Fatos Principais
- Hytale está em desenvolvimento há mais de uma década antes de seu lançamento em acesso antecipado.
- O jogo é desenvolvido pela Hypixel, um estúdio conhecido por seu trabalho em servidores de Minecraft.
- Ao contrário do Minecraft, socar uma árvore em Hytale faz com que toda a estrutura desabe, rendendo madeira, gravetos e mudas simultaneamente.
- Criaturas do mundo como coelhos e esquilos possuem pontos de vida mais altos do que o esperado, exigindo mais golpes para serem derrotados.
- Minérios valiosos brilham fracamente em cavernas escuras, tornando-os mais fáceis de serem vistos quando iluminados por uma tocha.
- A confecção de equipamentos avançados requer múltiplos materiais; por exemplo, armadura de ferro precisa de ferro, couro leve e retalhos de linho.
- Um 'Portal do Templo Esquecido' único oferece um vislumbre inicial do conteúdo de aventura artesanal planejado para o jogo.
Uma Nova Era Começa
Após mais de uma década em desenvolvimento, o muito aguardado acesso antecipado para Hytale oficialmente começou. Para jogadores que acompanharam o projeto desde seu anúncio, este lançamento representa um marco significativo e a primeira oportunidade real de explorar o mundo criado pela equipe da Hypixel.
Embora o jogo tenha uma forte semelhança com sua inspiração baseada em blocos, torna-se rapidamente claro que este não é simplesmente um clone. A equipe de desenvolvimento introduziu inúmeras mudanças fundamentais na fórmula de sobrevivência, criando uma experiência que se sente familiar e refrescantemente nova para jogadores experientes.
Coleta de Recursos Refinada
A primeira ação que um jogador executa em um jogo de sobrevivência — socar uma árvore — é imediatamente diferente. Em uma saída da mecânica padrão de quebrar blocos individuais, Hytale trata toda a árvore como uma única entidade. Uma vez que a base é desconectada do chão, toda a estrutura desaba, explodindo em uma pilha de recursos.
Este sistema, que lembra jogos como Terraria, elimina o problema comum de troncos de árvore flutuantes e agiliza o processo inicial de coleta de recursos. Em vez de remover cuidadosamente cada bloco, os jogadores são recompensados com uma explosão satisfatória de madeira, gravetos e mudas de uma só vez.
- Destruição da árvore inteira elimina troncos flutuantes
- Produz madeira, gravetos e mudas em um evento
- Agiliza os primeiros minutos críticos
Encontros com a Vida Selvagem Mais Difíceis
A exploração inicial revela que a fauna local é mais resistente do que os veteranos podem antecipar. Mobs comuns do mundo, incluindo esquilos, coelhos, ovelhas e raposas, exigem um número surpreendente de golpes para serem subjugados com armas básicas. Esta durabilidade aumentada transforma a simples coleta de recursos em um pequeno engajamento tático.
O desafio é agravado pela agilidade dessas criaturas. Um coelho, por exemplo, pode facilmente superar um jogador, levando a perseguições estendidas através das planícies. Isso força os jogadores a serem mais deliberados em sua caça, pois um único golpe com uma espada rudimentar é frequentemente insuficiente para garantir peles e carne para as primeiras receitas de artesanato.
Pistas Visuais no Subsolo
A exploração é auxiliada por um detalhe visual sutil, mas altamente efetivo, nas cavernas do jogo. Na escuridão total do subsolo, minérios valiosos emitem um brilho sutil quando captam a luz da tocha de um jogador. Este efeito cintilante atua como um farol útil, guiando os mineiros em direção a depósitos de cobre e ferro sem exigir que estejam diretamente adjacentes à parede.
Esta pequena característica de melhoria de qualidade torna a exploração de cavernas mais eficiente e visualmente envolvente. Permite que os jogadores escaneiem grandes cavernas à distância, identificando pontos de mineração promissores antes de se comprometerem com um caminho específico ou esgotar seu suprimento de tochas.
Progressão de Equipamento em Camadas
Avançar além das ferramentas básicas requer navegar por um sistema de progressão de equipamento mais intrincado. Embora o minério de cobre esteja prontamente disponível para a confecção de armaduras de Tier 1, simplesmente encontrar ferro não é suficiente para pular diretamente para equipamentos superiores. As receitas de artesanato são intencionalmente projetadas para exigir uma mistura de materiais coletados de diferentes fontes.
Por exemplo, criar armadura de ferro exige não apenas minério de ferro, mas também couro leve e retalhos de linho. Esta escolha de design incentiva um estilo de jogo equilibrado, garantindo que os jogadores devam se engajar tanto na mineração quanto na caça de mobs para progredir. Isso evita corridas e adiciona profundidade à economia do início do jogo.
Armadura de cobre requer apenas cobre e fibra vegetal. Mas a de Ferro requer ferro, couro leve e retalhos de linho.
Construção e Agricultura Expandidas
Mesmo em seu estado básico de acesso antecipado, o sistema de artesanato do Hytale oferece mais liberdade criativa para construtores. Além dos blocos padrão, os jogadores podem confeccionar telhas de telhado inclinadas e paredes de meia espessura a partir de madeira e pedra brutas, permitindo mais variedade arquitetônica em bases iniciais. O sistema também suporta a colocação de prateleiras funcionais nas paredes para segurar itens decorativos como velas e livros.
A agricultura introduz sua própria camada de complexidade. Os jogadores podem construir edifícios especializados como galinheiros e colmeias, e usar ferramentas como uma lata de regar. Crucialmente, novas sementes e mudas não são encontradas colhendo; elas devem ser criadas usando Essência da Vida, uma moeda ganha quando as culturas atingem a maturidade, adicionando um loop estratégico à agricultura.
Vislumbres de Aventura
Como um título de acesso antecipado agressivamente inicial, grande parte do mundo é marcada com placas de 'trabalho em progresso', bloqueando o acesso a masmorras e ruínas. No entanto, existe uma exceção notável que sugere o conteúdo de aventura por vir. Um ícone de mapa rotulado como Portal do Templo Esquecido leva a uma experiência totalmente realizada, feita à mão.
Investigar este portal desencadeia uma luta contra um mob único e abre um portal para uma localização distinta e bonita, povoada com seus próprios NPCs e pontos de interesse. Esta única peça de conteúdo serve como uma prévia promissora dos biomas únicos e missões planejados para o futuro do jogo.
Olhando para o Futuro
As horas iniciais em Hytale estabelecem uma base sólida que respeita sua inspiração enquanto corta sua própria identidade com confiança. As mudanças na coleta de recursos, durabilidade dos mobs e progressão de artesanato criam uma experiência de sobrevivência mais envolvente e deliberada.
Com sistemas complexos para construção, agricultura e aventura já mostrando promessa, o jogo está bem posicionado para evoluir. Para veteranos do gênero, a versão atual de acesso antecipado oferece novidade e profundidade suficientes para justificar um retorno à fronteira de blocos.
Perguntas Frequentes
Como a coleta de recursos do Hytale difere do Minecraft?
Em Hytale, socar uma árvore faz com que toda a estrutura desabe de uma vez, soltando toda a sua madeira, gravetos e mudas em uma única pilha. Isso elimina troncos de árvore flutuantes e agiliza o processo inicial de coleta de recursos.
A progressão de equipamento é mais complexa do que em outros jogos de sandbox?
Sim, a confecção de equipamentos de nível superior requer múltiplos tipos de materiais. Por exemplo, armadura de ferro precisa de minério de ferro, couro leve e retalhos de linho, forçando os jogadores a se engajarem tanto com a mineração quanto com o combate para avançar.
Que tipo de conteúdo está disponível na versão de acesso antecipado?
A versão de acesso antecipado inclui mecânicas de sobrevivência principais, construção básica, agricultura e um número limitado de locais de aventura feitos à mão. Um desses locais, o Portal do Templo Esquecido, oferece um encontro de combate único e um portal para uma área especial.
Existem recursos de melhoria de qualidade para encontrar recursos?
Sim, minérios valiosos em cavernas subterrâneas emitem um brilho sutil quando refletem a luz da tocha de um jogador, tornando-os mais fáceis de serem vistos à distância em ambientes escuros.










