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Análise de Arknights: Endfield: Uma Aventura de Fábrica Sci-Fi
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Análise de Arknights: Endfield: Uma Aventura de Fábrica Sci-Fi

IGN5h ago
3 min de leitura
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Fatos Principais

  • Os jogadores assumem o papel do Endministrator, um protagonista que retorna ao planeta Talos-II após uma ausência de dez anos e amnésia.
  • O jogo combina de forma única combate em equipe com mecânicas de construção de base e automação de fábrica.
  • O combate permite alternar entre até quatro Operadores em tempo real, utilizando esquivas, ataques leves e movimentos especiais para criar combos.
  • O título apresenta uma Batalha Passe paga e várias moedas projetadas para acelerar a progressão e a coleta de recursos.
  • Os designs de personagem variam de Estella, uma guerreira de techwear, a Da Pan, um panda com uma estética de crise de meia-idade.
  • A abertura narrativa é descrita como pesada em exposição com um ritmo estranho, embora a atmosfera melhore significativamente depois.

Uma Nova Fronteira em Talos-II

Arknights: Endfield chegou à competitiva economia de atenção do gênero gacha, oferecendo uma mistura distinta de exploração sci-fi e automação mecânica. O jogo coloca os jogadores no papel do Endministrator, um protagonista que retorna ao mundo após uma ausência de dez anos e um surto de amnésia. O cenário é o planeta Talos-II, uma fronteira selvagem que precisa ser domada.

Diferente de títulos que dependem apenas de expansão de lore ou combate de alta octanagem, esta entrada introduz uma adição tecnicamente viciante: construção de base. Após aproximadamente vinte horas de Endministração, o jogo revela um ciclo de login pegajoso, mas também uma profundidade promissora que incentiva os jogadores a buscar motivos e melhorias para os personagens.

O Mundo de Talos-II

A premissa de Arknights: Endfield é intrigante, embora sua entrega seja inicialmente desajeitada. A narrativa inicial é pesada em exposição, caracterizada por um ritmo estranho e intermitente. Os jogadores devem enfrentar esse começo denso em diálogos para acessar o verdadeiro potencial do jogo. Uma vez que a história se abre, ela oferece uma atmosfera cativante que ajuda a compensar o começo difícil.

A jogabilidade envolve principalmente aventurar-se com uma equipe para caçar recursos e limpar áreas. O ambiente apresenta simples quebra-cabeças de plataforma ambiental, muitas vezes exigindo que os jogadores encontrem e pressionem botões em um mapa pequeno. Embora não seja o loop de jogabilidade mais imaginativo, ele se passa contra um pano de fundo cyberpunk marcante que torna a experiência imersiva.

Os encontros de combate apresentam uma variedade de inimigos, incluindo:

  • Saqueadores de couro
  • Criaturas zoomórficas em transformação
  • Bolhas violentas de água possuída
  • Bandidos portadores de espada

Esses inimigos exibem indicadores de nível, permitindo que os jogadores estrategizem antes de se engajar. O design visual do mundo ajuda a passar horas na experiência, apesar da simplicidade das mecânicas de exploração.

"Os golpes são entregues com um payoff visual vibrante, tanto que até mesmo meus erros bobos pareciam movimentos intencionais."

— Análise de Jogo

Combate e Dinâmica de Equipe

O combate chamativo rapidamente se torna o aspecto favorito de Arknights: Endfield. Os golpes são entregues com um payoff visual vibrante, fazendo até mesmo erros parecerem intencionais. Os jogadores controlam uma equipe de até quatro Operadores, alternando entre eles durante a batalha para aplicar combos de mash de botões. O combate se sente envolvente em movimento, com cada personagem possuindo uma esquiva, um ataque leve e um ataque especial que se ligam bem.

Uma vez que um inimigo é derrubado, os jogadores podem chamar compatriotas para desferir golpes eletrizantes. O Endministrator ataca com golpes de espada dourada, enquanto outros personagens, como Da Pan, utilizam animações únicas como saltos de barriga e socos de bunda. Este sistema cria coreografias de combos bem feitas que se sentem fluidas e responsivas.

Os golpes são entregues com um payoff visual vibrante, tanto que até mesmo meus erros bobos pareciam movimentos intencionais.

Inicialmente, o pool de personagens específicos da história é limitado, apresentando o Endmin mascarado, a empática Perlica e a espirituosa Chen Qianyu. No entanto, os jogadores eventualmente ganham uma moeda gacha para puxar novos personagens, expandindo o elenco.

Automação de Fábrica e Economia

Fora do combate, uma parte significativa do tempo é investida na infraestrutura da base. O jogo introduz uma twist de automação de fábrica, permitindo que os jogadores limpar áreas no metagame para construir e automatizar maquinário. Diferente de simuladores complexos como Factorio ou Satisfactory, a construção de base de Arknights: Endfield é muito mais mansa, pelo menos no início do jogo. Explicações longas de NPCs guiam os jogadores por esses sistemas.

O jogo apresenta um arranjo de moedas que dá nos olhos para considerar, um staple do gênero. Além do gacha padrão para personagens e armas únicas, há uma Batalha Passe paga. Esta passe recompensa recursos que podem ser filtrados nos sistemas para acelerar a progressão.

Elementos econômicos-chave incluem:

  • Moeda gacha para aquisição de personagens
  • Recompensas da Batalha Passe paga
  • Recursos para automação de base
  • Mecânicas de aceleração de progressão

Embora o equilíbrio desses sistemas seja difícil de julgar em um curto período, o jogo inicial não apresentou obstáculos significativos que necessitassem gastar dinheiro real.

Design de Personagem e Puxadas Gacha

Um esforço substancial foi investido em construção de mundo e design de personagem. O sistema de loteria de personagem é eficaz em prender os jogadores, como evidenciado pelo apego a Operadores específicos. Por exemplo, puxar Estella—uma guerreira adorável, de boné, com uma atitude desleixada e techwear estilosa—mudou a perspectiva do jogador sobre o sistema gacha.

Outro personagem notável é Da Pan, um panda faminto com uma combinação de jaqueta de couro e cinto, descrito como tendo a aura de um pai navegando uma crise de meia-idade. A variedade de designs únicos, combinada com one-liners espirituosos, provou ser eficaz em tocar as cordas do coração. A personalidade de um personagem frequentemente molda seu movimento no combate, aprofundando ainda mais a conexão.

Infelizmente, a variedade de designs únicos, junto com seus one-liners espirituosos, foi eficaz o suficiente para tocar as cordas do coração.

Embora a tentação de comprar moeda exista, o método de ganho orgânico permite uma experiência satisfatória sem investimento financeiro imediato. O desenvolvedor Hypergryph garantiu que o apelo visual e de personalidade dos personagens seja um motor principal de engajamento.

O Veredito Até Agora

Arknights: Endfield apresenta um pacote convincente para fãs do gênero, misturando mecânicas gacha familiares com uma nova camada de automação de fábrica. O mundo aberto sci-fi do jogo oferece um pano de fundo visualmente tentador para o combate, que permanece a característica principal devido ao seu payoff vibrante e alternância fluida de equipe.

No entanto, a experiência não é sem obstáculos. A narrativa começa lentamente, sobrecarregada por exposição, e o volume puro de moedas e sistemas pode ser assustador. Apesar desses problemas, os designs de personagem e a natureza viciante do loop de construção de base fornecem profundidade suficiente para justificar um investimento contínuo. À medida que o jogo se desenvolve

Key Facts: 1. Os jogadores assumem o papel do Endministrator, um protagonista que retorna ao planeta Talos-II após uma ausência de dez anos e amnésia. 2. O jogo combina de forma única combate em equipe com mecânicas de construção de base e automação de fábrica. 3. O combate permite alternar entre até quatro Operadores em tempo real, utilizando esquivas, ataques leves e movimentos especiais para criar combos. 4. O título apresenta uma Batalha Passe paga e várias moedas projetadas para acelerar a progressão e a coleta de recursos. 5. Os designs de personagem variam de Estella, uma guerreira de techwear, a Da Pan, um panda com uma estética de crise de meia-idade. 6. A abertura narrativa é descrita como pesada em exposição com um ritmo estranho, embora a atmosfera melhore significativamente depois. FAQ: Q1: Qual é o loop de jogabilidade principal de Arknights: Endfield? A1: A jogabilidade principal envolve explorar o planeta Talos-II com uma equipe de Operadores para caçar recursos e limpar áreas. Isso é combinado com um sistema de construção de base onde os jogadores podem automatizar maquinário e gerenciar infraestrutura. Q2: Como o sistema de combate funciona? A2: O combate é orientado para a ação, permitindo que os jogadores alternem entre até quatro personagens em tempo real. Cada personagem tem ataques e animações únicos, e os jogadores podem encadear combos esquivando e atacando. Q3: Arknights: Endfield é um jogo 'pay-to-win'? A3: Embora o jogo apresente uma economia complexa com puxadas gacha e uma Batalha Passe paga, a jogabilidade inicial não apresentou obstáculos significativos que exigissem gastar dinheiro para progredir. No entanto, o potencial para mecânicas pay-to-win existe à medida que o jogo se desenvolve. Q4: Qual é o cenário do jogo? A4: O jogo se passa no planeta Talos-II, um ambiente sci-fi com um pano de fundo cyberpunk. Os jogadores exploram a superfície, domando os selvagens e enfrentando várias entidades inimigas.

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