает ли он мод бесплатным, чтобы соответствовать условиям, Росс выразил нерешительность. Он отметил, что создание версии, поддерживающей только Cyberpunk 2077, будет «нетривиальной задачей» из-за сложности его многопользовательского фреймворка. Кроме того, он опасался реакции своих подписчиков Patreon, которые поддерживали его усилия по разработке на протяжении многих лет.
Реакция на пиратство
По мере развития дискуссии Люк Росс сообщил, что ситуация превратилась в «спорный вопрос» из-за всплеска пиратства. Он утверждает, что пользователи, опасаясь потери VR-поддержки для своих любимых игр, начали нелегально обмениваться модом в интернете. По словам Росса, эти люди открыто заявляют, что поскольку он не соблюдал условия использования CD Projekt Red, его работа теперь «добыча». Он обобщил настроение как желание наказать его за удаление мода.
Онлайн-комментарии, похоже, подтверждают утверждения Росса. Один пользователь соцсетей заявил: «Я рад, что некоторые нашли способ пиратить его дерьмовые моды, он этого заслуживает». Другой пользователь утверждал, что работает над передачей файлов мода на свой компьютер с намерением выпустить VR-мод бесплатно.
Дополнительные комментарии критиковали решение Росса не перейти на модель пожертвований, которую разрешают некоторые разработчики. Один комментатор заметил: «Он уже заработал свои деньги, у него были варианты, и он все равно выбрал ядерный вариант. В итоге игроки теряют единственный настоящий VR-опыт для Cyberpunk». Другой бывший поддержатель написал на странице Patreon Росса: «Они дали вам способ сохранить его в живых, а вы решили быть жадным маленьким ублюдком... Теперь я просто буду воровать ваши моды».
Ключевые выводы
Этот инцидент подчеркивает постоянное напряжение между разработчиками игр и сообществом моддеров в вопросах монетизации и интеллектуальной собственности. Основной конфликт вращается вокруг того, является ли работа моддера производным фан-контентом или независимым программным обеспечением, и на каком этапе требуется официальное лицензирование или разрешение.
Последствия демонстрируют, как быстро может измениться настроение сообщества. То, что началось как юридический спор об условиях использования, превратилось в вызов связям с общественностью для создателя мода, когда некоторые пользователи прибегли к пиратству в качестве формы протеста против его позиции. Ситуация служит примером хрупкого баланса между защитой интеллектуальной собственности и поддержанием доброжелательности сообщества.
В конечном счете и разработчик, и моддер четко обозначили свои позиции. CD Projekt Red утвердила свое право контролировать монетизацию своей интеллектуальной собственности, в то время как Люк Росс защищал независимость своего программного обеспечения. Волна пиратства, последовавшая за этим, свидетельствует о том, что в суде общественного мнения исход может быть более сложным, чем простое юридическое решение.
"Мы никогда не разрешаем монетизацию нашей интеллектуальной собственности без нашего прямого разрешения и/или соответствующего соглашения."
— Ян Роснер, вице-президент по бизнес-развитию CD Projekt Red
"Мне жаль, но я не верю, что вы имеете право требовать, чтобы мое программное обеспечение было бесплатным."
— Люк Росс, создатель










