Fatos Principais
- Disney Cory in the House, um jogo de Nintendo DS de 2008, agora está sendo vendido por centenas de dólares no eBay após uma campanha viral.
- O valor do jogo disparou de cerca de US$ 15 no ano passado para vendas recentes de quase US$ 400, com leilões atuais chegando a US$ 700.
- Uma campanha coordenada no 4chan impulsionou o jogo para o topo das classificações de usuários do Metacritic, superando títulos aclamados como The Last of Us e The Witcher 3.
- Apesar de sua alta pontuação de usuários, o jogo foi criticado duramente no lançamento, com a IGN dando a ele uma pontuação desoladora de 3/10 por seus controles desajeitados e curta duração.
- A IGN entrou em contato com o Metacritic para comentar sobre a campanha de classificação de usuários, mas a empresa ainda não emitiu uma resposta.
- O status atual do jogo representa um caso único em que a viralidade da internet redefiniu completamente o valor de mercado de um produto, separando-o de sua recepção crítica original.
A Ascensão Inesperada de um Clássico Cult
Um título esquecido do Nintendo DS se tornou uma estrela improvável no mundo da coleta de videogames. Disney Cory in the House, um jogo de 2008 baseado na sitcom do Disney Channel, agora comanda preços na casa das centenas de dólares no eBay, uma inversão dramática de suas origens humildes como um jogo de baixo custo.
Este surto súbito de valor não é impulsionado pela nostalgia ou pelo aclamamento crítico, mas por um fenômeno bizarro da internet. Uma campanha viral transformou o jogo de um fracasso crítico em um item de colecionador cobiçado, com preços refletindo seu novo status de culto.
De US$ 15 a US$ 700: A Alta no eBay
O mercado para Disney Cory in the House experimentou uma mudança meteórica. Uma revisão das listagens recentemente vendidas no eBay revela que cópias do jogo foram compradas por até US$ 399,97. A frenesia não mostra sinais de desaceleração, com leilões atuais definindo preços tão altos quanto US$ 700 no momento da escrita.
Isso representa um aumento impressionante no valor. No ano passado, listagens semelhantes mostravam o jogo sendo vendido por cerca de US$ 15, um preço padrão para um título obscuro e com uma década de idade. O mercado atual é um testemunho do poder da viralidade online na remodelação do valor percebido.
- Vendas recentes chegaram a quase US$ 400
- Leilões atuais estão empurrando os preços para US$ 700
- O valor aumentou mais de 4.500% em relação aos preços do ano passado
- Listagens concluídas mostram vendas consistentes acima de US$ 100
"O jogo tem alguns dos controles mais desajeitados que já vimos, a apresentação é estupidamente insultante, os minijogos são quase não jogos e, além de tudo, é muito curto."
— Análise da IGN
A Campanha Viral por Trás do Hype
A ascensão do jogo está diretamente ligada a um esforço coordenado de usuários do fórum da internet 4chan. Essa comunidade repetidamente impulsionou Disney Cory in the House para a notoriedade, aproveitando plataformas como o Metacritic para inflar sua pontuação de usuários. A campanha foi tão eficaz que o jogo recentemente se tornou o título com a maior classificação no site, superando obras-prima universalmente aclamadas.
O jogo já superou as classificações de usuários de títulos queridos como The Last of Us, The Witcher 3 e Resident Evil 4. Até o momento, ele permanece o segundo melhor jogo listado no Metacritic por classificação de usuários, com o primeiro lugar, Clair Obscur: Expedition 33, ainda não derrubado.
Já, o jogo superou as classificações de usuários de obras-prima como The Last of Us, The Witcher 3 e Resident Evil 4.
Um Fracasso Crítico, Um Sucesso Viral
A ironia do status atual do jogo está enraizada em sua recepção original. Quando foi lançado quase duas décadas atrás, os críticos não foram gentis. IGN, uma grande publicação de jogos, classificou o título com uma pontuação desoladora de 3/10, chamando-o de "péssimo". A análise citou falhas fundamentais que o tornaram um tormento para jogar.
A crítica foi devastadora, destacando problemas que normalmente condenariam um jogo ao esquecimento. A análise afirmou: "O jogo tem alguns dos controles mais desajeitados que já vimos, a apresentação é estupidamente insultante, os minijogos são quase não jogos e, além de tudo, é muito curto." Esta avaliação severa contrasta fortemente com as altas pontuações e o valor de mercado atuais do jogo.
O jogo tem alguns dos controles mais desajeitados que já vimos, a apresentação é estupidamente insultante, os minijogos são quase não jogos e, além de tudo, é muito curto.
Silêncio Corporativo e Incerteza de Mercado
A situação não passou despercebida pelos atores da indústria. IGN entrou formalmente em contato com o Metacritic para perguntar se a plataforma planeja intervir e abordar a manipulação da classificação de usuários. Até o momento, a empresa não emitiu um comentário público sobre o assunto, deixando a classificação de primeiro lugar do jogo intacta.
Este silêncio cria um cenário único para colecionadores e gamers. O valor do jogo está inteiramente divorciado de sua qualidade de jogo, existindo puramente como um símbolo da capacidade da cultura da internet de subverter métricas tradicionais de sucesso. Para aqueles que possuem uma cópia, o mercado atual apresenta um potencial ganho inesperado.
- A IGN entrou em contato com o Metacritic para comentar
- O Metacritic não abordou publicamente a campanha de classificação
- A alta pontuação do jogo permanece um ponto de controvérsia
- A situação destaca o poder das comunidades online
Um Anomalia do Colecionador Moderno
A história de Disney Cory in the House é um estudo de caso fascinante na criação de valor moderna. Ela demonstra como o valor de um produto pode ser completamente redefinido pela cultura online, transformando um fracasso crítico e comercial em uma mercadoria de alto preço. A jornada do jogo de uma compra de US$ 15 na caixa de liquidação para uma venda potencial de US$ 700 é um testemunho da natureza imprevisível da era digital.
Por enquanto, o jogo está na intersecção da nostalgia, ironia e do coleccionismo especulativo. Se essa bolha de preços se manterá ou estourará ainda é para ser visto, mas por enquanto, este jogo "péssimo" é uma peça de plástico surpreendentemente valiosa.
"Já, o jogo superou as classificações de usuários de obras-prima como The Last of Us, The Witcher 3 e Resident Evil 4."
— Conteúdo de Origem
Perguntas Frequentes
Por que Disney Cory in the House ficou tão caro de repente?
O aumento de preço do jogo é impulsionado por uma campanha viral no fórum da internet 4chan. Usuários coordenaram para inflar a pontuação de usuários do jogo no Metacritic, dando-lhe status de culto e impulsionando a demanda dos colecionadores, o que, por sua vez, fez os preços no eBay dispararem de US$ 15 para centenas de dólares.
O jogo é realmente bom?
Criticamente, não. No seu lançamento em 2008, o jogo foi criticado pelos revisores. A IGN famosamente o classificou com 3/10, chamando-o de 'péssimo' e citando controles desajeitados, má apresentação e tempo de jogo curto. Seu valor atual é baseado inteiramente em sua fama na internet, não em sua qualidade.
Qual é o papel do Metacritic nisso?
O Metacritic é a plataforma onde a pontuação de usuários do jogo foi artificialmente inflada. A campanha viral usou o site para dar ao jogo uma pontuação de usuários quase perfeita, colocando-o acima de títulos criticamente aclamados. A IGN entrou em contato com o Metacritic para comentar, mas a empresa ainda não interveio.
Devo vender minha cópia agora?
O mercado atual apresenta uma oportunidade significativa de lucro, com cópias sendo vendidas por até US$ 700. No entanto, o valor está atrelado a uma tendência viral, que pode desaparecer. Os proprietários devem pesar o potencial de novos aumentos de preço contra o risco de a bolha estourar.









