Points Clés
- Ubisoft a officiellement annulé le remake de Prince of Persia: The Sands of Time, qui avait été annoncé pour la première fois en 2020 et était en Enfer de développement depuis.
- L'entreprise a annulé au total six jeux, dont trois propriétés intellectuelles originales et un titre mobile, en plus du remake de Prince of Persia.
- Sept autres jeux ont été retardés, dont un titre initialement prévu pour le T1 2025 désormais programmé pour une sortie avant avril 2027.
- Ubisoft se restructure en cinq maisons créatives indépendantes, notamment le Vantage Studios soutenu par Tencent qui supervisera des franchises comme Rainbow Six, Assassin's Creed et Far Cry.
- L'entreprise a confirmé la fermeture de ses studios de Stockholm et Halifax, ce dernier ayant récemment syndiqué ses employés, tandis que d'autres studios comme Massive Entertainment seront restructurés.
- Un remake d'Assassin's Creed: Black Flag est fortement évoqué depuis des mois et figure probablement parmi les jeux retardés.
- Ubisoft a refusé de préciser combien de licenciements résulteront de cette réorganisation à grande échelle.
- Beyond Good & Evil 2, un autre projet de grande envergure longtemps retardé, avait été assuré en cours de développement mais n'a pas été mentionné dans le dernier briefing.
Un Royaume Perdu
Le retour tant attendu d'une franchise adorée a été officiellement abandonné. Ubisoft a confirmé l'annulation du remake de Prince of Persia: The Sands of Time lors d'un briefing virtuel pour la presse, marquant la fin d'un cycle de développement tumultueux qui avait débuté avec son annonce en 2020.
Cette décision ne représente que la partie émergée de l'iceberg dans une vaste refonte de l'entreprise. L'éditeur français a annoncé qu'il annulait au total six jeux de son planning de sortie tout en retardant simultanément sept autres. Cette démarche signale un changement radical de stratégie pour le géant du jeu vidéo, qui fait face à des défis de développement croissants et à l'évolution des exigences du marché.
Le briefing a révélé que l'entreprise entreprend l'une de ses réorganisations les plus importantes de l'histoire récente, affectant non seulement son pipeline de jeux mais l'ensemble de sa structure de studios.
Les Coupes
Si l'annulation du remake de Prince of Persia a fait la une des journaux, elle ne représente qu'un sixième des projets éliminés. L'entreprise a officiellement nommé cette annulation unique, bien que le briefing ait confirmé que cinq titres supplémentaires ont également été abandonnés. Trois d'entre eux étaient des propriétés intellectuelles originales, tandis qu'un était un jeu mobile, démontrant l'ampleur de l'élagage d'Ubisoft à travers plusieurs plateformes et genres.
Le remake de Prince of Persia: The Sands of Time était devenu notoire dans les cercles du jeu vidéo pour ses troubles de développement prolongés. Dévoilé pour la première fois en 2020, le projet avait été transmis entre les studios et avait subi plusieurs refontes, gagnant une réputation de vaporware parmi les fans frustrés.
Peut-être plus notable encore, l'entreprise reste silencieuse sur le statut d'un autre projet de grande envergure qui a également fait face à des années d'incertitude :
Beyond Good & Evil 2, dont on nous avait assuré l'année dernière qu'il était toujours en développement.
La communauté des joueurs a regardé ce projet stagner avec une inquiétude grandissante, bien qu'Ubisoft ne l'ait pas inclus dans ce dernier tour d'annulations.
"Beyond Good & Evil 2, dont on nous avait assuré l'année dernière qu'il était toujours en développement."
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Retards et Rumeurs
La restructuration s'étend au-delà des annulations pour impacter sept jeux supplémentaires confrontés à de nouveaux retards. Un titre, initialement prévu pour le premier trimestre de cette année, a été repoussé significativement à une nouvelle fenêtre avant avril 2027. L'entreprise a refusé de nommer ces titres retardés, laissant les observateurs de l'industrie spéculer sur quels projets restent dans l'incertitude.
Parmi les rumeurs les plus prominentes se trouve le potentiel remake de Assassin's Creed: Black Flag, qui est fortement évoqué depuis plusieurs mois. Bien que jamais officiellement confirmé par Ubisoft, des sources de l'industrie suggèrent que cette entrée thématique pirate bien-aimée est probablement l'un des jeux qui a glissé dans le calendrier.
L'absence de noms officiels pour les projets retardés a créé de l'incertitude autour de l'ensemble du portefeuille à venir d'Ubisoft, les fans se demandant lesquels de leurs titres anticipés verront réellement le jour.
Réorganisation de l'Entreprise
Au-delà des changements de planning de jeux, Ubisoft restructure fondamentalement l'ensemble de son organisation. L'entreprise se divisera en cinq maisons créatives indépendantes, chacune fonctionnant comme une unité commerciale séparée avec sa propre autonomie opérationnelle.
L'une de ces nouvelles divisions est Vantage Studios, qui a été annoncée précédemment et est soutenue par Tencent. Ce studio supervisera plusieurs des franchises les plus précieuses d'Ubisoft, notamment :
- La série Rainbow Six
- La franchise Assassin's Creed
- La collection Far Cry
La restructuration entraînera également des fermetures et des restructurations de studios à travers l'empreinte mondiale de l'entreprise. Ubisoft a confirmé qu'elle ferme ses emplacements de Stockholm et Halifax, la fermeture d'Halifax étant particulièrement notable car elle a récemment syndiqué ses employés. D'autres studios, y compris Massive Entertainment—le développeur de Star Wars Outlaws—seront restructurés sous le nouveau modèle.
L'impact humain de ces changements reste flou. Pressé de donner des détails, Ubisoft a refusé de préciser combien d'employés seront affectés par les licenciements résultant de cette réorganisation à grande échelle.
Regard vers l'Avenir
Ces annonces représentent un moment pivotal pour Ubisoft alors qu'elle tente de stabiliser ses opérations et de recentrer ses efforts créatifs. L'annulation du remake de Prince of Persia: The Sands of Time, après des années d'attente, décevra sans aucun doute les fans qui ont attendu patiemment le retour du jeu classique.
La restructuration en cinq maisons créatives suggère que l'entreprise mise sur des équipes plus petites et agiles pour délivrer des résultats, tandis que les fermetures de studios indiquent une consolidation des ressources. Avec sept jeux retardés et six annulés, le calendrier de sortie d'Ubisoft a été radicalement remodelé, créant des opportunités pour que les projets restants reçoivent une attention plus ciblée.
Alors que l'industrie du jeu continue d'évoluer, la capacité d'Ubisoft à exécuter cette nouvelle stratégie tout en maintenant la qualité de ses franchises phares sera étroitement surveillée par les joueurs et les investisseurs. Le véritable test viendra dans les années à venir, alors que l'entreprise restructurée commence à sortir des titres sous sa nouvelle structure créative.
Questions Fréquemment Posées
Quel jeu Ubisoft a été officiellement annulé ?
Ubisoft a officiellement désigné le remake de Prince of Persia: The Sands of Time comme annulé, ainsi que cinq autres jeux non nommés incluant trois propriétés intellectuelles originales et un titre mobile.
Comment Ubisoft restructure-t-elle son entreprise ?
L'entreprise se divise en cinq maisons créatives indépendantes fonctionnant comme des unités commerciales séparées, ferme ses studios de Stockholm et Halifax et restructure d'autres sites comme Massive Entertainment.
Quels jeux ont été retardés et quand sortiront-ils ?
Sept jeux ont été retardés sans noms officiels, bien qu'un titre initialement prévu pour le T1 2025 ait été repoussé à une sortie avant avril 2027. Le remake présumé d'Assassin's Creed: Black Flag figure probablement parmi eux.
Y aura-t-il des licenciements suite à cette réorganisation ?
Oui, des licenciements sont attendus, mais Ubisoft a refusé de préciser exactement combien d'employés seront affectés par la restructuration à grande échelle.









