Fatos Principais
- Luke Ross relatadamente ganhava aproximadamente US$ 20.000 por mês através de sua página do Patreon antes do desligamento, que atuava como um paywall para seu framework de modding de VR.
- A biblioteca do modder continha mais de 40 diferentes conversões de jogos, incluindo títulos populares como Elden Ring, Days Gone, Far Cry e Ghostrunner.
- A CD Projekt Red emitiu sua notificação DMCA porque o mod de VR de Cyberpunk 2077 de Ross era monetizado, o que viola as diretrizes explícitas de conteúdo de fãs da empresa.
- Ross argumenta que seu software é um trabalho independente que não contém nenhum código ou asset dos jogos que suporta, comparando-o a ferramentas técnicas como RivaTuner.
- Assinantes existentes do Patreon receberão um mês de acesso estendido sem pagamento adicional como um gesto de boa vontade durante o desligamento.
- O modder enfrenta a possível terminação de sua conta inteira do Patreon devido a repetidas notificações DMCA, forçando-o a remover todo o conteúdo preventivamente.
Resumo Rápido
O criador por trás de um dos frameworks de modding de VR mais populares para jogos modernos foi forçado a interromper todas as operações após pressão legal de múltiplas editoras. Luke Ross, conhecido por seus mods R.E.A.L. VR que convertem jogos de tela plana em experiências imersivas de realidade virtual, pausou sua página do Patreon e retirou o acesso a toda sua biblioteca de modificações.
Esta medida drástica ocorre após Ross receber uma segunda notificação DMCA, desta vez da editora 505 Games concernente à sua conversão VR de Ghostrunner. A movimentação segue uma notificação anterior da CD Projekt Red sobre seu mod de VR de Cyberpunk 2077, criando uma crise legal que deixou a comunidade de modding sem acesso a dezenas de conversões populares.
Um Desligamento Súbito
A página do Patreon de Ross, que gerava aproximadamente US$ 20.000 por mês, agora exibe um aviso severo para potenciais assinantes. A página declara explicitamente que "por enquanto não haverá benefícios disponíveis", efetivamente bloqueando o acesso a mais de 40 diferentes conversões de jogos que estavam anteriormente disponíveis para apoiadores pagantes.
O desligamento foi desencadeado por um aviso de remoção DMCA da 505 Games direcionado ao mod de VR de Ghostrunner. De acordo com Ross, o Patreon cumpriu automaticamente com o aviso, removendo o conteúdo. Isso seguiu uma ação anterior da CD Projekt Red, que emitiu uma notificação contra o mod de VR de Cyberpunk 2077.
Em resposta às ameaças legais crescentes, Ross tomou medidas preventivas para proteger sua conta:
- Removeu todas as versões de seus mods do acesso público
- Excluiu posts relacionados ao trabalho de desenvolvimento
- Estendeu assinaturas existentes por um mês sem cobrança
- Pausou todos os novos benefícios de assinatura indefinidamente
"Estou tornando indisponíveis todas as versões dos mods e também todos os posts relacionados ao maravilhoso trabalho que fizemos aqui juntos por anos, para que não haja base para reivindicações futuras", Ross explicou aos assinantes.
"Nós nunca permitimos monetização de nossa IP sem nossa permissão direta e/ou um acordo em vigor."
— Jan Rosner, VP de Desenvolvimento de Negócios na CD Projekt Red
Editora vs. Modder
O conflito centra-se em um desacordo fundamental sobre a natureza do trabalho de Ross. A CD Projekt Red emitiu sua notificação porque o mod de VR de Cyberpunk 2077 era uma modificação paga, o que viola as diretrizes de conteúdo de fãs da empresa.
Nós nunca permitimos monetização de nossa IP sem nossa permissão direta e/ou um acordo em vigor. Estivemos em contato com Luke na semana passada e informamos que ele precisa torná-lo gratuito para todos (com doações opcionais) ou removê-lo.
Jan Rosner, VP de Desenvolvimento de Negócios na CD Projekt Red, enfatizou que a empresa apoia o modding, mas traça uma linha firme na comercialização. "Nós somos grandes fãs de mods para nossos jogos — alguns dos trabalhos por aí foram nada menos que incríveis, incluindo o mod de Luke para Cyberpunk 2077. Ficaríamos felizes em vê-lo retornar como um lançamento gratuito", declarou Rosner.
Ross, no entanto, contesta a caracterização de seu software como conteúdo de fã. Ele argumenta que seu framework de VR é um software independente que não incorpora nenhum código ou asset protegido por direitos autorais dos jogos que suporta.
Sinto muito, mas não acredito que você esteja dentro de seus direitos ao exigir que meu software precise ser gratuito. Não é 'trabalho derivado' ou 'conteúdo de fã': ele suporta um grande número de jogos que foram construídos sobre diferentes engines, e contém absolutamente zero código ou assets de sua IP.
O Cenário Legal
Ross tem sido vocal sobre o que percebe como um desequilíbrio na lei DMCA, que ele afirma dar "poder infinito a grandes empresas". Ele observa que as editoras precisam apenas afirmar a crença de violação de direitos autorais para acionar avisos de remoção, enquanto criadores enfrentam custos legais significativos para contestar essas alegações em tribunal.
O modder também revelou que sua conta do Patreon está agora sob ameaça de terminação devido a repetidas notificações, forçando-o a evitar postar qualquer material que possa acionar reivindicações adicionais. Isso resultou em um bloqueio completo de seu canal de distribuição de conteúdo.
Agravando a controvérsia, Ross mencionou que pessoas começaram a piratear seu mod de VR de Cyberpunk 2077 para "punir" ele por quebrar os termos de serviço da CD Projekt. Ele também abordou críticas sobre seus ganhos, observando que a cifra de US$ 20.000 mensais atraiu atenção negativa.
Sobre a possibilidade de tornar o mod de Cyberpunk 2077 gratuito para cumprir os termos da CD Projekt, Ross indicou que seria um desafio técnico significativo. Seu framework de software suporta mais de 40 jogos em várias engines, tornando uma versão independente para um único título uma "tarefa não trivial".
Impacto na Comunidade
O desligamento afeta uma comunidade dedicada de entusiastas de realidade virtual que dependiam das conversões de Ross para experimentar jogos populares em VR imersivo. Seus mods R.E.A.L. VR foram elogiados por transformar títulos como Elden Ring, Days Gone e Far Cry em experiências completas de VR.
Ross expressou frustração que seu trabalho, que ele estima ter exigido meses de tempo de desenvolvimento avaliado em aproximadamente US$ 50.000, está sendo escrutinado apesar de ser financiado inteiramente por contribuições voluntárias de gamers apaixonados. Ele observou que este investimento representa uma "fração minúltima" do que grandes editoras gastariam para portar oficialmente jogos para VR.
A situação desencadeou discussões mais amplas dentro da comunidade de jogos sobre o futuro da monetização de mods e os direitos de desenvolvedores independentes de lucrar com suas inovações técnicas. Muitos na comunidade expressaram apoio a Ross, enquanto outros se alinham com editoras protegendo sua propriedade intelectual.
Apesar do revés, Ross permanece esperançoso sobre encontrar uma resolução. "Esperamos que encontremos um jeito juntos, nas próximas semanas", ele disse aos assinantes, embora tenha reconhecido a possibilidade de que este capítulo possa estar fechando.
Olhando para Frente
O conflito entre Luke Ross e grandes editoras










