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Visitantes do Hotel de Animal Crossing Não Podem Se Mudar
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Visitantes do Hotel de Animal Crossing Não Podem Se Mudar

IGN3h ago
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Fatos Importantes

  • A atualização 3.0 de Animal Crossing: New Horizons introduziu um hotel movimentado onde os jogadores podem decorar oito quartos diferentes para visitantes.
  • O hotel pode acomodar até oito aldeões simultaneamente, oferecendo aos jogadores a chance de conhecer personagens do enorme elenco de mais de 400 animais do jogo.
  • Ao contrário de outros métodos de recrutamento, visitantes do hotel não podem ser convidados permanentemente para se mudarem para sua ilha, mesmo com vagas disponíveis.
  • Ex-residentes da ilha podem visitar o hotel com diálogos nostálgicos únicos, mas não há mecanismo para trazê-los de volta para casa permanentemente.
  • O hotel serve como um sistema de pré-visualização eficiente, permitindo que os jogadores observem a personalidade e a estética dos aldeões antes de se comprometerem com o recrutamento por outros métodos.

Uma Desilusão Sonhadora

A mais recente atualização de Animal Crossing: New Horizons chegou, trazendo um hotel movimentado para as ilhas do jogo. Os jogadores agora podem decorar oito quartos diferentes e atrair aldeões do enorme elenco de mais de 400 animais para uma visita. Essa nova função oferece uma oportunidade sem precedentes de conhecer residentes em potencial.

No entanto, uma limitação significativa surgiu e deixou a comunidade desapontada. Embora esses amigos visitantes possam passear pela ilha, ver as atrações e até participar de atividades como o alongamento em grupo, há uma coisa crucial que eles não podem fazer: ficar para sempre. O hotel funciona como uma vitrine temporária, em vez de um centro de recrutamento permanente.

A Experiência do Hotel

A nova atualização 3.0 introduziu o hotel como um centro central para interação social. Os jogadores podem decorar múltiplos quartos para atrair uma variedade de aldeões, com até oito potenciais hóspedes visitando a qualquer momento. Esses animais passeiam livremente pela ilha, engajando-se em comportamentos semelhantes aos de residentes permanentes.

O que torna a experiência particularmente envolvente é a profundidade da interação. Os visitantes participarão de atividades na ilha e até compartilharam diálogos únicos sobre suas férias. A função atua efetivamente como um sistema de pré-visualização em grande escala, permitindo que os jogadores observem diferentes personalidades e estéticas de aldeões antes de fazer um compromisso por outros meios.

Esses pequenos também vão passear pela ilha e fazer a maioria das coisas que os residentes normais fazem enquanto estiverem lá.

"Esses pequenos também vão passear pela ilha e fazer a maioria das coisas que os residentes normais fazem enquanto estiverem lá."

— Observação de jogador

Limitações de Residência Permanente

A frustração principal surge do contraste com as mecânicas de jogo existentes. Em outros cenários, os jogadores podem recrutar aldeões com sucesso. Se um animal visita através do Acampamento, eles podem ser persuadidos a ficar. Durante as Excursões à Ilha, os jogadores podem convidá-los de forma semelhante a se mudarem permanentemente.

O hotel opera sob regras completamente diferentes. Mesmo que um jogador tenha uma vaga disponível em sua ilha, animais em férias não podem ser convidados a se mudar, independentemente de quanto o jogador queira que eles fiquem. Essa limitação parece particularmente rígida em comparação com a flexibilidade oferecida por outros métodos de recrutamento no jogo.

  • Visitantes do Acampamento podem ser persuadidos a ficar
  • Descobertas das Excursões à Ilha podem ser convidadas para casa
  • Aldeões que estão saindo de amigos podem ser recrutados
  • Visitantes do hotel não podem ser convidados a ficar permanentemente

Conexões Emocionais

O desapontamento é amplificado pela profundidade emocional que a função introduz. Os jogadores frequentemente gastam recursos significativos, como Passagens de Milhas Nook, procurando por seus aldeões "sonhados". O hotel apresenta esses personagens cobiçados como hóspedes temporários, criando uma experiência amarga quando inevitavelmente partem.

talvez o mais comovente seja a capacidade de ex-residentes da ilha visitarem através do hotel. Esses personagens que retornam vêm com diálogos únicos expressando o quanto sentem falta de viver na ilha. Esse elemento nostálgico destaca o que poderia ter sido um poderoso mecanismo de reencontro, mas em vez disso serve apenas como um momento passageiro de conexão sem caminho para um retorno permanente.

Quando os aldeões sonhados pelos quais você gastou centenas de passagens de NM procurando aparecem como turistas 🥲

Valor Estratégico

Apesar das limitações, o hotel serve um propósito estratégico valioso. Ele funciona como o método mais eficiente até agora para conhecer uma ampla variedade dos mais de 400 aldeões do jogo. Com oito quartos potencialmente cheios a qualquer momento, os jogadores têm oito chances por visita para descobrir um aldeão que possam querer recrutar por outros meios.

Esse sistema de pré-visualização permite que os jogadores tomem decisões mais informadas quando encontrarem aldeões desejáveis através do Acampamento ou das Excursões à Ilha. Os jogadores podem se familiarizar com diferentes personalidades e designs antes de se comprometerem, tornando o processo de recrutamento final mais direcionado e satisfatório.

  • Pré-visualize até oito aldeões simultaneamente
  • Observe traços de personalidade em cenários naturais
  • Aprenda quais aldeões existem no elenco do jogo
  • Tome decisões de recrutamento informadas posteriormente

Olhando para o Futuro

A função do hotel representa uma adição significativa a Animal Crossing: New Horizons, expandindo as possibilidades de interação social. Embora a incapacidade de recrutar residentes permanentes do hotel seja desapontadora, a função ainda melhora a experiência geral, fornecendo uma nova maneira de interagir com o extenso elenco de personagens do jogo.

Os jogadores que retornam às suas ilhas após um hiato encontrarão o hotel como um excelente ponto de partida para redescobrir o encanto do jogo. A atualização também inclui outras melhorias de qualidade de vida, como a capacidade de se mover lateralmente e pular, tornando a experiência geral mais fluida e agradável para a comunidade dedicada.

"Quando os aldeões sonhados pelos quais você gastou centenas de passagens de NM procurando aparecem como turistas 🥲"

— Sentimento de jogador

Perguntas Frequentes

O que é a nova função de hotel em Animal Crossing?

O hotel é uma nova função introduzida na atualização 3.0 que permite aos jogadores decorarem oito quartos e convidarem até oito aldeões para visitas temporárias. Esses visitantes podem passear pela ilha, participar de atividades e interagir com o jogador, mas não podem ficar permanentemente.

Por que os visitantes do hotel não podem se mudar para sua ilha?

As mecânicas do jogo são projetadas para que os visitantes do hotel sejam estritamente hóspedes temporários. Ao contrário dos aldeões encontrados através do Acampamento ou das Excursões à Ilha, não há opção para convidar visitantes do hotel a se mudarem permanentemente, mesmo que haja vagas disponíveis na ilha.

Key Facts: 1. A atualização 3.0 de Animal Crossing: New Horizons introduziu um hotel movimentado onde os jogadores podem decorar oito quartos diferentes para visitantes. 2. O hotel pode acomodar até oito aldeões simultaneamente, oferecendo aos jogadores a chance de conhecer personagens do enorme elenco de mais de 400 animais do jogo. 3. Ao contrário de outros métodos de recrutamento, visitantes do hotel não podem ser convidados permanentemente para se mudarem para sua ilha, mesmo com vagas disponíveis. 4. Ex-residentes da ilha podem visitar o hotel com diálogos nostálgicos únicos, mas não há mecanismo para trazê-los de volta para casa permanentemente. 5. O hotel serve como um sistema de pré-visualização eficiente, permitindo que os jogadores observem a personalidade e a estética dos aldeões antes de se comprometerem com o recrutamento por outros métodos. FAQ: Q1: O que é a nova função de hotel em Animal Crossing? A1: O hotel é uma nova função introduzida na atualização 3.0 que permite aos jogadores decorarem oito quartos e convidarem até oito aldeões para visitas temporárias. Esses visitantes podem passear pela ilha, participar de atividades e interagir com o jogador, mas não podem ficar permanentemente. Q2: Por que os visitantes do hotel não podem se mudar para sua ilha? A2: As mecânicas do jogo são projetadas para que os visitantes do hotel sejam estritamente hóspedes temporários. Ao contrário dos aldeões encontrados através do Acampamento ou das Excursões à Ilha, não há opção para convidar visitantes do hotel a se mudarem permanentemente, mesmo que haja vagas disponíveis na ilha. Q3: Qual é o benefício da função de hotel? A3: O hotel serve como um excelente sistema de pré-visualização, permitindo que os jogadores conheçam e observem até oito aldeões diferentes ao mesmo tempo. Isso ajuda os jogadores a identificar quais aldeões eles podem querer recrutar por outros métodos como o Acampamento ou as Excursões à Ilha, tornando o processo de recrutamento mais direcionado. Q4: Ex-residentes da ilha podem voltar através do hotel? A4: Sim, ex-residentes podem visitar o hotel e terão diálogos únicos expressando o quanto sentem falta de viver na ilha. No entanto, não há como convidá-los a voltar permanentemente através dessa função.

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