Points Clés
- Ubisoft prévoit que 55 emplois seront touchés au sein de Massive Entertainment et d'Ubisoft Stockholm.
- La restructuration fait suite à un programme de départ volontaire qui n'a pas atteint le nombre requis de départs.
- L'entreprise a précisé que les changements sont structurels et ne sont pas liés à la performance individuelle.
- Massive Entertainment continuera de diriger la franchise The Division et travaillera sur The Division 3.
- Ceci fait suite à la récente fermeture d'Ubisoft Halifax, qui a entraîné la perte de 71 emplois.
Résumé Rapide
Ubisoft a annoncé une restructuration organisationnelle proposée qui pourrait affecter environ 55 postes dans ses studios suédois. Les lieux concernés incluent Massive Entertainment à Malmö et Ubisoft Stockholm.
Cette décision fait suite à la finalisation d'un Programme de Départ Volontaire lancé à l'automne 2025. Selon l'entreprise, ce programme n'a pas atteint le nombre de départs nécessaire pour répondre aux plans d'Ubisoft visant à réduire les effectifs.
L'entreprise a souligné que ces changements proposés sont structurels et tournés vers l'avenir. Ils ne sont pas liés à la performance individuelle, aux livraisons récentes ou à la qualité du travail produit par les équipes.
Malgré ces suppressions d'emplois, l'orientation à long terme des studios reste inchangée. Massive Entertainment continuera de diriger la franchise The Division, et le développement de The Division 3 se poursuivra en tant que priorité.
Déclaration Officielle et Contexte
Ubisoft a publié une déclaration confirmant la restructuration proposée aux employés des studios suédois. L'entreprise a déclaré : « Plus tôt aujourd'hui, nous avons informé tous les employés de nos studios suédois (Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm) d'une restructuration organisationnelle proposée qui pourrait affecter environ 55 postes à Malmö et Stockholm. »
La déclaration a expliqué plus en détail le raisonnement derrière ce mouvement. « Cette restructuration fait suite à la finalisation du Programme de Départ Volontaire lancé à l'automne 2025, d'une feuille de route à long terme finalisée, et d'un processus finalisé d'effectifs et de nomination, qui ont ensemble fourni une visibilité plus claire sur la structure et la capacité requises pour soutenir le travail des deux studios et ce, de manière durable sur le long terme. »
Concernant la nature des changements, Ubisoft a clarifié que la restructuration est stratégique. L'entreprise a noté : « Ces changements proposés sont tournés vers l'avenir et structurels ; ils ne sont pas liés à la performance individuelle, aux livraisons récentes, ou à la qualité du travail produit par les équipes. »
L'entreprise a également décrit le processus pour le personnel concerné. « La restructuration proposée débutera par une focalisation sur les accords individuels et les employés concernés sont informés directement et soutenus avec soin et respect, conformément aux réglementations locales. »
Projets Futurs et Développement 🎮
Malgré la réduction des effectifs, Ubisoft a confirmé que le développement des franchises clés se poursuivra. L'orientation à long terme des studios reste inchangée et ils continueront de servir de siège mondial pour la franchise The Division.
Les projets spécifiques actuellement en développement incluent :
- The Division 3 : Le travail est actuellement en cours sur le prochain opus de la franchise.
- The Division 2 : Des mises à jour continues sont prévues pour le titre existant.
- The Division 2: Survivors : Un projet d'extraction actuellement sous silence.
Massive Entertainment est également responsable du moteur Snowdrop. Cette technologie est actuellement utilisée dans Star Wars Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora. Le studio mène également des travaux préliminaires sur un projet de jeu mystérieux et distinct axé sur l'innovation et la technologie.
L'entreprise a également mentionné la poursuite d'un « projet technologique innovant non annoncé avec une configuration d'équipe affinée. »
Contexte Élargi de l'Entreprise
Cette annonce s'inscrit dans le cadre d'un effort plus large de la part d'Ubisoft pour rationaliser ses opérations. La semaine dernière, l'entreprise a annoncé la fermeture de son studio de jeux mobiles canadien, Ubisoft Halifax.
La fermeture du studio d'Halifax a entraîné la perte de 71 emplois. Ubisoft a déclaré que cette décision faisait partie d'un effort de deux ans à l'échelle de l'entreprise pour « rationaliser les opérations, améliorer l'efficacité et réduire les coûts. »
L'entreprise a explicitement noté que la fermeture d'Ubisoft Halifax n'était pas liée au fait que 61 de ses 71 travailleurs avaient récemment voté pour former un syndicat. Cette histoire récente fournit un contexte pour les mesures de réduction des coûts en cours qui affectent les studios suédois.
Conclusion
Ubisoft procède à des changements organisationnels importants en Suède, touchant 55 postes chez Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm. L'entreprise maintient que ces changements sont structurels et nécessaires pour la durabilité à long terme suite au programme de départ volontaire.
Bien que les pertes d'emplois soient regrettables, l'entreprise reste engagée envers ses franchises majeures. La franchise The Division, en particulier, reste une priorité avec plusieurs projets en développement. Le développement du moteur Snowdrop et d'autres projets technologiques innovants se poursuivront également avec une structure d'équipe affinée.
« Plus tôt aujourd'hui, nous avons informé tous les employés de nos studios suédois (Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm) d'une restructuration organisationnelle proposée qui pourrait affecter environ 55 postes à Malmö et Stockholm. »
— Déclaration d'Ubisoft
« Ces changements proposés sont tournés vers l'avenir et structurels ; ils ne sont pas liés à la performance individuelle, aux livraisons récentes, ou à la qualité du travail produit par les équipes. »
— Déclaration d'Ubisoft
« L'orientation à long terme des studios reste inchangée, et nous continuerons de servir de siège mondial et de leader pour la franchise The Division. »
— Déclaration d'Ubisoft








