Points Clés
- Luke Ross aurait gagné environ 20 000 $ par mois via sa page Patreon avant la fermeture, qui servait de paywall pour son framework de modding VR.
- La bibliothèque du moddeur contenait plus de 40 conversions de jeux différentes, incluant des titres populaires comme Elden Ring, Days Gone, Far Cry et Ghostrunner.
- CD Projekt Red a émis son signalement DMCA car le mod VR de Cyberpunk 2077 de Ross était monétisé, ce qui viole les directives explicites de l'entreprise concernant le contenu des fans.
- Ross affirme que son logiciel est un travail indépendant qui ne contient aucun code ou ressource des jeux qu'il supporte, le comparant à des outils techniques comme RivaTuner.
- Les abonnés Patreon existants recevront un mois d'accès supplémentaire sans paiement supplémentaire en signe de bonne volonté pendant la fermeture.
- Le moddeur risque la résiliation de l'ensemble de son compte Patreon en raison des signalements DMCA répétés, l'obligeant à supprimer tout le contenu de manière préventive.
Résumé Rapide
Le créateur de l'un des frameworks de modding VR les plus populaires pour les jeux modernes a été contraint de suspendre toutes ses opérations suite à des pressions juridiques de plusieurs éditeurs. Luke Ross, connu pour ses mods R.E.A.L. VR qui transforment les jeux en écran plat en expériences de réalité virtuelle immersives, a mis sa page Patreon en pause et retiré l'accès à l'ensemble de sa bibliothèque de modifications.
Cette mesure radicale intervient après que Ross a reçu un second signalement DMCA, cette fois de l'éditeur 505 Games concernant sa conversion VR de Ghostrunner. Cette action fait suite à un signalement précédent de CD Projekt Red concernant son mod VR de Cyberpunk 2077, créant une crise juridique qui a laissé la communauté de modding sans accès à des dizaines de conversions populaires.
Une Fermeture Soudaine
La page Patreon de Ross, qui générait apparemment environ 20 000 $ par mois, affiche désormais un avertissement clair aux abonnés potentiels. La page stipule explicitement que « pour le moment, aucun avantage ne sera disponible », bloquant effectivement l'accès à plus de 40 conversions de jeux différentes qui étaient auparavant accessibles aux supporters payants.
La fermeture a été déclenchée par un avis de retrait DMCA de 505 Games visant le mod VR de Ghostrunner. Selon Ross, Patreon a automatiquement donné suite à l'avis, retirant le contenu. Cela a suivi une action antérieure de CD Projekt Red, qui avait émis un signalement contre le mod VR de Cyberpunk 2077.
Face aux menaces juridiques croissantes, Ross a pris des mesures préventives pour protéger son compte :
- Retrait de toutes les versions de ses mods de l'accès public
- Suppression des posts liés au travail de développement
- Extension des abonnements existants d'un mois sans frais
- Mise en pause de tous les nouveaux avantages d'abonnement indéfiniment
« Je rends indisponibles toutes les versions des mods ainsi que tous les posts liés au travail merveilleux que nous avons accompli ensemble ici pendant des années, afin qu'il n'y ait pas de base pour de nouvelles réclamations », a expliqué Ross aux abonnés.
« Nous n'autorisons jamais la monétisation de notre propriété intellectuelle sans notre permission directe et/ou un accord en place. »
— Jan Rosner, Vice-Président du Développement Commercial chez CD Projekt Red
Éditeurs vs Moddeurs
Le conflit porte sur un désaccord fondamental sur la nature du travail de Ross. CD Projekt Red a émis son signalement parce que le mod VR de Cyberpunk 2077 était une modification payante, ce qui viole les directives de contenu des fans de l'entreprise.
Nous n'autorisons jamais la monétisation de notre propriété intellectuelle sans notre permission directe et/ou un accord en place. Nous étions en contact avec Luke la semaine dernière et l'avons informé qu'il devait le rendre gratuit pour tout le monde (avec des dons optionnels) ou le supprimer.
Jan Rosner, Vice-Président du Développement Commercial chez CD Projekt Red, a souligné que l'entreprise soutient le modding mais trace une ligne ferme à la commercialisation. « Nous sommes de grands fans des mods pour nos jeux — certains des travaux là-bas ont été tout simplement incroyables, incluant le mod de Luke pour Cyberpunk 2077. Nous serions heureux de le voir revenir en tant que sortie gratuite », a déclaré Rosner.
Ross, cependant, conteste la caractérisation de son logiciel comme contenu des fans. Il affirme que son framework VR est un logiciel indépendant qui n'incorpore aucun code ou ressource protégée par droit d'auteur des jeux qu'il supporte.
Je suis désolé mais je ne crois pas que vous soyez dans votre bon droit de demander que mon logiciel soit gratuit. Il n'est pas un 'travail dérivé' ou un 'contenu des fans' : il supporte un grand nombre de jeux construits sur différents moteurs, et il contient absolument aucun code ou ressource de votre propriété intellectuelle.
Le Paysage Juridique
Ross a été vocal sur ce qu'il perçoit comme un déséquilibre dans la loi DMCA, qui, selon lui, donne « un pouvoir infini aux grandes entreprises ». Il note que les éditeurs n'ont qu'à affirmer leur croyance en une violation du droit d'auteur pour déclencher des avis de retrait, tandis que les créateurs font face à des coûts juridiques importants pour contester ces affirmations en justice.
Le moddeur a également révélé que son compte Patreon est désormais sous la menace d'une résiliation en raison des signalements répétés, l'obligeant à éviter de publier tout matériau qui pourrait déclencher de nouvelles réclamations. Cela a entraîné un verrouillage complet de son canal de distribution de contenu.
Ajoutant à la controverse, Ross a mentionné que des gens ont commencé à pirater son mod VR de Cyberpunk 2077 pour le « punir » d'avoir enfreint les conditions de service de CD Projekt. Il a également répondu aux critiques concernant ses gains, notant que le chiffre de 20 000 $ par mois a attiré une attention négative.
Concernant la possibilité de rendre le mod de Cyberpunk 2077 gratuit pour se conformer aux conditions de CD Projekt, Ross a indiqué que ce serait un défi technique important. Son framework logiciel supporte plus de 40 jeux sur divers moteurs, rendant une version autonome pour un seul titre une « tâche non triviale ».
Impact sur la Communauté
La fermeture affecte une communauté dédiée d'enthousiastes de la réalité virtuelle qui s'appuyaient sur les conversions de Ross pour expériencer des jeux populaires en VR immersive. Ses mods R.E.A.L. VR ont été salués pour avoir transformé des titres comme Elden Ring, Days Gone et Far Cry en expériences VR complètes.
Ross a exprimé sa frustration que son travail, qui, selon lui, a nécessité des mois de temps de développement évalué à environ 50 000 $, soit scruté malgré le financement entièrement par des contributions volontaires de joueurs passionnés. Il a noté que cet investissement représente une « infime fraction » de ce que les grands éditeurs dépenseraient pour porter officiellement des jeux en VR.
La situation a suscité des discussions plus larges au sein de la communauté de jeu sur l'avenir de la monétisation des mods et les droits des développeurs indépendants de tirer profit de leurs innovations techniques. De nombreux membres de la communauté ont exprimé leur soutien à Ross, tandis que d'autres se rangent du côté des éditeurs protégeant leur propriété intellectuelle.
Malgré ce revers, Ross reste optimiste quant à la recherche d'une solution. « Nous espérons trouver un moyen ensemble, dans les prochaines semaines », a-t-il dit aux abonnés, bien qu'il ait reconnu que ce chapitre pourrait être en train de se clore.
Regard vers l'Avenir
Le conflit entre Luke Ross et les grands










