Fatos Principais
- Julian Gerighty, produtor executivo da franquia The Division, deixou a Ubisoft para se juntar ao estúdio rival DICE.
- A saída de Gerighty ocorreu apenas uma semana após ele promover The Division 3 em uma transmissão ao vivo, descrevendo o projeto como 'está se tornando um monstro'.
- A Ubisoft vem passando por uma reestruturação significativa, incluindo programas de transição de carreira voluntários e demissões em seus estúdios suecos, Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm.
- A reestruturação segue a decepção comercial de Star Wars Outlaws, um título que Gerighty co-dirigiu, que não atendeu às expectativas de vendas apesar dos altos custos.
- A Massive Entertainment garantiu aos fãs que as equipes principais de desenvolvimento de The Division permanecem intactas e o futuro da franquia está seguro.
- A Ubisoft anunciou The Division 3 há mais de dois anos, mas ainda não mostrou imagens de gameplay ou uma revelação detalhada do jogo.
Resumo Rápido
Julian Gerighty, produtor executivo e chefe da franquia The Division, anunciou sua saída da Ubisoft. Em um movimento que gerou repercussões na comunidade de jogos, Gerighty está se transferindo para o desenvolvedor rival DICE, o estúdio por trás da franquia Battlefield.
O momento deste anúncio é particularmente notável. Ocorreu apenas uma semana após Gerighty aparecer em uma transmissão ao vivo de um evento de jogos para promover The Division 3. Durante essa aparição, ele expressou imensa confiança na trajetória do projeto, estabelecendo altas expectativas para seu impacto futuro.
Uma Saída Repentina
Gerighty confirmou sua saída através de uma postagem em redes sociais, marcando o fim de seu mandato na editora francesa. Sua mudança para a DICE representa uma mudança significativa no cenário competitivo do desenvolvimento de jogos na Suécia. O anúncio seguiu um recente evento de jogos onde Gerighty estava ativamente promovendo o próximo capítulo da popular franquia.
Durante o New Game+ Showcase 2026 no início deste mês, Gerighty ofereceu um vislumbre do estado de desenvolvimento do projeto. Ele declarou:
"Então, The Division 3 está em produção, certo? Isso não é um segredo. Foi anunciado. Está se tornando um monstro. Não posso dizer nada mais do que isso."
Ele enfatizou ainda a dedicação da equipe na Massive Entertainment, observando que eles estavam trabalhando "extremamente duro em algo que acredito terá um impacto tão grande quanto o da Division 1."
"Está se tornando um monstro. Não posso dizer nada mais do que isso. Mas isso é, dentro dessas paredes na Massive, estamos trabalhando extremamente duro em algo que acredito terá um impacto tão grande quanto o da Division 1."
— Julian Gerighty, Chefe da Franquia
O Movimento Sueco
A transição destaca a natureza interconectada da indústria de jogos na Suécia. Gerighty está se mudando da Massive Entertainment para a DICE, ambos estúdios proeminentes baseados no país. Em sua mensagem de despedida, Gerighty sugeriu um novo capítulo em sua carreira.
"É hora de eu pendurar minha mochila de emergência (mantendo o relógio) enquanto vou para outra grande aventura", disse Gerighty. "O futuro de The Division brilha intensamente, e mal posso esperar para que vocês descubram o que as equipes têm trabalhado. Viva The Division e boa sorte!"
Essa mudança ocorre em um cenário de desafios em toda a indústria. Apenas dois meses antes, a Massive Entertainment introduziu um programa de transição de carreira voluntário. Esta iniciativa pediu aos funcionários que se voluntariassem para demissões como parte de um esforço de reestruturação para focar na franquia The Division e em seu mecanismo de jogo proprietário Snowdrop.
Contexto da Restuturação
A Ubisoft enfrentou obstáculos operacionais significativos recentemente. A reestruturação inclui múltiplos fechamentos de estúdios e rodadas de demissões em toda a empresa. Esses movimentos foram parcialmente impulsionados pelo desempenho comercial de Star Wars Outlaws, lançado em 2024, que foi descrito como uma "grande decepção de vendas" para a editora, apesar dos custos substanciais de desenvolvimento e marketing. Gerighty serviu como co-diretor desse título.
No início desta semana, a Ubisoft anunciou que o esquema de redundância voluntária não atingiu o número desejado de saídas. Consequentemente, a empresa espera que 55 empregos sejam afetados por demissões na Massive Entertainment e na empresa sueca irmã Ubisoft Stockholm. Isso indica um esforço contínuo para reduzir o número de funcionários e simplificar as operações na região.
Enquanto isso, o novo lar de Gerighty, a DICE, está atualmente focada em sua própria série principal. A EA recentemente adiou a Segunda Temporada de Battlefield 6 para abordar e incorporar o feedback dos fãs, sinalizando um período de ajuste para o estúdio também.
Futuro da Franquia
Apesar da saída de alto perfil, a equipe da Massive Entertainment agiu rapidamente para tranquilizar a base de jogadores. O estúdio emitiu um comunicado enfatizando que as equipes principais de desenvolvimento permanecem no local. Eles destacaram a continuidade do projeto, observando que as pessoas que construíram o jogo original com Gerighty ainda estão lá.
A mensagem do estúdio aos fãs foi clara: Uma vez um Agente, sempre um Agente. Eles expressaram gratidão pelas contribuições de Gerighty e desejaram boa sorte em seu novo papel na EA DICE. Este apoio público visa estabilizar o moral e manter a confiança na visão de longo prazo para o universo de The Division.
The Division 3 foi anunciado há mais de dois anos, mas a editora ainda não lançou imagens de gameplay ou uma revelação detalhada. Com a saída de Gerighty, questões persistem sobre o cronograma de produção do jogo, embora o estúdio insista que o projeto está avançando com sua equipe estabelecida.
Olhando para o Futuro
A mudança de Julian Gerighty para a DICE marca uma mudança significativa de pessoal entre dois dos estúdios de desenvolvimento de jogos mais influentes da Suécia. Sua saída da Ubisoft fecha um capítulo definido pela gestão da franquia The Division e pelos desafios recentes em torno de Star Wars Outlaws.
Para a Ubisoft, o foco agora se volta para executar seus planos de reestruturação e cumprir a promessa de The Division 3 sem seu ex-líder de franquia. Para Gerighty, a mudança para a DICE apresenta uma oportunidade de influenciar o futuro da série Battlefield. A indústria de jogos estará observando de perto como ambos os estúdios evoluem após esta transição.
"É hora de eu pendurar minha mochila de emergência (mantendo o relógio) enquanto vou para outra grande aventura. O futuro de The Division brilha intensamente, e mal posso esperar para que vocês descubram o que as equipes têm trabalhado. Viva The Division e boa sorte!"
— Julian Gerighty, Chefe da Franquia
Perguntas Frequentes
Quem é Julian Gerighty e qual é seu novo cargo?
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