Fatos Principais
- O streamer Nick 'Nickmercs' Kolcheff foi acusado de trapaça com base em um clipe viral do Reddit mostrando uma mira precisa.
- Investigações da comunidade sugerem que a força do aim assist está ligada às taxas de quadros (FPS), com FPS mais altos fornecendo um efeito mais forte.
- Jogadores de PC podem alcançar taxas de quadros de até 240 FPS, enquanto consoles são limitados a 60 FPS em Arc Raiders.
- A controvérsia levou a pedidos para desativar o crossplay para evitar vantagens injustas entre jogadores de PC e console.
Resumo Rápido
A comunidade de Arc Raiders está atualmente envolvida em um debate sobre a justiça do aim assist, seguindo um clipe viral envolvendo o streamer Nick 'Nickmercs' Kolcheff. A controvérsia começou quando usuários no Reddit acusaram o streamer de usar cheats devido a uma mira suspeitamente precisa. No entanto, ao revisar mais de perto, os jogadores descobriram que a funcionalidade de aim assist do jogo parece escalar com as taxas de quadros (FPS). Essa descoberta mudou o foco de trapaça individual para uma questão sistêmica onde jogadores de PC com hardware de alta performance podem possuir uma vantagem significativa sobre jogadores de console. A situação provocou amplos pedidos para que o desenvolvedor Embark Studios investigue e potencialmente ajuste as mecânicas de aim assist do jogo para garantir uma competição justa.
Clip Viral Provoca Acusações de Trapaca
A controvérsia começou quando um curto vídeo de jogabilidade com Nick 'Nickmercs' Kolcheff foi postado no Reddit. O clipe, que mostra o streamer usando um fuzil Renegade e um controle Xbox para derrubar dois drones Arc, acumulou rapidamente mais de 2.400 comentários. Embora a jogabilidade parecesse padrão à primeira vista, muitos espectadores notaram o que descreveram como "uma precisão quase robótica".
Comentários no post expressaram ceticismo imediato sobre a legitimidade das mecânicas de mira. Um usuário observou, "Isso é muito suspeito", enquanto outro sugeriu que as imagens mostravam sinais de assistência de software externo. A visualização da mira saltando entre alvos convenceu um segmento da comunidade de que o streamer estava utilizando cheats para melhorar seu desempenho para sua audiência.
No entanto, a narrativa começou a mudar à medida que os membros da comunidade conduziram suas próprias investigações. O usuário do Reddit roartex89 publicou um vídeo comparando a sensibilidade do aim assist entre as plataformas de PC e console. As imagens pareciam mostrar uma diferença drástica no funcionamento do recurso, sugerindo que o problema poderia ser técnico e não malicioso.
A Ligação Entre Aim Assist e FPS
Seguindo as acusações iniciais, análises adicionais por usuários incluindo awhaling e ttvimShinyatheninja apontaram para quadros por segundo (FPS) como a variável principal. A investigação revelou que PCs capazes de alcançar taxas de quadros mais altas poderiam utilizar o aim assist para saltar entre alvos com significativamente mais facilidade do que aqueles em sistemas de menor porte.
A disparidade é mais evidente ao comparar configurações de PC de alta performance com consoles de geração atual. Arc Raiders é limitado a 60 FPS no PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Por outro lado, um PC gamer de alta performance pode alcançar taxas de quadros de até 240 FPS. A comunidade acredita que essa lacuna de desempenho se traduz diretamente em um efeito de aim assist mais forte no PC.
Essa limitação técnica levou a acusações de que os recursos de acessibilidade do jogo criam inadvertidamente um ambiente "pagar para vencer". Como um usuário declarou, "Quem tem o melhor PC vence". O sentimento reflete a crescente frustração com o desequilíbrio percebido, onde a capacidade de hardware ditava a eficácia em combate em vez da habilidade do jogador sozinha.
Reação da Comunidade e Preocupações com Crossplay
Em resposta a essas descobertas, a base de jogadores de Arc Raiders voltou sua atenção para a funcionalidade de crossplay do jogo. Muitos jogadores agora questionam a justiça de combinar usuários de console contra jogadores de PC, dada a aparente vantagem mecânica detida pelo último grupo. O debate se expandiu além das alegações iniciais de trapaça para uma discussão mais ampla sobre integridade competitiva.
Vários membros da comunidade expressaram relutância em participar do crossplay até que a questão seja resolvida. Um usuário do Reddit comentou, "Até ser resolvido, jogadores de console não deveriam jogar com jogadores de PC para preservar um ambiente justo". Outro usuário destacou a dupla vantagem que jogadores de PC podem possuir, afirmando, "PC já têm entradas superiores com [mouse e teclado] e agora também têm melhor aim assist?"
A reação resultou em um movimento para que os jogadores desativem o crossplay nas configurações do jogo. Esse movimento sublinha o desejo da comunidade por um campo de jogo nivelado, particularmente em um ambiente de shooter competitivo onde pequenas diferenças mecânicas podem determinar o resultado dos confrontos.
Resposta do Desenvolvedor e Status Atual
Nickmercs abordou as acusações iniciais de trapaça durante uma livestream em 12 de janeiro, negando qualquer irregularidade. Com o foco da comunidade mudando para os aspectos técnicos do aim assist, o streamer foi em grande parte absolvido de culpa aos olhos do público. O holofote está agora firmemente voltado para o desenvolvedor Embark Studios para fornecer clareza e uma correção potencial.
Os jogadores recorreram a canais oficiais, incluindo Reddit, X/Twitter e Discord, para solicitar uma resposta do estúdio sobre as mecânicas de aim assist. Até o momento, Embark Studios não emitiu um comentário público sobre o assunto. O jogo, que foi lançado em 30 de outubro de 2025, está atualmente em seu terceiro mês de operação, e o desenvolvedor é conhecido por estar trabalhando em várias atualizações.
Essa controvérsia chega durante um período de maior sensibilidade quanto à integridade do jogo em Arc Raiders. A comunidade havia recentemente implorado ao estúdio para combater uma "epidemia" de trapaças e exploits. Embora o estúdio tenha prometido limpar os lobbies, o debate atual destaca um tipo diferente de desequilíbrio que os jogadores estão ansiosos para ver abordado.
"Isso é muito suspeito"
— Usuário do Reddit
"Quem tem o melhor PC vence."
— ttvimShinyatheninja, Usuário do Reddit
"Até ser resolvido, jogadores de console não deveriam jogar com jogadores de PC para preservar um ambiente justo."
— Usuário do Reddit
"PC já têm entradas superiores com [mouse e teclado] e agora também têm melhor aim assist?"
— Usuário do Reddit








