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Outside Parties : Le jeu de rendez-vous le plus dérangeant à ce jour

Engadget2h ago
3 min de lecture
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Points Clés

  • Outside Parties est un jeu d'horreur développé par Adams Immersive exclusivement pour la console portable Playdate.
  • Le jeu se concentre sur l'exploration d'une image panoramique HDR 360 de 1,44 gigapixels d'une dimension alien appelée 'l'Extérieur'.
  • Les joueurs utilisent la manivelle du Playdate pour ajuster la luminosité de l'image, ce qui révèle ou masque des cibles cachées dans la photographie massive.
  • Il y a 150 cibles à trouver, avec un temps de complétion estimé de 10 à 20 heures de jeu.
  • Le jeu propose une conception sonore approfondie incluant des transmissions audio dérangeantes, des voix gémissantes et des sons atmosphériques de sifflement.
  • Un mode économiseur d'écran appelé 'Moniteur du Vide' permet une visualisation passive des horribles visions et sons de l'Extérieur.

Une Descente Dans L'Inconnu

Adams Immersive a créé une expérience singulièrement dérangeante avec Outside Parties, un jeu d'horreur qui transforme la console portable Playdate en une fenêtre vers une dimension alien. Le jeu pose une question simple mais glaçante : Et si 'Je Spy', mais dans une dimension d'enfer alien ?

Malgré une action minimale à chaque instant, le titre atteint une inquiétude profonde grâce à une atmosphère maîtrisée. Des images granuleuses en niveaux de gris se combinent avec des sons de sifflement éthérés pour créer une expérience à la fois hypnotique et profondément troublante. C'est le jeu d'horreur Playdate que beaucoup attendaient.

Les joueurs incarnent le rôle de quelqu'un qui a découvert un Hellscryer K5—un appareil photo et enregistreur psychique utilisé pour les voyages astraux. En fouillant dans les journaux de mission, vous vous retrouvez mêlé au mystère d'un royaume connu seulement sous le nom de l'Extérieur.

L'Interface Hellscryer K5

Le cœur de l'expérience est une image panoramique HDR 360 de 1,44 gigapixels qui sert de toile centrale au jeu. Cette photographie massive contient des dizaines de scènes cachées en son sein, chacune plus troublante que la dernière. Le développeur décrit le K5 comme votre Playdate, sauf qu'il est alimenté par du sang et des runes.

Les explorateurs ont cartographié l'Extérieur de manière extensive à travers des excursions hors du corps, rencontrant des milliers d'entités, y compris les esprits des morts. En tant que joueur, vous êtes chargé de trouver des cibles spécifiques cachées dans ce vaste paysage.

Les éléments clés cachés dans l'image panoramique incluent :

  • Des squelettes d'origine humaine, animale et paranormale
  • Des figures effrayantes en robe et des symboles occultes
  • Des fontaines et des rivières de sang
  • Un Stonehenge de dents

Chaque cible que vous découvrez révèle des signaux vocaux qui élargissent l'histoire captivante de l'explorateur, assemblant peu à peu le lore de ce terrifiant royaume.

Mécaniques de Jeu & Découverte

Outside Parties n'est pas un jeu d'énigme de type 'trouve l'objet' classique. Lorsqu'on le regarde pour la première fois, la photo zoomée ressemble à une bande de bruit télévisuel avec des zones ombragées. Les joueurs doivent zoomer jusqu'à 64 fois pour examiner des zones spécifiques, mais le vrai défi réside dans la manipulation de l'image.

La manivelle signature du Playdate est utilisée pour ajuster la luminosité de l'image, ce qui affecte directement ce qui peut être vu. Rendre l'image plus claire ou plus sombre révèle certains objets tout en en masquant d'autres, créant un puzzle dynamique où la visibilité est constamment en mutation.

Selon le développeur, il y a 150 cibles à trouver, avec un temps de complétion estimé de 10 à 20 heures. Pour ceux qui sont bloqués, une page d'aide de recherche de cibles fournit des indices avec des degrés de spécificité variables.

Conception Sonore Atmosphérique

C'est dans l'expérience audio qu'Outside Parties brille vraiment. Alors que les joueurs se penchent sur leur Playdate, concentrés sur la recherche de cibles enterrées dans une mer de bruit, la bande-son sonore travaille sans relâche à les déranger.

La conception sonore comprend :

  • Des transmissions audio dérangeantes qui s'interrompent
  • Des images troublantes qui clignotent à l'écran au hasard
  • Un sifflement atmosphérique constant dans l'oreille
  • Des extraits dérangeants de personnes qui gémissent et récitent des nombres de manière sinistre

Cette couche auditive s'étend de la page de démarrage aux menus où apparaissent des fragments de l'histoire de fond. La conception sonore est si brillante qu'elle seule justifie l'expérience, créant une atmosphère véritablement immersive et troublante, auparavant jugée impossible sur la plateforme Playdate.

Présentation Visuelle & Extras

Visuellement, le jeu adopte une esthétique minimaliste qui renforce ses éléments d'horreur. La présentation granuleuse en niveaux de gris crée une sensation de regarder d'anciennes séquences de surveillance ou des photographies psychiques, ajoutant à l'authenticité du thème du voyage astral.

Outside Parties inclut également un économiseur d'écran 'Moniteur du Vide' qui permet aux joueurs de simplement s'asseoir et profiter des horribles visions et sons de l'Extérieur sans participation active. Cette fonction met particulièrement en évidence le désir pour le Stereo Dock Playdate, car la composante audio est si intégrale à l'expérience.

Le design visuel équilibre avec succès clarté et obscurité, assurant que les joueurs doivent travailler pour discerner les détails tout en maintenant une visibilité suffisante pour progresser. Cette calibration soigneuse maintient la tension élevée sans devenir frustrante et impossible.

Un Nouveau Jalon d'Horreur

Outside Parties représente une réalisation significative dans l'horreur atmosphérique pour la plateforme Playdate. En combinant une image massive et explorable avec une audio soigneusement élaborée et des mécaniques innovantes basées sur la manivelle, Adams Immersive a créé quelque chose de vraiment spécial.

La force du jeu ne réside pas dans les jump scares ou l'action constante, mais dans sa capacité à maintenir un sentiment persistant d'angoisse grâce à sa présentation audiovisuelle. Le mystère de l'Extérieur et l'histoire révélée à travers les cibles découvertes fournissent une motivation narrative convaincante pour continuer à explorer.

Pour les joueurs recherchant une expérience d'horreur qui privilégie l'atmosphère et l'immersion par rapport aux mécaniques de jeu traditionnelles, Outside Parties offre un voyage singulièrement dérangeant dans une dimension alien qui restera en tête longtemps après que le Playdate sera posé.

Questions Fréquemment Posées

Quelle est la mécanique de jeu principale d'Outside Parties ?

Les joueurs explorent une massive image panoramique de 1,44 gigapixels d'une dimension alien appelée 'l'Extérieur,' à la recherche de 150 cibles cachées. Ils utilisent la manivelle du Playdate pour ajuster la luminosité de l'image et zoomer jusqu'à 64 fois pour révéler ou masquer des scènes étranges, des squelettes et des symboles occultes.

Comment la conception sonore contribue-t-elle à l'expérience d'horreur ?

La conception sonore présente des transmissions audio dérangeantes qui s'interrompent, des images troublantes qui clignotent à l'écran, et un sifflement atmosphérique constant. Elle inclut également des extraits dérangeants de personnes qui gémissent et récitent des nombres de manière sinistre, créant une expérience profondément immersive et troublante.

# Arts & Entertainment # site|engadget # provider_name|Engadget # region|US # language|en-US # author_name|Cheyenne MacDonald

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