Fatos Principais
- A Lego Education apresentou a Solução de Aprendizado de Computação e IA no CES, expandindo o recentemente anunciado sistema Smart Play.
- O currículo é dividido em três faixas específicas de série: K-2, 3-5 e 6-8, cada uma com hardware e planos de aula personalizados.
- Um estudo encomendado revelou que metade dos professores globais considera que os recursos atuais deixam os alunos entediados, o que motivou as decisões de design da Lego.
- Toda a processamento de IA ocorre localmente nos dispositivos da sala de aula, garantindo que nenhum dado do aluno seja transmitido para a nuvem ou terceiros.
- Um kit individual atende a quatro alunos e custa $339,95, $429,95 e $529,95, dependendo do nível escolar.
- O sistema permite que os alunos construam interações complexas usando motores e sensores sem necessidade de conexão com computador.
Resumo Rápido
Após a revelação surpresa do sistema Smart Play no CES, a Lego Education anunciou uma nova iniciativa voltada diretamente para a sala de aula: a Solução de Aprendizado de Computação e IA. Enquanto o sistema Smart Play agradou os fãs ao modernizar os blocos sem telas, este novo kit educacional abraça a tecnologia para ensinar a próxima geração sobre inteligência artificial.
No entanto, a abordagem é distintamente Lego. Em vez de focar no hype da IA generativa ou na construção de chatbots, a empresa está posicionando o currículo como uma extensão fundamental da educação em ciência da computação. Ao aproveitar blocos familiares e décadas de experiência educacional, a Lego visa desmistificar a IA para os alunos, ao mesmo tempo que aborda uma lacuna crítica nos recursos de ensino atuais.
Fundamentos Sobre o Hype
De acordo com Andrew Silwinski, chefe de experiência de produto da Lego Education, a iniciativa estava em desenvolvimento muito antes da recente explosão de ferramentas voltadas para o consumidor, como o ChatGPT. O objetivo não é seguir tendências, mas equipar os alunos com ideias centrais fundamentais que existem desde os anos 1970. Silwinski enfatiza que a fluência em ferramentas de IA é sobre expandir a alfabetização em ciência da computação, não sobre gerar conteúdo.
O currículo é projetado para introduzir conceitos que frequentemente são negligenciados em narrativas simplificadas de IA. Em vez de tratar a IA como mágica, as aulas focam na mecânica por trás da tecnologia. Os tópicos principais incluem:
- Probabilidade e estatística
- Qualidade de dados e viés algorítmico
- Sensores e percepção de máquina
- Codificação e lógica condicional
Ao fundamentar o aprendizado nesses conceitos atemporais, a Lego garante que a educação permaneça relevante, independentemente de quais modelos de IA específicos dominem o mercado no futuro.
"Acho que a maioria das pessoas provavelmente deveria saber que começamos a trabalhar nisso antes do ChatGPT [ficar grande]."
— Andrew Silwinski, Chefe de Experiência de Produto, Lego Education
Privacidade e Segurança 🛡️
A Lego estabeleceu "linhas vermelhas" estritas em relação à privacidade de dados e à interação com os alunos. A empresa afirma que nenhum dado pode jamais atravessar a internet para a Lego ou qualquer terceiro. Este é um desafio técnico significativo, mas a solução depende de inferência local em vez de processamento em nuvem. O sistema é otimizado para rodar em hardware de sala de aula mais antigo, descrito por Silwinski como "os Chromebooks de 10 anos que você verá nas salas de aula".
"Nenhum dado pode jamais ir pela internet para nós ou qualquer outro terceiro. E essa é uma barra muito difícil se você sabe alguma coisa sobre IA."
Além disso, as aulas evitam deliberadamente antropomorfizar a IA. Diferente de interfaces conversacionais que abstraem a mecânica, o sistema da Lego incentiva os alunos a entender os processos subjacentes. As crianças podem treinar seus próprios modelos de aprendizado de máquina localmente, garantindo que a tecnologia permaneça uma ferramenta para criação, em vez de uma entidade misteriosa.
Design Centrado no Professor
O desenvolvimento desses kits foi fortemente influenciado por um estudo encomendado que revelou a falta de recursos adequados para ensinar ciência da computação. O estudo indicou que 50% dos professores globalmente acreditam que os recursos atuais deixam os alunos entediados, enquanto quase metade sente que o assunto não é relacionável aos interesses dos alunos. Para combater isso, a Lego projetou o sistema para ser acessível, independentemente da fluência prévia do professor no assunto.
A Lego Education fornece um pacote de suporte abrangente para garantir que os educadores se sintam confiantes. Isso inclui:
- Materiais de aula completos e treinamento
- Notas de apresentação prontas
- Hardware adaptado para colaboração em grupo
Os kits são estruturados para que quatro alunos trabalhem juntos sob supervisão do professor. Para acomodar diferentes horários escolares, a Lego Education trabalha diretamente com os distritos para fornecer rampas de acesso para alunos que podem começar o currículo no Jardim de Infância versus aqueles que começam no ensino fundamental.
Hardware e Disponibilidade
A Solução de Aprendizado de Computação e IA integra blocos Lego com hardware adicional para motorizar modelos. Para séries mais avançadas, os conjuntos incluem um modo que funciona de forma semelhante a uma rede de malha, permitindo que os alunos conectem motores e sensores para construir interações complexas sem necessidade de um computador. Isso reflete a filosofia de "tecnologia invisível" do sistema Smart Play, priorizando a construção tátil sobre o tempo de tela para alunos mais jovens.
O currículo é dividido em três faixas de série: K-2, 3-5 e 6-8. Os preços refletem a complexidade do hardware incluído em cada nível:
- Conjuntos K-2: $339,95
- Conjuntos 3-5: $429,95
- Conjuntos 6-8: $529,95
Os kits individuais estão atualmente disponíveis para pré-venda e começarão a ser enviados em abril. Pacotes de seis kits também estão disponíveis para compra, com cotações personalizadas oferecidas para pedidos maiores em todo o distrito.
Olhando para o Futuro
A entrada da Lego no espaço da educação de IA marca uma mudança significativa na forma como a tecnologia é introduzida para os jovens aprendizes. Ao remover as interfaces conversacionais e as dependências de nuvem que definem a IA do consumidor, a empresa está oferecendo uma alternativa concreta, com privacidade em primeiro lugar. Essa abordagem está alinhada com a reputação de longa data da Lego de fomentar a criatividade através do jogo estruturado.
Enquanto as escolas lidam com como integrar de forma responsável a IA em seus currículos, a Lego Education fornece uma solução que prioriza a compreensão sobre a interação. O lançamento sugere que o futuro da educação em IA pode parecer menos com uma janela de chat e mais com um desafio de engenharia prático.
"Ajudar as crianças a entender probabilidade e estatística, qualidade de dados, viés algorítmico, sensores, percepção de máquina. Estas são ideias centrais fundamentais que voltam aos anos 1970."
— Andrew Silwinski, Chefe de Experiência de Produto, Lego Education
"Nenhum dado pode jamais ir pela internet para nós ou qualquer outro terceiro. E essa é uma barra muito difícil se você sabe alguma coisa sobre IA."
— Andrew Silwinski, Chefe de Experiência de Produto, Lego Education
"Uma das coisas que estamos vendo muito com ferramentas de IA generativa é que as crianças têm uma tendência a se"
— Andrew Silwinski, Chefe de Experiência de Produto, Lego Education







