Points Clés
- Ubisoft a proposé une restructuration affectant environ 55 postes chez Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm.
- La restructuration fait suite à l'achèvement d'un Programme de Départ Volontaire lancé à l'automne 2025.
- Ubisoft Halifax a été fermé plus tôt en janvier, entraînant la perte de 71 emplois.
- Massive Entertainment continue de travailler sur des projets incluant The Division 3.
Résumé Rapide
Ubisoft a informé les employés de Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm d'une restructuration organisationnelle proposée. L'entreprise estime qu'environ 55 postes dans les deux studios suédois pourraient être affectés.
Cela marque la deuxième vague de licenciements pour le géant du jeu vidéo en 2026. La décision fait suite à l'achèvement d'un Programme de Départ Volontaire lancé à l'automne 2025 et d'une feuille de route à long terme finalisée. Ubisoft maintient que ces changements sont structurels et prospectifs, visant à rationaliser les opérations et à soutenir le travail des studios sur le long terme.
Malgré la réduction de l'effectif, Ubisoft affirme que l'orientation à long terme des studios reste inchangée. On s'attend à ce que les deux studios poursuivent leurs pipelines de développement actuels, incluant The Division 3 et une nouvelle franchise non divulguée.
Détails de la Restructuration Suédoise
Ubisoft avance avec des changements significatifs dans ses studios de développement suédois. L'entreprise a proposé une restructuration qui touche Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm. Dans une déclaration, Ubisoft a clarifié que cette décision fait suite à l'achèvement du Programme de Départ Volontaire lancé à l'automne 2025. De plus, une feuille de route à long terme finalisée et un processus de dotation complété ont fourni à l'entreprise une visibilité plus claire sur la capacité requise pour soutenir le travail des studios de manière durable.
L'entreprise a souligné que les changements proposés ne reflètent pas la performance des équipes. Ubisoft a déclaré : « Ces changements proposés sont prospectifs et structurels, ils ne sont pas liés à la performance individuelle, aux livraisons récentes ou à la qualité du travail produit par les équipes. » Les licenciements affectent environ 55 postes au total.
Ubisoft affirme que « l'orientation à long terme des studios reste inchangée ». Cela suggère que, malgré la réduction des effectifs, les objectifs stratégiques pour ces principaux pôles de développement demeurent intacts.
Projets Actuels et Plans Futurs 🎮
Malgré la réorganisation interne, le développement des titres majeurs se poursuit. Massive Entertainment, connu pour avoir développé la série The Division, Star Wars Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora, continuera de travailler sur des projets qui incluent The Division 3.
Pendant ce temps, Ubisoft Stockholm travaille apparemment sur une nouvelle franchise qui reste sous silence. Selon les rapports, ce projet exploite la technologie de calcul cloud propriétaire du studio, Ubisoft Scalar. Cette technologie permet des systèmes de jeu complexes et des mondes persistants, suggérant que le nouveau projet pourrait être une entreprise significative pour le studio.
Fermetures de Studios au Large 🏢
Les licenciements en Suède font suite à une autre réduction majeure de l'effectif début janvier. Ubisoft a annoncé la fermeture d'Ubisoft Halifax, entraînant la perte de 71 emplois.
Le timing de la fermeture d'Halifax était notable, car les travailleurs de ce studio s'étaient syndiqués seulement 16 jours avant l'annonce. Ubisoft a décrit la décision de fermer le studio d'Halifax comme faisant partie de « mesures à l'échelle de l'entreprise pour rationaliser les opérations ». Ce contexte suggère une tendance plus large de consolidation et de mesures de réduction des coûts dans les opérations mondiales de l'éditeur.
Conclusion
Ubisoft traverse une période de transition significative début 2026, marquée par des licenciements dans ses studios suédois et la fermeture de son site d'Halifax. Alors que l'entreprise présente la restructuration suédoise comme une étape nécessaire pour la durabilité et la clarté à long terme, la perte de 55 postes représente un impact significatif sur l'effectif. Alors que le géant du jeu vidéo navigue ces changements, l'industrie observe de près comment les équipes restantes chez Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm livreront leurs ambitieux projets à venir.
« Ces changements proposés sont prospectifs et structurels, ils ne sont pas liés à la performance individuelle, aux livraisons récentes ou à la qualité du travail produit par les équipes. »
— Déclaration d'Ubisoft
« Cette restructuration fait suite à l'achèvement du Programme de Départ Volontaire lancé à l'automne 2025, d'une feuille de route à long terme finalisée et d'un processus de dotation et de nomination complété, qui ont ensemble fourni une visibilité plus claire sur la structure et la capacité requises pour soutenir le travail des deux studios et ce, de manière durable sur le long terme. »
— Déclaration d'Ubisoft







