Fatos Principais
- Ubisoft cancelou oficialmente o Prince of Persia: Sands of Time Remake após mais de uma década de desenvolvimento.
- O projeto estava inicialmente programado para lançamento em 21 de janeiro de 2021, fazendo do anúncio de cancelamento exatamente cinco anos após essa data planejada.
- O desenvolvimento começou nos estúdios da Ubisoft em Mumbai e Pune antes que o projeto fosse reiniciado e transferido para a Ubisoft Montreal em 2022.
- O cancelamento fez parte de uma reestruturação empresarial maior que também descartou uma sequência planejada para Prince of Persia: The Lost Crown.
- Cinco outros jogos foram cancelados e sete títulos foram adiados no mesmo anúncio de reestruturação.
- A franquia Prince of Persia continua parte da nova divisão "Creative House" da Ubisoft, sugerindo que a marca não está sendo abandonada inteiramente.
Um Sonho Longamente Aguardado Termina
A comunidade de Prince of Persia aguardava um retorno moderno à clássica aventura Sands of Time por quase seis anos. Essa espera agora chegou a um fim abrupto e decepcionante. A Ubisoft anunciou oficialmente o cancelamento do Prince of Persia: Sands of Time Remake, um projeto que estava em desenvolvimento desde seu anúncio inicial.
A decisão foi revelada como parte de uma grande reestruturação na empresa. Para os fãs que acompanharam a jornada turbulenta do jogo, a notícia marca o capítulo final de uma saga repleta de atrasos, mudanças de estúdio e expectativas não atendidas. O cancelamento do projeto ocorre exatamente cinco anos após sua data de lançamento originalmente planejada, 21 de janeiro de 2021.
A Declaração Oficial
A Ubisoft compartilhou a notícia diretamente com os fãs através dos canais oficiais de mídia social de Prince of Persia. A declaração reconheceu a profunda decepção sentida pela comunidade e pelas equipes de desenvolvimento que dedicaram anos de trabalho ao projeto.
Tomamos a difícil decisão de parar o desenvolvimento de Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Sabemos que isso é profundamente decepcionante. O jogo carrega um enorme significado para os fãs e para as equipes que trabalharam nele.
A empresa explicou que, embora o projeto tivesse um potencial real, não foi possível atingir o nível de qualidade que os fãs merecem. Continuar o desenvolvimento exigiria mais recursos do que a empresa poderia comprometer de forma responsável. A Ubisoft enfatizou que não queria lançar algo que ficasse aquilo que The Sands of Time representa.
- Desenvolvimento oficialmente interrompido após 5+ anos
- Projeto não atendeu aos padrões de qualidade
- Decisão tomada para evitar lançar um produto inferior
- Futuro da franquia permanece incerto
"Tomamos a difícil decisão de parar o desenvolvimento de Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Sabemos que isso é profundamente decepcionante. O jogo carrega um enorme significado para os fãs e para as equipes que trabalharam nele."
— Equipe Prince of Persia da Ubisoft
Uma História de Desenvolvimento Turbulenta
O caminho para o cancelamento foi longo e complicado. O remake foi anunciado pela primeira vez em setembro de 2020 com um objetivo inicial de lançamento em 21 de janeiro de 2021. O projeto começou o desenvolvimento nos estúdios da Ubisoft em Mumbai e Pune antes de passar por uma reiniciação significativa em 2022.
Após a reiniciação, o desenvolvimento foi transferido para a Ubisoft Montreal—o estúdio por trás do jogo original de 2003. Apesar dessa mudança e do tempo de desenvolvimento adicional, o projeto lutou para encontrar seu rumo. A empresa nunca detalhou completamente os desafios específicos que assolaram o desenvolvimento do remake ao longo desses anos.
O cancelamento faz parte de uma reestruturação mais ampla na Ubisoft. A empresa também descartou uma sequência planejada para Prince of Persia: The Lost Crown após vendas decepcionantes em 2024. Além disso, cinco outros jogos foram cancelados e sete títulos foram adiados, incluindo o remake de Assassin's Creed: Black Flag.
Futuro da Franquia
Apesar do cancelamento, a Ubisoft insiste que a franquia Prince of Persia não está morta. A empresa afirmou que o universo e o legado da série continuam a ser muito importantes para eles. Esse compromisso é refletido na nova estrutura organizacional da empresa.
A franquia Prince of Persia foi nomeada como parte da nova quarta divisão "Creative House" da Ubisoft. Isso sugere que a marca continua sendo uma preocupação contínua para a empresa, mesmo que este projeto específico de remake tenha sido arquivado. O lançamento mais recente da franquia foi The Rogue Prince of Persia de 2025, desenvolvido externamente pela Evil Empire.
Prince of Persia como universo e legado continua a ser muito importante para nós, e essa decisão não significa que estamos nos afastando da franquia.
No entanto, a direção exata para o futuro da série permanece incerta. Os fãs estão se perguntando o que vem a seguir para a icônica franquia de jogos.
Reação da Comunidade
O anúncio causou ondas de choque na comunidade de jogos. Os fãs que acompanharam o projeto por anos expressaram sua decepção nas plataformas de mídia social. Muitos mantiveram a esperança de que o jogo estava perto da conclusão após anos de silêncio.
As reações variaram da tristeza à resignação. Alguns fãs notaram que haviam visto o cancelamento chegando, enquanto outros expressaram descrença de que o projeto havia sido abandonado após tanto tempo de desenvolvimento. A paixão da franquia foi evidente em suas respostas.
- Fãs de longa data expressaram profunda decepção
- Alguns haviam previsto o cancelamento após anos de atrasos
- Outros mantiveram a esperança de um lançamento surpresa
- Muitos questionaram o futuro da franquia
O cancelamento representa uma perda significativa para os fãs que estavam ansiosos para experimentar o jogo clássico com gráficos e melhorias de jogabilidade modernos. A incapacidade do projeto de atingir a conclusão após quase seis anos destaca os desafios do desenvolvimento de jogos na era moderna.
A Palavra Final
O cancelamento do Prince of Persia: Sands of Time Remake marca o fim de uma jornada longa e incerta. O que começou como um anúncio emocionante em 2020 tornou-se, em última análise, uma história de alerta sobre as complexidades do desenvolvimento de jogos. A incapacidade do projeto de atingir a conclusão após anos de trabalho e múltiplas mudanças de estúdio demonstra os altos padrões exigidos para os lançamentos de jogos modernos.
Embora o remake específico não esteja mais em desenvolvimento, a marca Prince of Persia continua. A inclusão da franquia na nova divisão Creative House da Ubisoft sugere que a empresa ainda vê valor na série. No entanto, os fãs precisarão aguardar futuros anúncios para entender o que está por vir para sua franquia amada.
A indústria de jogos perdeu um remake potencialmente excelente, mas a trilogia original Sands of Time continua disponível para aqueles que desejam revisitar as aventuras clássicas. Por enquanto, a história do Príncipe continua através de outros meios, mesmo que essa recontagem específica nunca tenha se materializado.
"Embora o projeto tivesse um potencial real, não foi possível atingir o nível de qualidade que vocês merecem, e continuar exigiria mais tempo"










